Lane
59.0% Victoires
6.7% Taux de pick
1.6% Taux de ban
2.82 KDA
4.3 CS/min
382.0 Or/min
780.9 DGT/min
78 Parties

Page de runes

64.3% 28 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 51.3% 60.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick51.3% Victoires60.0% 40 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 5.0% 100.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick5.0% Victoires100.0% 2 parties
Présence d'esprit 95.0% 57.9% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick95.0% Victoires57.9% 38 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 100.0% 60.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick100.0% Victoires60.0% 40 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 2.5% 0.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.5% Victoires0.0% 1 parties
Abattage 2.5% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick2.5% Victoires0.0% 1 parties
Baroud d'honneur 95.0% 63.2% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick95.0% Victoires63.2% 38 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 78.6% 63.6% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick78.6% Victoires63.6% 22 parties
Second souffle 3.6% 100.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick3.6% Victoires100.0% 1 parties
Plaque d'os 17.9% 60.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick17.9% Victoires60.0% 5 parties
Vitalité
Surcroissance 82.1% 65.2% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick82.1% Victoires65.2% 23 parties
Revitalisation 3.6% 100.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick3.6% Victoires100.0% 1 parties
Inébranlable 14.3% 50.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick14.3% Victoires50.0% 4 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 62.5% 64.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick62.5% Victoires64.0% 25 parties
Vitesse d'attaque 22.5% 44.4% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick22.5% Victoires44.4% 9 parties
Accélération de compétence 15.0% 66.7% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick15.0% Victoires66.7% 6 parties
Polyvalence
Force adaptative 82.5% 60.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick82.5% Victoires60.6% 33 parties
Vitesse de déplacement 12.5% 60.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick12.5% Victoires60.0% 5 parties
PV croissants 5.0% 50.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick5.0% Victoires50.0% 2 parties
Défense
PV 20.0% 50.0% PV Défense +65 PV Taux de pick20.0% Victoires50.0% 8 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 10.0% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick10.0% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 70.0% 64.3% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick70.0% Victoires64.3% 28 parties

Ordre des sorts

Q Poigne mortifère Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. W Œil de l'empire Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. E Capture Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. R Incarnation démoniaque Incarnation démoniaque R Coût100 Temps de recharge120 Portée650 Swain se transforme en démon et draine les PV des champions ennemis, sbires ennemis et monstres neutres proches. Swain peut lancer Éruption démoniaque pour provoquer une explosion de feu spirituel qui décime et ralentit les ennemis proches. Cette forme perdure tant que Swain draine les PV de champions ennemis.

5 premiers points

Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 66.7% 50.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver 0.0% 1 parties
›
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 33.3% 3 parties
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 0.0% 1 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 0.0% 1 parties
›
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 33.3% 3 parties
›
3e objetVoile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Voile de la banshee 0.0% 1 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 66.7% 3 parties
›
2e objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 50.0% 2 parties
›
3e objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver 50.0% 2 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.0.0% 1

Matchups difficiles

WR Δ@15 n
Nautilus 61.3% +2.3 +1814 5

Matchups faciles

WR Δ@15 n
Nautilus 61.3% +2.3 +1814 5

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