Lane
59.5% Victoires
4.1% Taux de pick
0.4% Taux de ban
2.58 KDA
6.4 CS/min
368.0 Or/min
633.4 DGT/min
84 Parties

Page de runes

51.9% 27 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 77.4% 63.1% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick77.4% Victoires63.1% 65 parties
Après-coup 2.4% 0.0% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick2.4% Victoires0.0% 2 parties
Gardien 1.2% 0.0% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick1.2% Victoires0.0% 1 parties
Force
Démolition 70.8% 60.9% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick70.8% Victoires60.9% 46 parties
Fontaine de vie 29.2% 68.4% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick29.2% Victoires68.4% 19 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 26.2% 58.8% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick26.2% Victoires58.8% 17 parties
Second souffle 41.5% 63.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick41.5% Victoires63.0% 27 parties
Plaque d'os 32.3% 66.7% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick32.3% Victoires66.7% 21 parties
Vitalité
Surcroissance 89.2% 65.5% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick89.2% Victoires65.5% 58 parties
Revitalisation 0.0% 0.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inébranlable 10.8% 42.9% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick10.8% Victoires42.9% 7 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 81.5% 54.5% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick81.5% Victoires54.5% 22 parties
Remise immédiate 3.7% 100.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick3.7% Victoires100.0% 1 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 88.9% 54.2% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick88.9% Victoires54.2% 24 parties
Au-delà
Savoir cosmique 18.5% 20.0% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick18.5% Victoires20.0% 5 parties
Vitesse d'approche 3.7% 100.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick3.7% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence 3.7% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick3.7% Victoires0.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 6.2% 75.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick6.2% Victoires75.0% 4 parties
Vitesse d'attaque 75.4% 61.2% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick75.4% Victoires61.2% 49 parties
Accélération de compétence 18.5% 66.7% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick18.5% Victoires66.7% 12 parties
Polyvalence
Force adaptative 6.2% 75.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick6.2% Victoires75.0% 4 parties
Vitesse de déplacement 4.6% 66.7% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick4.6% Victoires66.7% 3 parties
PV croissants 89.2% 62.1% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick89.2% Victoires62.1% 58 parties
Défense
PV 15.4% 50.0% PV Défense +65 PV Taux de pick15.4% Victoires50.0% 10 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.1% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.1% Victoires100.0% 2 parties
PV croissants 81.5% 64.2% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick81.5% Victoires64.2% 53 parties

Ordre des sorts

Q Fracture magmatique Fracture magmatique Q Coût45 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée800 Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure. W Fournaise Fournaise W Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles. E Ruée ardente Ruée ardente E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge14/13.5/13/12.5/12 Portée450 Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis. R Appel du dieu de la forge Appel du dieu de la forge R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée2500 Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité.

Priorité de max

Fournaise W Fournaise W Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles. Ruée ardente E Ruée ardente E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge14/13.5/13/12.5/12 Portée450 Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis. Fracture magmatique Q Fracture magmatique Q Coût45 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée800 Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure. 75.0% 66.7% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 75.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire 100.0% 1 parties
2e objetRookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.Rookern kaénique 100.0% 2 parties
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 100.0% 1 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 75.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini 100.0% 1 parties
2e objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke 100.0% 1 parties
3e objetJak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.Jak'Sho, le Protéiforme 100.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.100.0% 1

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