Lane
50.8% Victoires
3.3% Taux de pick
1.6% Taux de ban
1.92 KDA
4.2 CS/min
372.0 Or/min
838.9 DGT/min
941 Parties

Page de runes

50.7% 706 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.2% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Comète arcanique 3.5% 42.4% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick3.5% Victoires42.4% 33 parties
Assaut du maraudeur 0.4% 50.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick0.4% Victoires50.0% 4 parties
Toucher de feu mortel 85.3% 51.2% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick85.3% Victoires51.2% 803 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 3.2% 46.2% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick3.2% Victoires46.2% 26 parties
Ruban de mana 93.9% 51.1% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick93.9% Victoires51.1% 754 parties
Manteau nuageux 2.9% 60.9% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick2.9% Victoires60.9% 23 parties
Excellence
Transcendance 94.3% 51.0% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick94.3% Victoires51.0% 757 parties
Célérité 3.4% 48.1% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick3.4% Victoires48.1% 27 parties
Concentration absolue 2.4% 63.2% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick2.4% Victoires63.2% 19 parties
Pouvoir
Brûlure 88.8% 51.8% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick88.8% Victoires51.8% 713 parties
Marche sur l'eau 1.5% 66.7% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick1.5% Victoires66.7% 12 parties
Tempête menaçante 9.7% 43.6% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick9.7% Victoires43.6% 78 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 0.7% 40.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick0.7% Victoires40.0% 5 parties
Présence d'esprit 87.8% 52.1% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick87.8% Victoires52.1% 620 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 23.4% 44.8% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick23.4% Victoires44.8% 165 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 13.0% 54.3% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick13.0% Victoires54.3% 92 parties
Abattage 74.6% 50.3% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick74.6% Victoires50.3% 527 parties
Baroud d'honneur 0.4% 66.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.4% Victoires66.7% 3 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 79.7% 50.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick79.7% Victoires50.6% 640 parties
Vitesse d'attaque 2.6% 38.1% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick2.6% Victoires38.1% 21 parties
Accélération de compétence 17.7% 55.6% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick17.7% Victoires55.6% 142 parties
Polyvalence
Force adaptative 95.4% 51.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick95.4% Victoires51.4% 766 parties
Vitesse de déplacement 4.4% 48.6% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick4.4% Victoires48.6% 35 parties
PV croissants 0.2% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Défense
PV 16.2% 50.8% PV Défense +65 PV Taux de pick16.2% Victoires50.8% 130 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.0% 56.2% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.0% Victoires56.2% 16 parties
PV croissants 81.8% 51.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick81.8% Victoires51.1% 657 parties

Ordre des sorts

Q Brûlure Brûlure Q Coût70 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1050 Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit. W Colonne de flammes Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. E Conflagration Conflagration E Coût90 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée625 Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée. R Pyrolyse Pyrolyse R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée750 Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.

Priorité de max

Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Brûlure Q Brûlure Q Coût70 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1050 Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit. Conflagration E Conflagration E Coût90 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée625 Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée. 56.5% 60.0% 35
Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Conflagration E Conflagration E Coût90 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée625 Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée. Brûlure Q Brûlure Q Coût70 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1050 Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit. 40.3% 52.0% 25

5 premiers points

Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Brûlure Q Brûlure Q Coût70 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1050 Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit. Conflagration E Conflagration E Coût90 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée625 Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée. Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. 49.4% 68.2% 44
Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Conflagration E Conflagration E Coût90 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée625 Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée. Brûlure Q Brûlure Q Coût70 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1050 Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit. Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. 44.9% 45.0% 40
Conflagration E Conflagration E Coût90 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée625 Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée. Brûlure Q Brûlure Q Coût70 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1050 Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit. Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. Colonne de flammes W Colonne de flammes W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée900 Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires. 5.6% 20.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 56.1% 66 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 48.6% 35 parties
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 44.8% 29 parties
3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 33.3% 9 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 56.1% 66 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 48.6% 35 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 57.9% 38 parties
3e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 66.7% 6 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 56.1% 66 parties ordre non mesuré
1er objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 57.1% 35 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 57.9% 38 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 60.0% 15 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.50.0% 4
Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire 2900 +65 Puissance+400 Vie+15 Accélération de compétence Vile décompositionInfliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).66.7% 3
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.50.0% 2
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 50.0% 2
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.0.0% 1
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.0.0% 1
Créateur de faillesCréateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.0.0% 1

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Caitlyn 52.3% +3.5 40
Ezreal 49.4% +2.1 42
Kai'Sa 51.3% +0.2 31
Jinx 50.4% -2.7 33
Jhin 44.2% -3.7 57

Tous les partenaires →

Tous les duels →