Lane
47.6% Victoires
8.6% Taux de pick
2.7% Taux de ban
2.56 KDA
1.5 CS/min
305.6 Or/min
401.6 DGT/min
254 Parties

Page de runes

52.0% 102 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 47.6% 50.4% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick47.6% Victoires50.4% 121 parties
Comète arcanique 48.8% 45.2% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick48.8% Victoires45.2% 124 parties
Assaut du maraudeur 0.0% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements.
Toucher de feu mortel 0.8% 50.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick0.8% Victoires50.0% 2 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 17.4% 52.4% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick17.4% Victoires52.4% 21 parties
Ruban de mana 71.9% 52.9% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick71.9% Victoires52.9% 87 parties
Manteau nuageux 10.7% 30.8% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick10.7% Victoires30.8% 13 parties
Excellence
Transcendance 89.3% 50.9% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick89.3% Victoires50.9% 108 parties
Célérité 8.3% 50.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick8.3% Victoires50.0% 10 parties
Concentration absolue 2.5% 33.3% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick2.5% Victoires33.3% 3 parties
Pouvoir
Brûlure 28.9% 42.9% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick28.9% Victoires42.9% 35 parties
Marche sur l'eau 0.8% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.8% Victoires0.0% 1 parties
Tempête menaçante 70.2% 54.1% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick70.2% Victoires54.1% 85 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 83.3% 52.9% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick83.3% Victoires52.9% 85 parties
Coup de bouclier 1.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick1.0% Victoires0.0% 1 parties
Résistance
Conditionnement 2.9% 66.7% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick2.9% Victoires66.7% 3 parties
Second souffle 2.0% 50.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick2.0% Victoires50.0% 2 parties
Plaque d'os 10.8% 45.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick10.8% Victoires45.5% 11 parties
Vitalité
Surcroissance 0.0% 0.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
Revitalisation 99.0% 52.5% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick99.0% Victoires52.5% 101 parties
Inébranlable 1.0% 0.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick1.0% Victoires0.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 19.0% 47.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick19.0% Victoires47.8% 23 parties
Vitesse d'attaque 1.7% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.7% Victoires50.0% 2 parties
Accélération de compétence 79.3% 51.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick79.3% Victoires51.0% 96 parties
Polyvalence
Force adaptative 88.4% 52.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick88.4% Victoires52.3% 107 parties
Vitesse de déplacement 11.6% 35.7% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick11.6% Victoires35.7% 14 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 90.1% 51.4% PV Défense +65 PV Taux de pick90.1% Victoires51.4% 109 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.3% 25.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.3% Victoires25.0% 4 parties
PV croissants 6.6% 50.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick6.6% Victoires50.0% 8 parties

Ordre des sorts

Q Flamme intérieure Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. W Volonté concentrée Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. E Exaltation Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches. R Mantra Mantra R Temps de recharge40/38/36 Portée1100 Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.

Priorité de max

Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.› Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.› Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. 71.4% 30.0% 10
Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.› Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.› Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. 21.4% 66.7% 3

5 premiers points

Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches. Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. 69.6% 50.0% 16
Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. 21.7% 20.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 50.0% 22 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 33.3% 6 parties
›
2e objetVolonté cosmiqueVolonté cosmique 3000 +70 Puissance+350 Vie+25 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement Danse des sortsInfliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.Volonté cosmique 0.0% 1 parties
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 0.0% 1 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 50.0% 22 parties ordre non mesuré
1er objetÉchos d'HeliaÉchos d'Helia 2200 +35 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Siphon d'âmeVous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes lescharges spirituelles pour lui rendre des PV.Échos d'Helia 54.5% 11 parties
›
2e objetEncensoir ardentEncensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.Encensoir ardent 100.0% 1 parties
›
3e objetRédemptionRédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.Rédemption 100.0% 2 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 50.0% 22 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 33.3% 6 parties
›
2e objetChant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.Chant de guerre de Shurelya 50.0% 2 parties
›
3e objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 0.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.0.0% 1
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).0.0% 1

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Ezreal 51.5% +4.7 45
Aphelios 50.0% +4.2 15
Jinx 46.9% -0.1 15
Jhin 48.6% -0.2 29
Caitlyn 41.0% -1.9 15

Tous les partenaires →

Tous les duels →