Lane
50.9% Victoires
2.8% Taux de pick
0.5% Taux de ban
2.42 KDA
6.8 CS/min
440.9 Or/min
741.1 DGT/min
281 Parties

Page de runes

50.7% 227 champions
Précision
Attaque soutenue 1.8% 40.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick1.8% Victoires40.0% 5 parties
Tempo mortel 2.5% 71.4% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick2.5% Victoires71.4% 7 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 84.0% 50.8% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick84.0% Victoires50.8% 236 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 99.6% 51.1% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.6% Victoires51.1% 235 parties
Présence d'esprit 0.4% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Légende
Légende : alacrité 99.6% 51.1% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick99.6% Victoires51.1% 235 parties
Légende : accélération 0.4% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 66.5% 51.6% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick66.5% Victoires51.6% 157 parties
Abattage 16.5% 48.7% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick16.5% Victoires48.7% 39 parties
Baroud d'honneur 16.9% 50.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick16.9% Victoires50.0% 40 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 93.4% 51.4% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick93.4% Victoires51.4% 212 parties
Remise immédiate 5.7% 38.5% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick5.7% Victoires38.5% 13 parties
Demain
Triple tonique 2.6% 33.3% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick2.6% Victoires33.3% 6 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 0.9% 100.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 2 parties
Au-delà
Savoir cosmique 89.0% 50.0% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick89.0% Victoires50.0% 202 parties
Vitesse d'approche 7.0% 56.2% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick7.0% Victoires56.2% 16 parties
Polyvalence 1.3% 66.7% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick1.3% Victoires66.7% 3 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 1.3% 33.3% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick1.3% Victoires33.3% 3 parties
Vitesse d'attaque 98.7% 51.1% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick98.7% Victoires51.1% 233 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.2% 50.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.2% Victoires50.9% 234 parties
Vitesse de déplacement 0.8% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.8% Victoires50.0% 2 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 23.3% 45.5% PV Défense +65 PV Taux de pick23.3% Victoires45.5% 55 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.1% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.1% Victoires100.0% 5 parties
PV croissants 74.6% 51.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick74.6% Victoires51.1% 176 parties

Ordre des sorts

Q Frappe des trois serres Frappe des trois serres Q Coût30 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée375 Les 3 prochaines attaques de base de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs. W Vent et foudre Vent et foudre W Coût60 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée1000 Xin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés. E Charge audacieuse Charge audacieuse E Coût60 Temps de recharge11 Portée650 Xin Zhao charge un ennemi, augmentant sa vitesse d'attaque, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone et les ralentissant brièvement. La portée de cette compétence est augmentée contre les ennemis défiés. R Garde circulaire Garde circulaire R Coût100 Temps de recharge120/110/100 Portée500 Xin Zhao défie passivement un ennemi qu'il a récemment blessé. Lorsque la compétence est activée, Xin Zhao inflige des dégâts aux ennemis proches en fonction de leurs PV actuels et repousse les cibles non défiées. Il est ensuite immunisé contre les dégâts infligés par les champions hors du cercle créé.

Priorité de max

Vent et foudre W Vent et foudre W Coût60 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée1000 Xin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés. Charge audacieuse E Charge audacieuse E Coût60 Temps de recharge11 Portée650 Xin Zhao charge un ennemi, augmentant sa vitesse d'attaque, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone et les ralentissant brièvement. La portée de cette compétence est augmentée contre les ennemis défiés. Frappe des trois serres Q Frappe des trois serres Q Coût30 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée375 Les 3 prochaines attaques de base de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs. 75.0% 58.3% 12
Vent et foudre W Vent et foudre W Coût60 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée1000 Xin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés. Frappe des trois serres Q Frappe des trois serres Q Coût30 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée375 Les 3 prochaines attaques de base de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs. Charge audacieuse E Charge audacieuse E Coût60 Temps de recharge11 Portée650 Xin Zhao charge un ennemi, augmentant sa vitesse d'attaque, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone et les ralentissant brièvement. La portée de cette compétence est augmentée contre les ennemis défiés. 18.8% 66.7% 3

5 premiers points

Charge audacieuse E Charge audacieuse E Coût60 Temps de recharge11 Portée650 Xin Zhao charge un ennemi, augmentant sa vitesse d'attaque, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone et les ralentissant brièvement. La portée de cette compétence est augmentée contre les ennemis défiés. Vent et foudre W Vent et foudre W Coût60 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée1000 Xin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés. Frappe des trois serres Q Frappe des trois serres Q Coût30 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée375 Les 3 prochaines attaques de base de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs. Vent et foudre W Vent et foudre W Coût60 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée1000 Xin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés. Vent et foudre W Vent et foudre W Coût60 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée1000 Xin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés. 82.4% 57.1% 14

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 50.0% 12 parties ordre non mesuré
1er objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 100.0% 1 parties
2e objetTremblelame navoriTremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.Tremblelame navori 100.0% 1 parties
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 100.0% 1 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 50.0% 12 parties ordre non mesuré
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk 66.7% 6 parties
2e objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule 66.7% 3 parties
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 50.0% 2 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 50.0% 12 parties ordre non mesuré
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk 66.7% 6 parties
2e objetManamuneManamune 2900 +35 Dégâts d'attaque+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enMuramana à +360 mana max.Manamune 100.0% 2 parties
3e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange 100.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Gage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.100.0% 1
Approche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.100.0% 1
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.0.0% 1
Créateur de faillesCréateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.0.0% 1
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.100.0% 1

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

MID

WR Δ n
Syndra 51.7% +0.4 15
Zed 55.4% +0.2 16
Katarina 48.6% -2.2 15

BOT

WR Δ n
Yunara 56.2% +2.4 17
Zeri 55.0% +2.0 16
Jinx 54.6% +2.0 18
Kai'Sa 51.8% +0.2 21
Lucian 46.7% -3.3 15

SUP

WR Δ n
Lulu 57.6% +4.3 25
Nami 49.1% -1.4 16
Thresh 49.8% -4.9 18

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Tous les duels →