
47.4% Wygrane
2.3% Wybieralność
5.1% Banowanie
1.62 KDA
7.5 CS/min
417.5 Złoto/min
853.3 Obrażenia/min
95 Gry
Strona run
Bohaterstwo
0.0% 0.0%
Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
80.0% 42.9%
Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.
20.0% 42.9%
Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
28.6% 50.0%
Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
5.7% 100.0%
Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
65.7% 34.8%
Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
8.6% 33.3%
Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.
5.7% 50.0%
Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
85.7% 43.3%
Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Siła
78.1% 36.0%
Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
0.0% 0.0%
Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
0.0% 0.0%
Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
3.1% 0.0%
Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
6.2% 0.0%
Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
81.2% 46.2%
Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek.
Żywotność
9.4% 66.7%
Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
6.2% 50.0%
Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
15.6% 40.0%
Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu.
Odłamki
Ofensywne
17.1% 33.3%
Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
80.0% 42.9%
Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
2.9% 100.0%
Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
91.4% 40.6%
Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły
8.6% 66.7%
Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
0.0% 0.0%
Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
22.9% 62.5%
Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
8.6% 0.0%
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
68.6% 41.7%
Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Kolejność buildu
Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.Buty
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 100.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Woltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 100.0% 2 gier
› 2. przedmiot
Widmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.Widmowe Ostrze Youmuu 100.0% 1 gier
Każdy krok mierzony jest osobno: dokładnie ta kolejność nie została zmierzona.
Najlepsze duety
TOP · Wszystkie rangiBOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n