Lane
51.5% Victoires
5.0% Taux de pick
9.8% Taux de ban
2.05 KDA
7.5 CS/min
465.3 Or/min
964.7 DGT/min
567 Parties

Page de runes

49.4% 249 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 3.4% 68.4% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick3.4% Victoires68.4% 19 parties
Assaut du maraudeur 11.6% 53.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick11.6% Victoires53.0% 66 parties
Toucher de feu mortel 68.3% 50.9% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick68.3% Victoires50.9% 387 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 3.6% 57.1% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick3.6% Victoires57.1% 14 parties
Ruban de mana 5.7% 40.9% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick5.7% Victoires40.9% 22 parties
Manteau nuageux 90.7% 51.3% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick90.7% Victoires51.3% 351 parties
Excellence
Transcendance 94.3% 51.2% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick94.3% Victoires51.2% 365 parties
Célérité 1.0% 50.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.0% Victoires50.0% 4 parties
Concentration absolue 4.7% 44.4% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick4.7% Victoires44.4% 18 parties
Pouvoir
Brûlure 96.1% 50.5% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick96.1% Victoires50.5% 372 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 3.9% 60.0% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick3.9% Victoires60.0% 15 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 0.8% 0.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick0.8% Victoires0.0% 2 parties
Présence d'esprit 0.4% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Légende
Légende : alacrité 24.1% 46.7% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick24.1% Victoires46.7% 60 parties
Légende : accélération 74.3% 50.8% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick74.3% Victoires50.8% 185 parties
Légende : sangsue 0.4% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.4% Victoires100.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 4.4% 45.5% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick4.4% Victoires45.5% 11 parties
Abattage 94.4% 49.4% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick94.4% Victoires49.4% 235 parties
Baroud d'honneur 1.2% 66.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick1.2% Victoires66.7% 3 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 94.6% 51.4% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick94.6% Victoires51.4% 366 parties
Vitesse d'attaque 4.7% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.7% Victoires50.0% 18 parties
Accélération de compétence 0.8% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.8% Victoires0.0% 3 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.5% 50.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.5% Victoires50.9% 385 parties
Vitesse de déplacement 0.5% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.5% Victoires50.0% 2 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 92.0% 51.1% PV Défense +65 PV Taux de pick92.0% Victoires51.1% 356 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.8% 33.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.8% Victoires33.3% 3 parties
PV croissants 7.2% 50.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick7.2% Victoires50.0% 28 parties

Ordre des sorts

Q Pourparlers Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. W Guérison du scorbut Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. E Baril de poudre Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. R Tir de barrage Tir de barrage R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.

Priorité de max

Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.› Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis.› Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. 98.1% 56.9% 51

5 premiers points

Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 57.8% 46.2% 26
Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 22.2% 30.0% 10
Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 20.0% 88.9% 9

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 54.5% 22 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 55.4% 56 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 57.1% 21 parties
›
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 66.7% 15 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 54.5% 22 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 55.4% 56 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 57.1% 21 parties
›
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 70.0% 10 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 54.5% 22 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 55.4% 56 parties
›
2e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 57.1% 14 parties
›
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 66.7% 15 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 75.0% 8
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.60.0% 5
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.100.0% 4
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.75.0% 4
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.50.0% 2
PercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.50.0% 2
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.0.0% 1
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk 3000 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie+15 Accélération de compétence CisaillesInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.100.0% 1

Taux de victoire full build

53.2% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) -4.6
Parties atteignant le full build 13.6% (77)
Taux de victoire par objets terminés
1
40.0% 25
2
43.1% 58
3
43.5% 131
4
61.1% 167
5
55.1% 98
6
53.2% 77

Meilleurs duos

TOP · Tous les rangs

MID

WR Δ n
Ahri 52.4% +2.1 30

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 54.4% +3.5 55
Yunara 49.5% -0.6 31
Jhin 46.7% -3.7 54

SUP

WR Δ n
Nautilus 53.3% +4.3 42
Thresh 57.0% +3.7 47
Lulu 43.4% -7.7 36

Tous les partenaires →

Tous les duels →