Linia
50.0% Wygrane
2.6% Wybieralność
0.7% Banowanie
2.16 KDA
7.8 CS/min
480.0 Złoto/min
1204.1 Obrażenia/min
46 Gry

Strona run

71.4% 14 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 13.0% 50.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność13.0% Wygrane50.0% 6 gier
Zabójcze Tempo 54.3% 56.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność54.3% Wygrane56.0% 25 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 0.0% 0.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 4.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność4.0% Wygrane0.0% 1 gier
Triumf 68.0% 58.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność68.0% Wygrane58.8% 17 gier
Rozwój Myśli 28.0% 57.1% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność28.0% Wygrane57.1% 7 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 52.0% 53.8% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność52.0% Wygrane53.8% 13 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 48.0% 58.3% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność48.0% Wygrane58.3% 12 gier
Walka
Ostateczny Cios 12.0% 33.3% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność12.0% Wygrane33.3% 3 gier
Odcięcie 48.0% 58.3% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność48.0% Wygrane58.3% 12 gier
Ostatni Bastion 40.0% 60.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność40.0% Wygrane60.0% 10 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 85.7% 75.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność85.7% Wygrane75.0% 12 gier
Drugi Oddech 0.0% 0.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
Kościana Zbroja 14.3% 50.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność14.3% Wygrane50.0% 2 gier
Żywotność
Przerost 92.9% 69.2% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność92.9% Wygrane69.2% 13 gier
Rewitalizacja 0.0% 0.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
Niezachwiany 7.1% 100.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność7.1% Wygrane100.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.0% 0.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
Prędkość ataku 100.0% 56.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność100.0% Wygrane56.0% 25 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 76.0% 57.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność76.0% Wygrane57.9% 19 gier
Prędkość ruchu 20.0% 40.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność20.0% Wygrane40.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 4.0% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność4.0% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 32.0% 62.5% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność32.0% Wygrane62.5% 8 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 68.0% 52.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność68.0% Wygrane52.9% 17 gier

Najtrudniejsze starcia

WR Δ@15 n
Jhin 55.6% +5.6 +5442 5

Najłatwiejsze starcia

WR Δ@15 n
Jhin 55.6% +5.6 +5442 5

Wszystkie starcia →