Lane
50.0% Victoires
4.6% Taux de pick
0.8% Taux de ban
2.94 KDA
5.3 CS/min
367.3 Or/min
605.5 DGT/min
108 Parties

Page de runes

48.4% 62 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 77.8% 50.0% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick77.8% Victoires50.0% 84 parties
Après-coup 12.0% 46.2% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick12.0% Victoires46.2% 13 parties
Gardien 5.6% 66.7% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick5.6% Victoires66.7% 6 parties
Force
Démolition 1.2% 100.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick1.2% Victoires100.0% 1 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 98.8% 49.4% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick98.8% Victoires49.4% 83 parties
Résistance
Conditionnement 2.4% 100.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick2.4% Victoires100.0% 2 parties
Second souffle 88.1% 48.6% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick88.1% Victoires48.6% 74 parties
Plaque d'os 9.5% 50.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick9.5% Victoires50.0% 8 parties
Vitalité
Surcroissance 72.6% 49.2% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick72.6% Victoires49.2% 61 parties
Revitalisation 26.2% 50.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick26.2% Victoires50.0% 22 parties
Inébranlable 1.2% 100.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick1.2% Victoires100.0% 1 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 16.1% 50.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick16.1% Victoires50.0% 10 parties
Remise immédiate 3.2% 50.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick3.2% Victoires50.0% 2 parties
Demain
Triple tonique 4.8% 66.7% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick4.8% Victoires66.7% 3 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 82.3% 47.1% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick82.3% Victoires47.1% 51 parties
Au-delà
Savoir cosmique 0.0% 0.0% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet
Vitesse d'approche 93.5% 48.3% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick93.5% Victoires48.3% 58 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 6.0% 60.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick6.0% Victoires60.0% 5 parties
Vitesse d'attaque 89.3% 50.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick89.3% Victoires50.7% 75 parties
Accélération de compétence 4.8% 25.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick4.8% Victoires25.0% 4 parties
Polyvalence
Force adaptative 32.1% 55.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick32.1% Victoires55.6% 27 parties
Vitesse de déplacement 2.4% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick2.4% Victoires100.0% 2 parties
PV croissants 65.5% 45.5% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick65.5% Victoires45.5% 55 parties
Défense
PV 14.3% 50.0% PV Défense +65 PV Taux de pick14.3% Victoires50.0% 12 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 4.8% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick4.8% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 81.0% 50.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick81.0% Victoires50.0% 68 parties

Ordre des sorts

Q Assaut crépusculaire Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. W Refuge spirituel Refuge spirituel W Coût40 Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée400 Les attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle. E Rush des ombres Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage. R Soutien indéfectible Soutien indéfectible R Temps de recharge200/180/160 Shen offre un bouclier absorbant les dégâts à un champion allié, puis se téléporte jusqu'à lui.

Priorité de max

Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen.› Rush des ombres E Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage.› Refuge spirituel W Refuge spirituel W Coût40 Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée400 Les attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle. 81.8% 55.6% 9

5 premiers points

Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. Rush des ombres E Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage. Refuge spirituel W Refuge spirituel W Coût40 Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée400 Les attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle. Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. 71.4% 50.0% 10
Rush des ombres E Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage. Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. Refuge spirituel W Refuge spirituel W Coût40 Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée400 Les attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle. Rush des ombres E Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage. Rush des ombres E Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage. 28.6% 25.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 20.0% 5 parties ordre non mesuré
1er objetHydre titanesqueHydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.Hydre titanesque 60.0% 5 parties
›
2e objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule 66.7% 3 parties
›
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 50.0% 2 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 20.0% 5 parties ordre non mesuré
1er objetRayonnement du videRayonnement du vide 2800 +400 Vie+40 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.DésolationÉliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.Rayonnement du vide 50.0% 2 parties
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2e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 33.3% 3 parties
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3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle 0.0% 1 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 20.0% 5 parties ordre non mesuré
1er objetBénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.Bénédiction de Mikael 0.0% 1 parties
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2e objetHarnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique 2600 +600 Vie+20 Accélération de compétence Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.Harnais protoplasmique 66.7% 3 parties
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3e objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke 0.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Aube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.0.0% 1
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.0.0% 1

Matchups difficiles

WR Δ@15 n
Sett 48.9% -1.1 -453 5

Matchups faciles

WR Δ@15 n
Sett 48.9% -1.1 -453 5

Tous les duels →