Lane
51.0% Victoires
3.6% Taux de pick
0.7% Taux de ban
2.57 KDA
7.3 CS/min
446.1 Or/min
868.4 DGT/min
1068 Parties

Page de runes

50.2% 229 champions
Domination
Électrocution 6.6% 42.9% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick6.6% Victoires42.9% 70 parties
Moisson noire 33.1% 53.7% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick33.1% Victoires53.7% 354 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 98.0% 53.9% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick98.0% Victoires53.9% 347 parties
Goût du sang 1.7% 33.3% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick1.7% Victoires33.3% 6 parties
Ruée offensive 0.3% 100.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
Pistage
Sixième sens 65.0% 47.4% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick65.0% Victoires47.4% 230 parties
Souvenirs épouvantables 33.9% 65.8% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick33.9% Victoires65.8% 120 parties
Balise de profondeur 1.1% 50.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick1.1% Victoires50.0% 4 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 95.8% 52.8% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick95.8% Victoires52.8% 339 parties
Chasseur acharné 4.0% 78.6% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick4.0% Victoires78.6% 14 parties
Chasseur ultime 0.3% 0.0% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 15.3% 62.9% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick15.3% Victoires62.9% 35 parties
Présence d'esprit 4.4% 80.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick4.4% Victoires80.0% 10 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 97.8% 49.1% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick97.8% Victoires49.1% 224 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 58.5% 48.5% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick58.5% Victoires48.5% 134 parties
Abattage 24.0% 45.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick24.0% Victoires45.5% 55 parties
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 82.5% 54.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick82.5% Victoires54.8% 292 parties
Vitesse d'attaque 16.9% 48.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick16.9% Victoires48.3% 60 parties
Accélération de compétence 0.6% 50.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.6% Victoires50.0% 2 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.7% 53.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.7% Victoires53.5% 353 parties
Vitesse de déplacement 0.3% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 34.2% 51.2% PV Défense +65 PV Taux de pick34.2% Victoires51.2% 121 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.0% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
PV croissants 65.8% 54.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick65.8% Victoires54.9% 233 parties

Ordre des sorts

Q Rafale filée Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. W Poussée sismique Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. E Défilage tellurique Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. R Mur de la tisseuse Mur de la tisseuse R Coût100 Temps de recharge180/150/120 Portée2500 Taliyah crée un très long mur et surfe ensuite dessus.

Priorité de max

Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Défilage tellurique E Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. Poussée sismique W Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. 100.0% 58.2% 79

5 premiers points

Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Défilage tellurique E Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. Poussée sismique W Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. 84.4% 55.3% 76
Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Défilage tellurique E Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Poussée sismique W Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. 12.2% 54.5% 11
Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Poussée sismique W Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. Défilage tellurique E Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. 3.3% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 58.0% 50 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 54.0% 63 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 66.7% 21 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 58.8% 17 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 58.0% 50 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 54.0% 63 parties
2e objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 66.7% 6 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 58.8% 17 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 58.0% 50 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 54.0% 63 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 66.7% 21 parties
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 55.6% 9 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.66.7% 12
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.60.0% 10
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 50.0% 8
Fleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.0.0% 3
Voile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.50.0% 2
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.50.0% 2
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.0.0% 1
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.0.0% 1

Taux de victoire full build

64.2% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.1%
Écart (pts) +6.1
Parties atteignant le full build 6.3% (67)
Taux de victoire par objets terminés
1
29.2% 24
2
40.5% 116
3
48.3% 286
4
55.1% 350
5
52.3% 218
6
64.2% 67

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

JGL

WR Δ n
Lee Sin 47.9% +1.1 32

BOT

WR Δ n
Yunara 56.2% +4.9 41
Jhin 47.1% +0.7 31
Jinx 51.5% 0.0 35
Kai'Sa 47.6% -2.0 34
Ezreal 39.2% -6.5 33

SUP

WR Δ n
Nautilus 50.0% +1.7 34
Thresh 49.6% -1.4 40

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Tous les duels →