Lane
47.9% Victoires
4.9% Taux de pick
1.6% Taux de ban
1.91 KDA
7.8 CS/min
498.3 Or/min
923.5 DGT/min
1590 Parties

Page de runes

50.1% 887 champions
Précision
Attaque soutenue 68.4% 49.8% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick68.4% Victoires49.8% 1088 parties
Tempo mortel 13.1% 41.6% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick13.1% Victoires41.6% 209 parties
Jeu de jambes 8.1% 50.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick8.1% Victoires50.0% 128 parties
Conquérant 10.1% 41.2% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick10.1% Victoires41.2% 160 parties
Héroïsme
Absorption vitale 14.2% 50.3% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick14.2% Victoires50.3% 155 parties
Triomphe 79.5% 50.4% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick79.5% Victoires50.4% 865 parties
Présence d'esprit 6.2% 41.2% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick6.2% Victoires41.2% 68 parties
Légende
Légende : alacrité 9.9% 46.3% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick9.9% Victoires46.3% 108 parties
Légende : accélération 0.1% 100.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Légende : sangsue 90.0% 50.2% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick90.0% Victoires50.2% 979 parties
Combat
Coup de grâce 3.7% 55.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick3.7% Victoires55.0% 40 parties
Abattage 95.8% 49.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick95.8% Victoires49.5% 1042 parties
Baroud d'honneur 0.6% 66.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.6% Victoires66.7% 6 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 2.7% 50.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick2.7% Victoires50.0% 24 parties
Remise immédiate 94.3% 50.4% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick94.3% Victoires50.4% 836 parties
Demain
Triple tonique 66.9% 47.9% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick66.9% Victoires47.9% 593 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 4.3% 47.4% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick4.3% Victoires47.4% 38 parties
Au-delà
Savoir cosmique 28.6% 53.1% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick28.6% Victoires53.1% 254 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 3.3% 62.1% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick3.3% Victoires62.1% 29 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 26.4% 55.1% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick26.4% Victoires55.1% 287 parties
Vitesse d'attaque 73.6% 47.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick73.6% Victoires47.9% 801 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 98.3% 49.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick98.3% Victoires49.8% 1069 parties
Vitesse de déplacement 1.7% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.7% Victoires50.0% 18 parties
PV croissants 0.1% 100.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Défense
PV 79.1% 49.5% PV Défense +65 PV Taux de pick79.1% Victoires49.5% 861 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.3% 33.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.3% Victoires33.3% 3 parties
PV croissants 20.6% 51.3% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick20.6% Victoires51.3% 224 parties

Ordre des sorts

Q Compétences d'arme Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. W Phase Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. E Système de file d'armes Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. R Veille au clair de lune Veille au clair de lune R Coût100 Temps de recharge120/110/100 Portée1300 Envoie un rayon de lune concentré qui explose au contact d'un champion ennemi. Applique l'effet unique de l'arme principale d'Aphelios.

Priorité de max

Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. 80.4% 60.5% 86
Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. 10.3% 45.5% 11
Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. 9.3% 40.0% 10

5 premiers points

Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. 51.2% 59.1% 44
Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. 38.4% 60.6% 33
Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. 10.5% 33.3% 9

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 50.0% 44 parties ordre non mesuré
1er objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 50.9% 53 parties
2e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 55.2% 67 parties
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 70.4% 27 parties
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 50.0% 44 parties ordre non mesuré
1er objetLunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.Lunettes Hextech C44 54.2% 48 parties
2e objetDanseur fantômeDanseur fantôme 2650 +65% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+10% Vitesse de déplacement Valse spectraleVous devenez fantomatique.Danseur fantôme 52.2% 23 parties
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 54.8% 31 parties
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 50.0% 44 parties ordre non mesuré
1er objetLame tempêteLame tempête 3200 +50 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.ÉclairVos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.Lame tempête 63.0% 27 parties
2e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 55.2% 67 parties
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 70.4% 27 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.61.1% 18
Soif-de-sangSoif-de-sang 3400 +80 Dégâts d'attaque+15% Vol de vie Bouclier d'ichorConvertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.64.7% 17
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+5% Vitesse de déplacement Fureur du ventVos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.45.5% 11
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 81.8% 11
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.87.5% 8
Cimeterre mercurielCimeterre mercuriel 3200 +50 Dégâts d'attaque+35 Résistance magique+10% Vol de vie PROPRIÉTÉ ACTIVEMercureVous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.75.0% 8
Danseur fantômeDanseur fantôme 2650 +65% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+10% Vitesse de déplacement Valse spectraleVous devenez fantomatique.60.0% 5
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.75.0% 4

Taux de victoire full build

57.8% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.1%
Écart (pts) -0.3
Parties atteignant le full build 5.7% (90)
Taux de victoire par objets terminés
1
25.7% 140
2
31.3% 374
3
50.4% 462
4
62.1% 351
5
63.9% 158
6
57.8% 90

Meilleurs duos

BOT · Tous les rangs

SUP

WR Δ n
Nautilus 50.9% +3.8 76
Braum 51.5% +2.9 51
Janna 52.8% +2.0 47
Blitzcrank 50.8% +1.8 55
Senna 51.5% +1.6 35

Tous les partenaires →

Tous les duels →