Lane
46.7% Victoires
9.3% Taux de pick
6.0% Taux de ban
2.51 KDA
6.9 CS/min
481.6 Or/min
714.3 DGT/min
893 Parties

Page de runes

48.1% 424 champions
Précision
Attaque soutenue 3.0% 48.1% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick3.0% Victoires48.1% 27 parties
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 59.7% 46.7% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick59.7% Victoires46.7% 533 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 100.0% 46.7% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick100.0% Victoires46.7% 533 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 99.4% 46.4% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick99.4% Victoires46.4% 530 parties
Légende : accélération 0.2% 100.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Légende : sangsue 0.4% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.4% Victoires100.0% 2 parties
Combat
Coup de grâce 88.7% 45.7% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick88.7% Victoires45.7% 473 parties
Abattage 5.4% 62.1% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick5.4% Victoires62.1% 29 parties
Baroud d'honneur 5.8% 48.4% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick5.8% Victoires48.4% 31 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 81.8% 47.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick81.8% Victoires47.0% 347 parties
Remise immédiate 17.5% 52.7% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick17.5% Victoires52.7% 74 parties
Demain
Triple tonique 3.3% 78.6% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick3.3% Victoires78.6% 14 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 3.1% 69.2% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick3.1% Victoires69.2% 13 parties
Au-delà
Savoir cosmique 94.1% 46.4% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick94.1% Victoires46.4% 399 parties
Vitesse d'approche 0.2% 100.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.6% 66.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick0.6% Victoires66.7% 3 parties
Vitesse d'attaque 99.4% 46.6% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick99.4% Victoires46.6% 530 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.4% 46.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.4% Victoires46.8% 530 parties
Vitesse de déplacement 0.6% 33.3% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.6% Victoires33.3% 3 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 11.6% 46.8% PV Défense +65 PV Taux de pick11.6% Victoires46.8% 62 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.8% 40.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.8% Victoires40.0% 15 parties
PV croissants 85.6% 46.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick85.6% Victoires46.9% 456 parties

Ordre des sorts

Q Lame du roi déchu Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. W Gueule spectrale Gueule spectrale W Temps de recharge8 Portée400 Viego charge son attaque avant de se ruer vers l'avant, projetant une boule de Brume noire concentrée qui étourdit le premier ennemi touché. E Chemin tourmenté Chemin tourmenté E Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée750 Viego ordonne à la Brume noire de hanter et entourer un élément de terrain. Viego peut se cacher dans la Brume sous forme de spectre, ce qui le camoufle et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. R Cœur brisé Cœur brisé R Temps de recharge120/100/80 Portée500 Viego se téléporte à un endroit proche et exécute un champion ennemi à l'arrivée, lui transperçant le cœur et provoquant une onde de choc destructrice qui repousse les alliés de cet ennemi.

Priorité de max

Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. Chemin tourmenté E Chemin tourmenté E Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée750 Viego ordonne à la Brume noire de hanter et entourer un élément de terrain. Viego peut se cacher dans la Brume sous forme de spectre, ce qui le camoufle et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Gueule spectrale W Gueule spectrale W Temps de recharge8 Portée400 Viego charge son attaque avant de se ruer vers l'avant, projetant une boule de Brume noire concentrée qui étourdit le premier ennemi touché. 95.9% 59.6% 47

5 premiers points

Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. Gueule spectrale W Gueule spectrale W Temps de recharge8 Portée400 Viego charge son attaque avant de se ruer vers l'avant, projetant une boule de Brume noire concentrée qui étourdit le premier ennemi touché. Chemin tourmenté E Chemin tourmenté E Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée750 Viego ordonne à la Brume noire de hanter et entourer un élément de terrain. Viego peut se cacher dans la Brume sous forme de spectre, ce qui le camoufle et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. 57.4% 60.0% 35
Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. Gueule spectrale W Gueule spectrale W Temps de recharge8 Portée400 Viego charge son attaque avant de se ruer vers l'avant, projetant une boule de Brume noire concentrée qui étourdit le premier ennemi touché. Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. Chemin tourmenté E Chemin tourmenté E Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée750 Viego ordonne à la Brume noire de hanter et entourer un élément de terrain. Viego peut se cacher dans la Brume sous forme de spectre, ce qui le camoufle et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. 37.7% 60.9% 23
Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. Chemin tourmenté E Chemin tourmenté E Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée750 Viego ordonne à la Brume noire de hanter et entourer un élément de terrain. Viego peut se cacher dans la Brume sous forme de spectre, ce qui le camoufle et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Gueule spectrale W Gueule spectrale W Temps de recharge8 Portée400 Viego charge son attaque avant de se ruer vers l'avant, projetant une boule de Brume noire concentrée qui étourdit le premier ennemi touché. Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. Lame du roi déchu Q Lame du roi déchu Q Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée600 La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui. 4.9% 66.7% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 54.2% 24 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 62.5% 40 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 60.0% 40 parties
3e objetArc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.Arc-bouclier immortel 52.9% 17 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 54.2% 24 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 62.5% 40 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 60.0% 40 parties
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 78.6% 14 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 54.2% 24 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 62.5% 40 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 60.0% 40 parties
3e objetRappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.Rappel mortel 100.0% 5 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 62.5% 8
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.60.0% 5
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.80.0% 5
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.100.0% 3
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.50.0% 2
Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.0.0% 2
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.100.0% 1
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.0.0% 1

Taux de victoire full build

50.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.1%
Écart (pts) -7.1
Parties atteignant le full build 9.0% (80)
Taux de victoire par objets terminés
1
32.6% 43
2
38.4% 86
3
34.8% 224
4
52.6% 247
5
57.8% 211
6
50.0% 80

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Nasus 49.8% +2.6 37
Garen 52.5% +2.1 30
Camille 49.2% +0.4 30
Jayce 44.4% -0.4 32

MID

WR Δ n
Viktor 51.2% +7.6 36
Sylas 48.5% +2.7 40
Syndra 47.2% +1.6 34
Ahri 47.2% +0.8 35
Locke 43.5% -2.7 52

BOT

WR Δ n
Yunara 50.8% +2.3 86
Jhin 48.2% +2.1 68
Lucian 45.9% +1.3 31
Jinx 48.7% +1.2 56
Ezreal 40.6% -0.4 40

SUP

WR Δ n
Nami 49.0% +4.1 44
Lulu 50.8% +2.6 50
Thresh 50.7% +1.2 44
Leona 49.9% +0.9 43
Karma 38.1% -5.8 38

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