Lane
53.6% Victoires
2.4% Taux de pick
0.8% Taux de ban
2.00 KDA
7.3 CS/min
434.2 Or/min
825.1 DGT/min
209 Parties

Page de runes

49.5% 93 champions
Précision
Attaque soutenue 81.3% 51.2% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick81.3% Victoires51.2% 170 parties
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.5% 100.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 1 parties
Conquérant 2.9% 66.7% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick2.9% Victoires66.7% 6 parties
Héroïsme
Absorption vitale 9.4% 62.5% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick9.4% Victoires62.5% 16 parties
Triomphe 88.8% 49.7% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick88.8% Victoires49.7% 151 parties
Présence d'esprit 1.8% 66.7% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick1.8% Victoires66.7% 3 parties
Légende
Légende : alacrité 3.5% 33.3% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick3.5% Victoires33.3% 6 parties
Légende : accélération 42.9% 47.9% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick42.9% Victoires47.9% 73 parties
Légende : sangsue 53.5% 54.9% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick53.5% Victoires54.9% 91 parties
Combat
Coup de grâce 2.9% 80.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.9% Victoires80.0% 5 parties
Abattage 25.3% 55.8% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick25.3% Victoires55.8% 43 parties
Baroud d'honneur 71.8% 48.4% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick71.8% Victoires48.4% 122 parties
Volonté
Force
Démolition 2.2% 50.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick2.2% Victoires50.0% 2 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 3.2% 66.7% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick3.2% Victoires66.7% 3 parties
Résistance
Conditionnement 8.6% 50.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick8.6% Victoires50.0% 8 parties
Second souffle 9.7% 66.7% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick9.7% Victoires66.7% 9 parties
Plaque d'os 81.7% 47.4% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick81.7% Victoires47.4% 76 parties
Vitalité
Surcroissance 82.8% 48.1% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick82.8% Victoires48.1% 77 parties
Revitalisation 3.2% 33.3% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick3.2% Victoires33.3% 3 parties
Inébranlable 8.6% 62.5% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick8.6% Victoires62.5% 8 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 95.9% 51.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick95.9% Victoires51.5% 163 parties
Vitesse d'attaque 4.1% 42.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.1% Victoires42.9% 7 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 96.5% 50.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick96.5% Victoires50.6% 164 parties
Vitesse de déplacement 3.5% 66.7% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.5% Victoires66.7% 6 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 18.8% 62.5% PV Défense +65 PV Taux de pick18.8% Victoires62.5% 32 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 4.7% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick4.7% Victoires50.0% 8 parties
PV croissants 76.5% 48.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick76.5% Victoires48.5% 130 parties

Ordre des sorts

Q Torpille corrosive Torpille corrosive Q Coût70 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit. W Géhenne Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices. E Mépris Mépris E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge16/15.5/15/14.5/14 Portée475 Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin. R Règne de la terreur Règne de la terreur R Coût100 Temps de recharge100/85/70 Portée2500 Urgot tire un trépan qui empale le premier champion ennemi touché. Si ce champion tombe sous un certain seuil de PV, Urgot considère qu'il est trop faible et peut l'exécuter.

Priorité de max

Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices.› Torpille corrosive Q Torpille corrosive Q Coût70 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit.› Mépris E Mépris E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge16/15.5/15/14.5/14 Portée475 Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin. 66.7% 58.3% 12
Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices.› Mépris E Mépris E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge16/15.5/15/14.5/14 Portée475 Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin.› Torpille corrosive Q Torpille corrosive Q Coût70 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit. 33.3% 83.3% 6

5 premiers points

Mépris E Mépris E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge16/15.5/15/14.5/14 Portée475 Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin. Torpille corrosive Q Torpille corrosive Q Coût70 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit. Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices. Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices. Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices. 58.3% 57.1% 7
Mépris E Mépris E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge16/15.5/15/14.5/14 Portée475 Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin. Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices. Torpille corrosive Q Torpille corrosive Q Coût70 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit. Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices. Géhenne W Géhenne W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge12/9/6/3/0 Portée490 Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices. 25.0% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 70.0% 10 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 62.5% 16 parties
›
2e objetGage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.Gage de Sterak 61.5% 13 parties
›
3e objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort 75.0% 4 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 70.0% 10 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 62.5% 16 parties
›
2e objetGage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.Gage de Sterak 61.5% 13 parties
›
3e objetRookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.Rookern kaénique 25.0% 4 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 70.0% 10 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 62.5% 16 parties
›
2e objetGage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.Gage de Sterak 61.5% 13 parties
›
3e objetJak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.Jak'Sho, le Protéiforme 50.0% 2 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Armure sanguineArmure sanguine 3300 +30 Dégâts d'attaque+550 Vie TyrannieVous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2.5% de vos PV bonus.ReprésaillesVous gagnez jusqu'à +12% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.100.0% 1
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.0.0% 1

Meilleurs duos

TOP · Tous les rangs

MID

WR Δ n
Ahri 53.4% +2.2 20

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 59.0% +6.6 17

SUP

WR Δ n
Lulu 53.1% +1.4 21
Karma 50.9% +1.4 18

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