Lane
49.7% Victoires
6.0% Taux de pick
17.3% Taux de ban
2.71 KDA
6.0 CS/min
414.6 Or/min
893.0 DGT/min
1278 Parties

Page de runes

49.1% 988 champions
Domination
Électrocution 94.9% 50.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick94.9% Victoires50.0% 1213 parties
Moisson noire 1.6% 47.6% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick1.6% Victoires47.6% 21 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 0.0% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
Goût du sang 2.2% 51.9% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick2.2% Victoires51.9% 27 parties
Ruée offensive 97.8% 50.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick97.8% Victoires50.0% 1186 parties
Pistage
Sixième sens 16.2% 53.8% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick16.2% Victoires53.8% 197 parties
Souvenirs épouvantables 79.0% 48.6% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick79.0% Victoires48.6% 958 parties
Balise de profondeur 4.8% 60.3% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick4.8% Victoires60.3% 58 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 12.6% 53.6% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick12.6% Victoires53.6% 153 parties
Chasseur acharné 64.7% 48.5% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick64.7% Victoires48.5% 785 parties
Chasseur ultime 22.7% 52.4% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick22.7% Victoires52.4% 275 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 1.3% 61.5% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick1.3% Victoires61.5% 13 parties
Ruban de mana 31.3% 51.5% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick31.3% Victoires51.5% 309 parties
Manteau nuageux 0.2% 100.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 2 parties
Excellence
Transcendance 68.7% 47.9% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick68.7% Victoires47.9% 679 parties
Célérité 0.5% 40.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick0.5% Victoires40.0% 5 parties
Concentration absolue 3.3% 45.5% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick3.3% Victoires45.5% 33 parties
Pouvoir
Brûlure 47.7% 53.3% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick47.7% Victoires53.3% 471 parties
Marche sur l'eau 0.3% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.3% Victoires0.0% 3 parties
Tempête menaçante 46.7% 45.1% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick46.7% Victoires45.1% 461 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 53.8% 48.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick53.8% Victoires48.7% 653 parties
Vitesse d'attaque 45.3% 52.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick45.3% Victoires52.0% 550 parties
Accélération de compétence 0.8% 30.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.8% Victoires30.0% 10 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.0% 50.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.0% Victoires50.1% 1201 parties
Vitesse de déplacement 0.8% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.8% Victoires50.0% 10 parties
PV croissants 0.2% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Défense
PV 48.3% 52.0% PV Défense +65 PV Taux de pick48.3% Victoires52.0% 586 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.2% 57.1% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.2% Victoires57.1% 14 parties
PV croissants 50.5% 48.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick50.5% Victoires48.0% 613 parties

Ordre des sorts

Q Sceau de malveillance Sceau de malveillance Q Coût50 Temps de recharge6 Portée700 LeBlanc lance un sceau qui inflige des dégâts et qui marque la cible pendant 3.5 sec. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau, infligeant des dégâts supplémentaires. Si le sceau ou son explosion tue la cible, LeBlanc récupère le coût en mana et réduit le délai de récupération restant de cette compétence. W Distorsion Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. E Chaînes éthérées Chaînes éthérées E Coût50 Temps de recharge14/13.25/12.5/11.75/11 Portée925 LeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché. Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise et lui inflige des dégâts supplémentaires. R Imitation Imitation R Temps de recharge45/35/25 LeBlanc imite l'une de ses compétences de base.

Priorité de max

Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Sceau de malveillance Q Sceau de malveillance Q Coût50 Temps de recharge6 Portée700 LeBlanc lance un sceau qui inflige des dégâts et qui marque la cible pendant 3.5 sec. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau, infligeant des dégâts supplémentaires. Si le sceau ou son explosion tue la cible, LeBlanc récupère le coût en mana et réduit le délai de récupération restant de cette compétence. Chaînes éthérées E Chaînes éthérées E Coût50 Temps de recharge14/13.25/12.5/11.75/11 Portée925 LeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché. Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise et lui inflige des dégâts supplémentaires. 94.8% 57.6% 92
Sceau de malveillance Q Sceau de malveillance Q Coût50 Temps de recharge6 Portée700 LeBlanc lance un sceau qui inflige des dégâts et qui marque la cible pendant 3.5 sec. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau, infligeant des dégâts supplémentaires. Si le sceau ou son explosion tue la cible, LeBlanc récupère le coût en mana et réduit le délai de récupération restant de cette compétence. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Chaînes éthérées E Chaînes éthérées E Coût50 Temps de recharge14/13.25/12.5/11.75/11 Portée925 LeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché. Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise et lui inflige des dégâts supplémentaires. 4.1% 75.0% 4

