Lane
48.8% Victoires
6.0% Taux de pick
2.2% Taux de ban
2.79 KDA
2.1 CS/min
374.6 Or/min
664.2 DGT/min
598 Parties

Page de runes

48.3% 354 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 1.5% 44.4% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick1.5% Victoires44.4% 9 parties
Comète arcanique 0.3% 50.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick0.3% Victoires50.0% 2 parties
Assaut du maraudeur 0.2% 100.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Toucher de feu mortel 74.1% 49.4% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick74.1% Victoires49.4% 443 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 1.6% 71.4% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick1.6% Victoires71.4% 7 parties
Ruban de mana 97.7% 49.0% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick97.7% Victoires49.0% 433 parties
Manteau nuageux 0.7% 66.7% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.7% Victoires66.7% 3 parties
Excellence
Transcendance 2.9% 30.8% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick2.9% Victoires30.8% 13 parties
Célérité 96.8% 49.9% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick96.8% Victoires49.9% 429 parties
Concentration absolue 0.2% 100.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Pouvoir
Brûlure 10.2% 40.0% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick10.2% Victoires40.0% 45 parties
Marche sur l'eau 0.2% 100.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Tempête menaçante 89.6% 50.4% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick89.6% Victoires50.4% 397 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 93.2% 49.4% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick93.2% Victoires49.4% 330 parties
Remise immédiate 4.5% 37.5% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick4.5% Victoires37.5% 16 parties
Demain
Triple tonique 0.3% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 2.3% 25.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick2.3% Victoires25.0% 8 parties
Au-delà
Savoir cosmique 16.9% 45.0% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick16.9% Victoires45.0% 60 parties
Vitesse d'approche 5.1% 38.9% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick5.1% Victoires38.9% 18 parties
Polyvalence 77.7% 49.8% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick77.7% Victoires49.8% 275 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 14.0% 50.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick14.0% Victoires50.0% 62 parties
Vitesse d'attaque 85.8% 49.2% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick85.8% Victoires49.2% 380 parties
Accélération de compétence 0.2% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 78.6% 49.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick78.6% Victoires49.1% 348 parties
Vitesse de déplacement 21.2% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick21.2% Victoires50.0% 94 parties
PV croissants 0.2% 100.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Défense
PV 84.2% 48.5% PV Défense +65 PV Taux de pick84.2% Victoires48.5% 373 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.9% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.9% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 14.9% 54.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick14.9% Victoires54.5% 66 parties

Ordre des sorts

Q Ombre perforante Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. W Dernière étreinte Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. E Malédiction de la Brume noire Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. R Ténèbres aveuglantes Ténèbres aveuglantes R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

Priorité de max

Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Dernière étreinte W Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. Malédiction de la Brume noire E Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. 95.8% 60.9% 23

5 premiers points

Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Dernière étreinte W Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. Malédiction de la Brume noire E Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. 80.0% 41.7% 36
Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Dernière étreinte W Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Malédiction de la Brume noire E Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. 20.0% 55.6% 9

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 48.6% 35 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 48.1% 27 parties
2e objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk 61.5% 13 parties
3e objetCanon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.Canon ultrarapide 44.4% 9 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 48.6% 35 parties ordre non mesuré
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk 40.0% 10 parties
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 57.1% 7 parties
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 100.0% 2 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 48.6% 35 parties ordre non mesuré
1er objetOrgueilOrgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.Orgueil 50.0% 2 parties
2e objetLunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.Lunettes Hextech C44 100.0% 1 parties
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 100.0% 2 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Ange gardienAnge gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.50.0% 2
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 50.0% 2
Soif-de-sangSoif-de-sang 3400 +80 Dégâts d'attaque+15% Vol de vie Bouclier d'ichorConvertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.0.0% 1
Canon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.100.0% 1
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk 3000 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie+15 Accélération de compétence CisaillesInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.100.0% 1
Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.100.0% 1
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.0.0% 1

Taux de victoire full build

60.7% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.2%
Écart (pts) +2.4
Parties atteignant le full build 10.2% (61)
Taux de victoire par objets terminés
2
30.8% 39
3
44.7% 94
4
50.5% 222
5
50.0% 174
6
60.7% 61

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 52.3% +4.6 33
Caitlyn 50.9% +2.8 36
Jhin 45.5% +0.6 52
Ezreal 40.2% -4.5 39

Tous les partenaires →

Tous les duels →