Lane
48.7% Victoires
7.3% Taux de pick
7.4% Taux de ban
2.81 KDA
5.8 CS/min
408.6 Or/min
932.5 DGT/min
2052 Parties

Page de runes

49.0% 1042 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.6% 33.3% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick0.6% Victoires33.3% 12 parties
Comète arcanique 77.1% 48.6% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick77.1% Victoires48.6% 1582 parties
Assaut du maraudeur 0.0% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick0.0% Victoires0.0% 1 parties
Toucher de feu mortel 0.7% 73.3% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick0.7% Victoires73.3% 15 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 3.7% 55.9% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick3.7% Victoires55.9% 59 parties
Ruban de mana 95.9% 48.3% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick95.9% Victoires48.3% 1517 parties
Manteau nuageux 0.4% 50.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.4% Victoires50.0% 6 parties
Excellence
Transcendance 88.2% 48.5% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick88.2% Victoires48.5% 1395 parties
Célérité 1.0% 43.8% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.0% Victoires43.8% 16 parties
Concentration absolue 10.8% 49.7% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick10.8% Victoires49.7% 171 parties
Pouvoir
Brûlure 92.0% 48.9% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick92.0% Victoires48.9% 1456 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 8.0% 45.2% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick8.0% Victoires45.2% 126 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.2% 50.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Triomphe 0.3% 66.7% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick0.3% Victoires66.7% 3 parties
Présence d'esprit 93.4% 49.3% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick93.4% Victoires49.3% 973 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 7.5% 42.3% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick7.5% Victoires42.3% 78 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 76.7% 49.8% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick76.7% Victoires49.8% 799 parties
Abattage 21.9% 46.9% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick21.9% Victoires46.9% 228 parties
Baroud d'honneur 0.1% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 88.9% 48.9% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick88.9% Victoires48.9% 1406 parties
Vitesse d'attaque 10.1% 46.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick10.1% Victoires46.9% 160 parties
Accélération de compétence 1.0% 43.8% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.0% Victoires43.8% 16 parties
Polyvalence
Force adaptative 98.5% 48.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick98.5% Victoires48.9% 1559 parties
Vitesse de déplacement 1.4% 31.8% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.4% Victoires31.8% 22 parties
PV croissants 0.1% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 30.4% 48.6% PV Défense +65 PV Taux de pick30.4% Victoires48.6% 481 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.1% 64.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.1% Victoires64.7% 17 parties
PV croissants 68.5% 48.3% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick68.5% Victoires48.3% 1084 parties

Ordre des sorts

Q Rayon arcanique Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. W Œil de la destruction Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. E Orbe d'électrocution Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. R Rite arcanique Rite arcanique R Coût100 Temps de recharge130/115/100 Portée5000 Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.

Priorité de max

Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. 98.6% 59.6% 146

5 premiers points

Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. 59.6% 59.6% 99
Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. 34.3% 43.9% 57
Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. 6.0% 50.0% 10

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.6% 166 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 52.3% 149 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 56.0% 75 parties
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 64.3% 28 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.6% 166 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 52.3% 149 parties
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 48.0% 25 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 45.5% 22 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.6% 166 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 52.3% 149 parties
2e objetConcentration lointaineConcentration lointaine 2700 +75 Puissance+25 Accélération de compétence Tir hyperprécisInfliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.FocalisationQuandTir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.Concentration lointaine 70.3% 37 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 45.5% 22 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.44.4% 9
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 75.0% 8
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.83.3% 6
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.100.0% 2
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.100.0% 2
Voile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.100.0% 1
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.0.0% 1
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).0.0% 1

Taux de victoire full build

44.8% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.0%
Écart (pts) -13.2
Parties atteignant le full build 4.2% (87)
Taux de victoire par objets terminés
1
45.7% 70
2
41.5% 260
3
45.5% 591
4
52.2% 678
5
54.2% 354
6
44.8% 87

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Darius 52.3% +2.1 32
Jax 50.0% +1.7 30
Malphite 52.4% +1.2 33
Nasus 51.1% +0.2 35
Yone 50.3% -0.2 38

JGL

WR Δ n
Briar 51.6% +2.5 30
Wukong 52.7% +2.4 39
Graves 52.4% +2.4 45
Shyvana 51.6% +1.6 35
Hecarim 53.2% +1.5 34

BOT

WR Δ n
Tristana 55.4% +3.5 54
Caitlyn 51.3% +3.4 74
Ashe 49.9% +0.9 35
Jhin 47.5% +0.9 81
Kai'Sa 50.6% +0.8 92

SUP

WR Δ n
Lulu 57.1% +6.7 84
Thresh 56.0% +4.4 72
Karma 53.2% +3.9 37
Braum 52.5% +2.0 32
Nautilus 50.3% +1.4 54

Tous les partenaires →

Tous les duels →