Lane
26.7% Victoires
3.6% Taux de pick
2.4% Taux de ban
1.93 KDA
7.0 CS/min
389.5 Or/min
711.7 DGT/min
45 Parties

Page de runes

20.0% 15 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 62.2% 21.4% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick62.2% Victoires21.4% 28 parties
Après-coup 37.8% 35.3% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick37.8% Victoires35.3% 17 parties
Gardien 0.0% 0.0% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier.
Force
Démolition 3.6% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 96.4% 22.2% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick96.4% Victoires22.2% 27 parties
Résistance
Conditionnement 7.1% 50.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick7.1% Victoires50.0% 2 parties
Second souffle 89.3% 20.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick89.3% Victoires20.0% 25 parties
Plaque d'os 3.6% 0.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
Vitalité
Surcroissance 85.7% 20.8% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick85.7% Victoires20.8% 24 parties
Revitalisation 0.0% 0.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inébranlable 14.3% 25.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick14.3% Victoires25.0% 4 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 6.7% 0.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick6.7% Victoires0.0% 1 parties
Remise immédiate 13.3% 50.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick13.3% Victoires50.0% 2 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 86.7% 15.4% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick86.7% Victoires15.4% 13 parties
Au-delà
Savoir cosmique 86.7% 15.4% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick86.7% Victoires15.4% 13 parties
Vitesse d'approche 6.7% 100.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick6.7% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 3.6% 0.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
Vitesse d'attaque 89.3% 24.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick89.3% Victoires24.0% 25 parties
Accélération de compétence 7.1% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick7.1% Victoires0.0% 2 parties
Polyvalence
Force adaptative 0.0% 0.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
Vitesse de déplacement 3.6% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.6% Victoires0.0% 1 parties
PV croissants 96.4% 22.2% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick96.4% Victoires22.2% 27 parties
Défense
PV 35.7% 20.0% PV Défense +65 PV Taux de pick35.7% Victoires20.0% 10 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 7.1% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick7.1% Victoires0.0% 2 parties
PV croissants 57.1% 25.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick57.1% Victoires25.0% 16 parties

Ordre des sorts

Q Coups de ntofo Coups de ntofo Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée450 K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui. Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit. W Pour Nazumah ! Pour Nazumah ! W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée600 K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis. En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus. E Jeu de jambes Jeu de jambes E Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée525 K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier. Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée. R Grand jeu Grand jeu R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée250 K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.

Priorité de max

Coups de ntofo Q Coups de ntofo Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée450 K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui. Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit. Pour Nazumah ! W Pour Nazumah ! W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée600 K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis. En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus. Jeu de jambes E Jeu de jambes E Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée525 K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier. Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée. 100.0% 0.0% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 3 parties ordre non mesuré
1er objetGantelet givrantGantelet givrant 2900 +300 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.Gantelet givrant 0.0% 2 parties
2e objetForce de la natureForce de la nature 2800 +400 Vie+55 Résistance magique+4% Vitesse de déplacement ImmuableVous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.Force de la nature 0.0% 1 parties
3e objetJak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.Jak'Sho, le Protéiforme 0.0% 2 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 3 parties ordre non mesuré
1er objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 0.0% 1 parties
2e objetGantelet givrantGantelet givrant 2900 +300 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.Gantelet givrant 0.0% 1 parties
3e objetJak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.Jak'Sho, le Protéiforme 0.0% 2 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.0.0% 1

Matchups difficiles

WR Δ@15 n
Jayce 27.0% +0.3 -1560 7

Matchups faciles

WR Δ@15 n
Jayce 27.0% +0.3 -1560 7

Tous les duels →