5 premiers points

Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Sceau de malveillance Q Sceau de malveillance Q Coût50 Temps de recharge6 Portée700 LeBlanc lance un sceau qui inflige des dégâts et qui marque la cible pendant 3.5 sec. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau, infligeant des dégâts supplémentaires. Si le sceau ou son explosion tue la cible, LeBlanc récupère le coût en mana et réduit le délai de récupération restant de cette compétence. Chaînes éthérées E Chaînes éthérées E Coût50 Temps de recharge14/13.25/12.5/11.75/11 Portée925 LeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché. Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise et lui inflige des dégâts supplémentaires. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. 77.2% 52.6% 78
Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Chaînes éthérées E Chaînes éthérées E Coût50 Temps de recharge14/13.25/12.5/11.75/11 Portée925 LeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché. Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise et lui inflige des dégâts supplémentaires. Sceau de malveillance Q Sceau de malveillance Q Coût50 Temps de recharge6 Portée700 LeBlanc lance un sceau qui inflige des dégâts et qui marque la cible pendant 3.5 sec. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau, infligeant des dégâts supplémentaires. Si le sceau ou son explosion tue la cible, LeBlanc récupère le coût en mana et réduit le délai de récupération restant de cette compétence. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. 16.8% 64.7% 17
Chaînes éthérées E Chaînes éthérées E Coût50 Temps de recharge14/13.25/12.5/11.75/11 Portée925 LeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché. Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise et lui inflige des dégâts supplémentaires. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Sceau de malveillance Q Sceau de malveillance Q Coût50 Temps de recharge6 Portée700 LeBlanc lance un sceau qui inflige des dégâts et qui marque la cible pendant 3.5 sec. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau, infligeant des dégâts supplémentaires. Si le sceau ou son explosion tue la cible, LeBlanc récupère le coût en mana et réduit le délai de récupération restant de cette compétence. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. Distorsion W Distorsion W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/13.75/12.5/11.25/10 Portée600 LeBlanc fonce jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts aux ennemis proches de son point d'arrivée. Dans les 4 sec qui suivent, LeBlanc peut réactiver Distorsion pour retourner à son point de départ. 5.9% 33.3% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 56.1% 98 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 55.8% 95 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 55.4% 56 parties
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 60.9% 23 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 56.1% 98 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 55.8% 95 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 55.4% 56 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 33.3% 12 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 56.1% 98 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 55.8% 95 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 55.4% 56 parties
3e objetBâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique Bâton du vide 71.4% 7 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.80.0% 5
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.50.0% 4
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.100.0% 3
Fleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.100.0% 2
Voile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.0.0% 2
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 100.0% 1
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.0.0% 1

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Yone 55.3% +3.0 42
Darius 54.1% +3.0 30
Garen 52.2% +0.9 43
Jayce 50.2% +0.8 31
Jax 49.5% +0.3 32

JGL

WR Δ n
Bel'Veth 57.1% +4.8 30
Sylas 54.3% +3.5 33
Graves 54.4% +2.7 54
Viego 48.2% +2.2 45
Kha'Zix 51.2% -0.6 30

BOT

WR Δ n
Jhin 53.5% +5.1 97
Lucian 50.7% +2.0 45
Jinx 55.0% +2.0 107
Caitlyn 50.7% +0.9 66
Ashe 48.9% -1.0 34

SUP

WR Δ n
Nami 57.4% +6.9 52
Senna 57.6% +6.0 32
Soraka 52.8% +2.7 31
Thresh 55.0% +2.7 68
Janna 56.8% +2.6 36

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