Lane
48.8% Victoires
4.7% Taux de pick
13.9% Taux de ban
2.76 KDA
5.4 CS/min
414.6 Or/min
739.7 DGT/min
1223 Parties

Page de runes

44.4% 351 champions
Domination
Électrocution 0.2% 0.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Moisson noire 11.3% 51.4% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick11.3% Victoires51.4% 138 parties
Déluge de lames 45.9% 46.9% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick45.9% Victoires46.9% 561 parties
Malveillance
Coup bas 0.9% 40.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick0.9% Victoires40.0% 5 parties
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 99.1% 46.9% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick99.1% Victoires46.9% 556 parties
Pistage
Sixième sens 46.2% 50.2% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick46.2% Victoires50.2% 259 parties
Souvenirs épouvantables 51.0% 43.7% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick51.0% Victoires43.7% 286 parties
Balise de profondeur 2.9% 50.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick2.9% Victoires50.0% 16 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 23.5% 48.5% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick23.5% Victoires48.5% 132 parties
Chasseur acharné 71.3% 45.2% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick71.3% Victoires45.2% 400 parties
Chasseur ultime 5.2% 62.1% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick5.2% Victoires62.1% 29 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 11.4% 52.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick11.4% Victoires52.5% 40 parties
Présence d'esprit 0.6% 50.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.6% Victoires50.0% 2 parties
Légende
Légende : alacrité 91.7% 43.2% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick91.7% Victoires43.2% 322 parties
Légende : accélération 1.4% 80.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick1.4% Victoires80.0% 5 parties
Légende : sangsue 0.3% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 75.5% 45.7% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick75.5% Victoires45.7% 265 parties
Abattage 19.1% 38.8% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick19.1% Victoires38.8% 67 parties
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 10.3% 50.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick10.3% Victoires50.0% 58 parties
Vitesse d'attaque 88.9% 46.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick88.9% Victoires46.7% 499 parties
Accélération de compétence 0.7% 25.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.7% Victoires25.0% 4 parties
Polyvalence
Force adaptative 94.7% 46.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick94.7% Victoires46.9% 531 parties
Vitesse de déplacement 5.2% 48.3% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick5.2% Victoires48.3% 29 parties
PV croissants 0.2% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 24.2% 52.2% PV Défense +65 PV Taux de pick24.2% Victoires52.2% 136 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.9% 54.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.9% Victoires54.5% 22 parties
PV croissants 71.8% 44.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick71.8% Victoires44.7% 403 parties

Ordre des sorts

Q Tromperie Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. W Boîte surprise Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. E Poison double Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. R Hallucination Hallucination R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée200 Shaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). En mourant, il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises et blessant les ennemis à portée.

Priorité de max

Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches.› Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.› Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. 55.6% 55.0% 40
Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.› Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.› Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 33.3% 29.2% 24
Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.› Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.› Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 11.1% 50.0% 8

5 premiers points

Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 50.0% 37.5% 32
Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 26.6% 47.1% 17
Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. 23.4% 20.0% 15

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 57.7% 52 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 61.9% 42 parties
›
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 69.2% 13 parties
›
3e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 71.4% 7 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 57.7% 52 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 61.9% 42 parties
›
2e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial 38.9% 18 parties
›
3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 66.7% 6 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 57.7% 52 parties ordre non mesuré
1er objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 20.8% 24 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 11.1% 18 parties
›
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 25.0% 12 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.37.5% 8
Fleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.57.1% 7
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 20.0% 5
Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.66.7% 3
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.33.3% 3
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.100.0% 2
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.100.0% 2
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.0.0% 1

Taux de victoire full build

55.8% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.5%
Écart (pts) -1.7
Parties atteignant le full build 8.5% (104)
Taux de victoire par objets terminés
1
30.4% 23
2
30.1% 93
3
42.6% 277
4
51.0% 465
5
57.3% 248
6
55.8% 104

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Jax 54.7% +4.2 32
Yone 54.0% +2.7 34
Malphite 51.9% -0.2 35
Camille 48.5% -1.6 35

MID

WR Δ n
Yone 54.6% +1.6 44
Syndra 50.5% +1.4 34
Sylas 48.8% +0.6 30
Viktor 49.5% +0.3 44
Locke 50.4% -1.1 39

BOT

WR Δ n
Yunara 52.3% +4.0 47
Tristana 56.0% +3.2 59
Jhin 51.5% +1.9 87
Draven 51.7% +0.8 30
Aphelios 50.3% +0.7 35

SUP

WR Δ n
Thresh 56.5% +3.6 67
Alistar 54.8% +2.1 36
Blitzcrank 55.1% +1.5 31
Bard 51.3% +1.0 30
Lulu 51.1% +0.5 64

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