Taux de victoire des objectifs
Patch 26.17À quelle fréquence l'équipe qui prend un objectif gagne-t-elle la partie ? Chaque barre est centrée sur 50% : ce qui compte est l'écart au pile ou face, pas le chiffre brut.
Pris en premier
L'équipe qui a pris l'objectif avant l'ennemi.
Pris au moins une fois
L'équipe en a pris au moins un, peu importe qui était premier.
Premier monstre épique de la partie
Quel monstre épique est tombé en premier, et l'équipe qui l'a tué a-t-elle gagné ?
Âme de dragon
Les âmes sont l'objectif le plus fort du jeu. Le TYPE d'âme n'existe que dans la timeline, donc ces lignes utilisent un échantillon plus petit.
Les types d'âme sont regroupés sur tous les patchs : le type n'apparaît que dans la timeline et tombe si rarement qu'un seul patch ne contient que quelques dizaines de parties. Quelle âme est la plus forte est une mécanique de jeu, pas un chiffre d'équilibrage.
Prime d'objectif
Les primes s'ouvrent pour l'équipe en retard, donc une valeur sous 50% est attendue. La question est la fréquence des retours.
Patch 26.17