Linia
51.5% Wygrane
4.2% Wybieralność
5.1% Banowanie
2.10 KDA
7.7 CS/min
424.2 Złoto/min
845.1 Obrażenia/min
375 Gry

Strona run

53.1% 260 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 0.0% 0.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia.
Ezoteryczna Kometa 0.3% 0.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 4.5% 29.4% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność4.5% Wygrane29.4% 17 gier
Ognisty Dotyk 78.7% 51.5% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność78.7% Wygrane51.5% 295 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 0.0% 0.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności.
Opaska Przepływu Many 99.0% 51.4% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność99.0% Wygrane51.4% 292 gier
Płaszcz Nimbu 1.0% 66.7% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność1.0% Wygrane66.7% 3 gier
Świetność
Transcendencja 30.8% 54.9% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność30.8% Wygrane54.9% 91 gier
Chyżość 69.2% 50.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność69.2% Wygrane50.0% 204 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 98.3% 51.7% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność98.3% Wygrane51.7% 290 gier
Kroczący po Wodzie 0.3% 100.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Nadchodząca Burza 1.4% 25.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność1.4% Wygrane25.0% 4 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 0.0% 0.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.
Rozwój Myśli 47.7% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność47.7% Wygrane50.0% 124 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 56.2% 55.5% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność56.2% Wygrane55.5% 146 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 25.0% 52.3% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność25.0% Wygrane52.3% 65 gier
Odcięcie 65.0% 53.8% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność65.0% Wygrane53.8% 169 gier
Ostatni Bastion 6.2% 50.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność6.2% Wygrane50.0% 16 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 89.8% 50.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność89.8% Wygrane50.6% 265 gier
Prędkość ataku 2.4% 71.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność2.4% Wygrane71.4% 7 gier
Przyspieszenie umiejętności 7.8% 56.5% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność7.8% Wygrane56.5% 23 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 43.4% 47.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność43.4% Wygrane47.7% 128 gier
Prędkość ruchu 56.6% 54.5% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność56.6% Wygrane54.5% 167 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 70.5% 50.5% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność70.5% Wygrane50.5% 208 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.7% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 28.8% 54.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność28.8% Wygrane54.1% 85 gier

Kolejność umiejętności

Q Trujący Wybuch Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. W Miazmat Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. E Podwójny Kieł Podwójny Kieł E Koszt40 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. R Spojrzenie Meduzy Spojrzenie Meduzy R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg825 Cassiopeia razi wrogów magicznym spojrzeniem, ogłuszając tych, którzy stoją przodem do niej, zaś spowalniając przeciwników odwróconych tyłem.

Priorytet maksowania

Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt40 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Trujący Wybuch Q Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Miazmat W Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. 100.0% 42.9% 7

Pierwsze 5 punktów

Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt40 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Trujący Wybuch Q Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Miazmat W Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt40 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt40 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. 50.0% 25.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRóżdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.Różdżka Wieków 16.7% 6 gier
2. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 25.0% 4 gier
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 2 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 100.0% 1 gier
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 100.0% 1 gier
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 2 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 100.0% 1 gier
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 2 gier
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.100.0% 1

Najlepsze duety

MID · Wszystkie rangi

TOP

WR Δ n
Jax 53.2% +3.3 17
Olaf 56.0% +0.6 19
Jayce 52.0% -0.6 18

JG

WR Δ n
Viego 49.9% +2.5 21
Lee Sin 50.8% -1.3 33
Qiyana 52.2% -1.4 17

BOT

WR Δ n
Yunara 58.1% +4.1 25
Kai'Sa 51.1% -0.5 26
Jhin 48.4% -1.0 26
Tristana 51.9% -2.2 18
Ezreal 44.0% -5.2 23

SUP

WR Δ n
Rell 56.8% +2.5 15
Thresh 58.0% +1.4 21
Pyke 52.8% -0.8 18
Nautilus 51.1% -2.1 22
Lulu 48.8% -2.9 20

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →