Bohaterowie Carry

Co dzieje się, gdy gracz wychodzi na prowadzenie. Kolumna carry pokazuje, o ile lepiej niż przeciętny bohater ta przewaga zamieniana jest w zwycięstwo, mierzone względem własnego ogólnego współczynnika zwycięstw. Drużyna nie musi przegrywać: ta strona szuka gracza, który rozstrzyga grę.

Bohaterowie powrotów: kto odwraca grę, gdy cała drużyna traci przewagę

Najlepsze carry

Zamienia przewagę w zwycięstwo częściej niż przeciętny bohater.

Żaden champion nie przekracza jeszcze progu istotności.

173 bohaterów
Mel 41046.1% 41.5%-7.13 128 Malzahar 26051.9% 49.6%-6.10 107 Nocturne 34851.0% 52.0%-4.35 131 Veigar 21451.1% 52.8%-3.40 96 Warwick 35052.7% 56.0%-3.26 136 Akali 25049.6% 51.2%-3.07 84 Ahri 22949.1% 50.2%-2.99 87 Yorick 23148.9% 50.2%-2.86 64 Naafiri 36350.4% 54.3%-2.41 117 Renekton 20848.9% 51.0%-2.39 64 Lee Sin 44046.2% 49.1%-2.23 151 Talon 35451.0% 55.4%-2.15 112 Viktor 22651.7% 56.6%-1.93 84 Kha'Zix 30553.0% 58.4%-1.87 101 Shyvana 29152.6% 58.1%-1.81 113 Teemo 20951.5% 56.9%-1.57 79 Fizz 28548.6% 52.6%-1.54 107 Viego 58851.5% 57.1%-1.53 204 Mordekaiser 34650.9% 56.6%-1.32 121 Tryndamere 24750.8% 56.3%-1.30 64 Syndra 20250.9% 56.4%-1.26 85 Aatrox 23650.6% 56.4%-1.06 74 Pantheon 20048.1% 52.0%-1.00 67 Sett 30249.9% 55.6%-0.98 91 Ekko 25550.8% 56.9%-0.98 91 Volibear 23051.4% 57.8%-0.95 79 Diana 44548.0% 53.9%-0.61 138 Lux 17650.1% 56.2% 66 Seraphine 6951.4% 53.6% 19 Nautilus 750.9% 57.1% 4 Thresh 252.2% 0.0% 2 Malphite 15550.5% 49.0% 61 Leona 251.5% 0.0% 2 Xerath 17053.1% 59.4% 61 Nasus 13652.5% 55.1% 60 Morgana 2851.1% 35.7% 10 Senna 10550.8% 63.8% 33 Nami 049.2% Lulu 049.1% Smolder 19150.7% 60.2% 71 Shaco 19149.2% 51.3% 74 Swain 9749.9% 60.8% 34 Brand 9851.1% 56.1% 39 Dr Mundo 12949.5% 51.2% 54 Pyke 1648.3% 68.8% 6 Tahm Kench 5049.6% 66.0% 24 Karma 449.5% 25.0% 3 Blitzcrank 148.2% 100.0% 1 Galio 3849.9% 44.7% 14 Hwei 10649.7% 55.7% 36 Shen 2950.0% 44.8% 13 Vi 15747.6% 52.9% 64 Xin Zhao 16950.4% 56.8% 64 Vladimir 13348.6% 56.4% 51 Zyra 4949.8% 51.0% 18 Sion 16050.8% 52.5% 62 Wukong 17851.1% 57.9% 78 Yuumi 046.5% Jarvan IV 16650.6% 52.4% 56 Ambessa 12950.1% 59.7% 45 Cho'Gath 12848.5% 49.2% 49 Milio 050.1% Vel'Koz 5850.1% 50.0% 15 Camille 7849.7% 65.4% 23 LeBlanc 13550.7% 47.4% 52 Braum 052.5% Gangplank 19849.2% 49.5% 73 Gwen 13952.4% 61.2% 54 Soraka 049.6% Bard 150.5% 0.0% 1 Ziggs 15451.4% 54.5% 48 Amumu 6852.3% 52.9% 29 Lissandra 9551.0% 46.3% 37 Vex 10751.9% 58.9% 30 Illaoi 18749.0% 52.4% 46 Twisted Fate 10149.2% 50.5% 35 Zaahen 10546.6% 61.9% 42 Ryze 6546.6% 43.1% 26 Poppy 4648.1% 37.0% 21 Zoe 10052.4% 62.0% 34 Alistar 349.5% 33.3% 3 Rengar 16945.8% 51.5% 65 Rell 051.5% Lillia 13653.0% 59.6% 61 Ornn 2652.1% 50.0% 9 Fiora 12046.9% 62.5% 35 Trundle 13253.1% 59.8% 45 Zac 6850.2% 66.2% 25 Urgot 9854.9% 57.1% 34 Heimerdinger 14151.3% 52.5% 48 Neeko 2248.9% 36.4% 8 Kayle 5048.8% 60.0% 27 Gnar 9847.4% 52.0% 34 Sona 253.7% 50.0% 1 Anivia 6151.4% 47.5% 23 Orianna 6748.9% 52.2% 26 K'Sante 6444.5% 42.2% 23 Maokai 951.4% 33.3% 3 Fiddlesticks 7051.3% 48.6% 34 Olaf 13849.4% 55.8% 41 Riven 11352.7% 69.9% 29 Rakan 251.7% 0.0% 2 Aurelion Sol 3954.6% 59.0% 18 Bel'Veth 10548.5% 67.6% 46 Gragas 5048.2% 54.0% 16 Zilean 554.5% 40.0% 4 Aurora 6049.7% 58.3% 26 Akshan 11647.6% 65.5% 28 Evelynn 8149.6% 56.8% 38 Rammus 3453.2% 35.3% 21 Singed 6453.6% 53.1% 26 Kindred 10351.3% 62.1% 29 Quinn 9151.2% 52.7% 30 Janna 050.4% Nunu i Willump 5149.4% 43.1% 21 Annie 3152.7% 64.5% 9 Udyr 8548.6% 44.7% 41 Sejuani 4745.9% 48.9% 21 Kennen 5647.1% 35.7% 29 Kassadin 4247.4% 57.1% 18 Nidalee 8746.1% 50.6% 30 Elise 5150.5% 51.0% 17 Kog'Maw 10749.4% 51.4% 41 Karthus 13147.9% 49.6% 55 Rumble 3251.5% 59.4% 11 Cassiopeia 6147.5% 57.4% 18 Taliyah 7347.4% 49.3% 32 Kalista 14451.5% 64.6% 32 Corki 9346.2% 63.4% 24 Azir 2944.4% 51.7% 14 Kled 6149.7% 55.7% 18 Nilah 9451.7% 67.0% 32 Skarner 1849.6% 38.9% 7 Rek'Sai 4752.2% 55.3% 18 Taric 055.1% Ivern 1244.7% 33.3% 8 Renata Glasc 051.3% Katarina 28850.1% 57.6%+0.09 96 Jayce 24348.7% 56.0%+0.28 78 Xayah 21849.1% 56.9%+0.45 73 Garen 36250.7% 59.4%+0.62 117 Kayn 34549.2% 57.4%+0.70 128 Graves 46449.5% 58.0%+0.82 159 Hecarim 21350.9% 60.6%+0.91 62 Qiyana 21147.4% 55.5%+1.04 65 Sylas 42449.7% 58.5%+1.07 134 Ashe 48151.3% 60.7%+1.17 141 Yasuo 59950.8% 60.3%+1.37 176 Irelia 51250.9% 60.5%+1.47 126 Lucian 48147.6% 57.0%+1.79 118 Jax 32950.4% 61.1%+1.94 112 Darius 37950.8% 61.5%+1.95 107 Zed 49850.7% 61.0%+2.00 169 Sivir 21850.1% 61.5%+2.03 56 Draven 32048.4% 58.8%+2.08 61 Briar 40849.6% 60.0%+2.10 114 Vayne 29848.3% 58.4%+2.15 98 Varus 29649.2% 60.1%+2.30 75 Miss Fortune 88749.7% 60.0%+2.36 242 Jhin 90749.4% 59.8%+2.49 216 Zeri 22051.9% 65.0%+2.51 65 Master Yi 46147.6% 58.1%+2.69 175 Caitlyn 1.10348.7% 59.5%+3.00 260 Ezreal 79845.1% 55.6%+3.12 202 Yunara 41047.9% 60.0%+3.57 130 Yone 54549.6% 61.8%+3.62 173 Twitch 29549.3% 62.7%+3.77 87 Samira 43852.1% 65.5%+3.79 110 Locke 25246.6% 59.5%+4.10 67 Kai'Sa 92748.7% 61.2%+4.29 250 Tristana 57552.2% 66.3%+4.62 116 Aphelios 30651.1% 67.6%+5.31 81 Jinx 68752.2% 67.2%+5.62 169

