Lane
52.1% Victoires
4.2% Taux de pick
4.4% Taux de ban
1.75 KDA
7.2 CS/min
416.0 Or/min
949.9 DGT/min
1018 Parties

Page de runes

54.4% 349 champions
Précision
Attaque soutenue 66.1% 52.5% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick66.1% Victoires52.5% 673 parties
Tempo mortel 0.8% 50.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.8% Victoires50.0% 8 parties
Jeu de jambes 3.4% 54.3% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick3.4% Victoires54.3% 35 parties
Conquérant 0.1% 100.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Héroïsme
Absorption vitale 30.2% 47.3% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick30.2% Victoires47.3% 203 parties
Triomphe 63.9% 54.9% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick63.9% Victoires54.9% 430 parties
Présence d'esprit 5.9% 52.5% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick5.9% Victoires52.5% 40 parties
Légende
Légende : alacrité 99.7% 52.5% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick99.7% Victoires52.5% 671 parties
Légende : accélération 0.1% 100.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Légende : sangsue 0.1% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 26.0% 48.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick26.0% Victoires48.0% 175 parties
Abattage 27.0% 52.7% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick27.0% Victoires52.7% 182 parties
Baroud d'honneur 47.0% 54.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick47.0% Victoires54.7% 316 parties
Volonté
Force
Démolition 1.4% 60.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick1.4% Victoires60.0% 5 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 1.1% 100.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick1.1% Victoires100.0% 4 parties
Second souffle 3.7% 38.5% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick3.7% Victoires38.5% 13 parties
Plaque d'os 95.1% 54.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick95.1% Victoires54.5% 332 parties
Vitalité
Surcroissance 90.0% 54.5% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick90.0% Victoires54.5% 314 parties
Revitalisation 0.3% 0.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Inébranlable 8.3% 55.2% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick8.3% Victoires55.2% 29 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.7% 40.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick0.7% Victoires40.0% 5 parties
Vitesse d'attaque 99.0% 52.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick99.0% Victoires52.7% 666 parties
Accélération de compétence 0.3% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.3% Victoires0.0% 2 parties
Polyvalence
Force adaptative 91.1% 52.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick91.1% Victoires52.2% 613 parties
Vitesse de déplacement 4.8% 53.1% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick4.8% Victoires53.1% 32 parties
PV croissants 4.2% 57.1% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick4.2% Victoires57.1% 28 parties
Défense
PV 23.3% 48.4% PV Défense +65 PV Taux de pick23.3% Victoires48.4% 157 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.3% 63.6% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.3% Victoires63.6% 22 parties
PV croissants 73.4% 53.2% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick73.4% Victoires53.2% 494 parties

Ordre des sorts

Q Fléchette aveuglante Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. W Vélocité Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. E Tir toxique Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. R Piège nocif Piège nocif R Coût75/55/35 Temps de recharge0.25 Portée600 Teemo se sert d'un des champignons stockés dans son sac à dos pour lancer un piège explosif. Si un ennemi marche sur le piège, un nuage empoisonné s'en échappe, ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts sur la durée. Les champignons lancés sur d'autres champignons rebondissent et ont ainsi une plus grande portée.

Priorité de max

Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec.› Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet.› Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. 69.2% 57.1% 63
Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec.› Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché.› Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. 25.3% 65.2% 23
Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet.› Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec.› Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. 5.5% 40.0% 5

5 premiers points

Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. 51.4% 63.2% 38
Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. 37.8% 46.4% 28
Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. 10.8% 50.0% 8

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 66.7% 36 parties ordre non mesuré
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk 56.2% 64 parties
›
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 58.9% 56 parties
›
3e objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 76.0% 25 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 66.7% 36 parties ordre non mesuré
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk 56.2% 64 parties
›
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 58.9% 56 parties
›
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 54.5% 11 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 66.7% 36 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 37.5% 8 parties
›
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 58.9% 56 parties
›
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 54.5% 11 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.71.4% 7
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.71.4% 7
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.25.0% 4
Fleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.66.7% 3
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.66.7% 3
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 33.3% 3
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.100.0% 2
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.0.0% 2

Taux de victoire full build

56.6% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.6%
Écart (pts) -1.0
Parties atteignant le full build 7.5% (76)
Taux de victoire par objets terminés
1
36.4% 22
2
28.8% 111
3
45.6% 261
4
59.6% 359
5
61.2% 183
6
56.6% 76

Meilleurs duos

TOP · Tous les rangs

JGL

WR Δ n
Qiyana 57.3% +4.4 32
Lee Sin 56.2% +2.9 52
Talon 56.1% +2.8 38
Kayn 55.2% +2.2 32
Wukong 56.7% +0.7 31

MID

WR Δ n
Zed 56.2% +3.1 43
Locke 54.7% +1.3 37
Sylas 51.6% +0.9 30
Yasuo 50.9% -2.4 50
Yone 50.9% -4.1 48

BOT

WR Δ n
Aphelios 60.6% +8.9 39
Ezreal 53.4% +5.1 43
Jinx 56.7% +0.9 59
Tristana 55.3% +0.7 48
Jhin 52.5% +0.7 83

SUP

WR Δ n
Leona 57.0% +3.4 42
Nami 56.1% +3.0 36
Blitzcrank 56.5% +0.8 31
Karma 51.5% +0.1 31
Lulu 51.4% -1.2 52

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Tous les duels →