Lane
45.5% Victoires
5.0% Taux de pick
3.0% Taux de ban
2.49 KDA
5.4 CS/min
429.4 Or/min
707.0 DGT/min
143 Parties

Page de runes

45.0% 60 champions
Domination
Électrocution 25.2% 41.7% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick25.2% Victoires41.7% 36 parties
Moisson noire 50.3% 45.8% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick50.3% Victoires45.8% 72 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 55.6% 35.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick55.6% Victoires35.0% 40 parties
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 44.4% 59.4% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick44.4% Victoires59.4% 32 parties
Pistage
Sixième sens 31.9% 60.9% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick31.9% Victoires60.9% 23 parties
Souvenirs épouvantables 63.9% 39.1% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick63.9% Victoires39.1% 46 parties
Balise de profondeur 4.2% 33.3% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick4.2% Victoires33.3% 3 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 31.9% 60.9% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick31.9% Victoires60.9% 23 parties
Chasseur acharné 68.1% 38.8% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick68.1% Victoires38.8% 49 parties
Chasseur ultime 0.0% 0.0% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime.
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 76.7% 39.1% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick76.7% Victoires39.1% 46 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 13.3% 50.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick13.3% Victoires50.0% 8 parties
Légende : accélération 11.7% 71.4% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick11.7% Victoires71.4% 7 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 83.3% 42.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick83.3% Victoires42.0% 50 parties
Abattage 15.0% 66.7% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick15.0% Victoires66.7% 9 parties
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 13.9% 80.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick13.9% Victoires80.0% 10 parties
Vitesse d'attaque 84.7% 41.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick84.7% Victoires41.0% 61 parties
Accélération de compétence 1.4% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.4% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 98.6% 45.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick98.6% Victoires45.1% 71 parties
Vitesse de déplacement 1.4% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.4% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 23.6% 70.6% PV Défense +65 PV Taux de pick23.6% Victoires70.6% 17 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.0% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
PV croissants 76.4% 38.2% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick76.4% Victoires38.2% 55 parties

Ordre des sorts

Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. W Araignée explosive/Frénésie symbiotique Araignée explosive/Frénésie symbiotique W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée950 Forme humaine : libère une araignée gorgée de venin qui explose en approchant d'une cible. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées voient leur vitesse d'attaque augmentée. E Cocon/Suspension Cocon/Suspension E Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1075 Forme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas furtive. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées se suspendent dans les airs puis se laissent tomber sur l'ennemi ciblé. Après qu'Elise est retombée sur un ennemi, les dégâts supplémentaires et les soins de Reine araignée sont augmentés. R Forme arachnéenne Forme arachnéenne R Temps de recharge3 Se transforme en une terrifiante araignée, ce qui réduit sa portée d'attaque mais augmente sa vitesse de déplacement, la dote de nouvelles compétences et lui offre une horde d'araignées qui attaque ses ennemis.

Priorité de max

Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants.› Araignée explosive/Frénésie symbiotique W Araignée explosive/Frénésie symbiotique W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée950 Forme humaine : libère une araignée gorgée de venin qui explose en approchant d'une cible. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées voient leur vitesse d'attaque augmentée.› Cocon/Suspension E Cocon/Suspension E Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1075 Forme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas furtive. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées se suspendent dans les airs puis se laissent tomber sur l'ennemi ciblé. Après qu'Elise est retombée sur un ennemi, les dégâts supplémentaires et les soins de Reine araignée sont augmentés. 92.3% 50.0% 12

5 premiers points

Araignée explosive/Frénésie symbiotique W Araignée explosive/Frénésie symbiotique W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée950 Forme humaine : libère une araignée gorgée de venin qui explose en approchant d'une cible. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées voient leur vitesse d'attaque augmentée. Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. Cocon/Suspension E Cocon/Suspension E Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1075 Forme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas furtive. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées se suspendent dans les airs puis se laissent tomber sur l'ennemi ciblé. Après qu'Elise est retombée sur un ennemi, les dégâts supplémentaires et les soins de Reine araignée sont augmentés. Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. 64.3% 44.4% 9
Cocon/Suspension E Cocon/Suspension E Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1075 Forme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas furtive. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées se suspendent dans les airs puis se laissent tomber sur l'ennemi ciblé. Après qu'Elise est retombée sur un ennemi, les dégâts supplémentaires et les soins de Reine araignée sont augmentés. Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. Araignée explosive/Frénésie symbiotique W Araignée explosive/Frénésie symbiotique W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée950 Forme humaine : libère une araignée gorgée de venin qui explose en approchant d'une cible. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées voient leur vitesse d'attaque augmentée. Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Neurotoxine/Morsure venimeuse Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge6 Portée615 Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. 28.6% 0.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 40.0% 15 parties ordre non mesuré
1er objetFléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.Fléau de liche 60.0% 10 parties
›
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 41.7% 12 parties
›
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 100.0% 3 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 40.0% 15 parties ordre non mesuré
1er objetFléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.Fléau de liche 60.0% 10 parties
›
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 41.7% 12 parties
›
3e objetBâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique Bâton du vide 33.3% 3 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 40.0% 15 parties ordre non mesuré
1er objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 0.0% 1 parties
›
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 0.0% 1 parties
›
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle 0.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Voile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.33.3% 3
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.0.0% 1
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 100.0% 1
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.100.0% 1

Meilleurs duos

JGL · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Jinx 46.7% +0.6 10
Jhin 45.7% -2.5 12
Xayah 57.5% -2.9 10

SUP

WR Δ n
Lulu 50.3% +3.3 12

Tous les partenaires →

Tous les duels →