Jak to jest mierzone

Prowadzenie odczytywane jest w minucie 15: gracz ma przewagę nad przeciwnikiem z alei w złocie i doświadczeniu, a jednocześnie wiedzie prym w złocie własnej drużyny. Drużyna nie musi przegrywać i na tym polega cała różnica wobec strony powrotów: tam warunkowany jest stan drużyny, tu stan gracza.

Pokazana liczba to różnica różnic. Współczynnik zwycięstw bohatera w grach z prowadzeniem porównywany jest z jego ogólnym współczynnikiem, a ta różnica z tą samą różnicą u wszystkich bohaterów. Surowe współczynniki nie oddzielają domykania gry od zwykłej siły: samo wyjście na prowadzenie warte jest w puli już 57.4%, wobec 50.0% ogółem.

Współczynniki są ściągane ku puli proporcjonalnie do wielkości próby, więc mała próba nie dotrze na szczyt listy. Gry zakończone przed minutą 15 nie zapisują nic: remake nie jest nieudanym powrotem.

0 championów niesie twierdzenie przekraczające trzy błędy standardowe. Wartości poniżej drukowane są blado: przy tylu championach reguła dwóch sigma dawałaby fałszywe trafienia samym przypadkiem. Nic na tej stronie nie przekracza jeszcze progu, więc niczego tu nie należy czytać jako twierdzenia.

Prowadzenie w złocie drużyny niesie coś, co łatwo źle odczytać: najczęściej znaczy też, że reszta drużyny przewagi nie ma. W puli gracz, który prowadzi tylko nad przeciwnikiem z alei, wygrywa 63.0%, a gracz, który dodatkowo wiedzie prym w złocie drużyny, wygrywa 57.4%. Niższa liczba to nie słabość, tylko mierzona sytuacja, a podstawa już to uwzględnia.

Ta strona dotyczy gier rankingowych Solo/Duo, które dotrwały do minuty 15. Nie mierzy starć na alei i nie mówi, dlaczego drużyna straciła przewagę; liczby dla poszczególnych alei znajdziesz na stronie counterów championa.