Linia
54.3% Wygrane
5.4% Wybieralność
0.4% Banowanie
3.13 KDA
1.1 CS/min
301.3 Złoto/min
251.3 Obrażenia/min
116 Gry

Strona run

52.7% 55 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 0.0% 0.0% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie.
Reperkusje 0.0% 0.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne.
Opiekun 72.4% 54.8% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność72.4% Wygrane54.8% 84 gier
Siła
Demolka 17.9% 46.7% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność17.9% Wygrane46.7% 15 gier
Przypływ Życia 77.4% 56.9% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność77.4% Wygrane56.9% 65 gier
Grzmotnięcie Tarczą 4.8% 50.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność4.8% Wygrane50.0% 4 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 4.8% 50.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność4.8% Wygrane50.0% 4 gier
Drugi Oddech 14.3% 66.7% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność14.3% Wygrane66.7% 12 gier
Kościana Zbroja 81.0% 52.9% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność81.0% Wygrane52.9% 68 gier
Żywotność
Przerost 4.8% 50.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność4.8% Wygrane50.0% 4 gier
Rewitalizacja 41.7% 51.4% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność41.7% Wygrane51.4% 35 gier
Niezachwiany 53.6% 57.8% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność53.6% Wygrane57.8% 45 gier
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 3.6% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność3.6% Wygrane0.0% 2 gier
Smak Krwi 0.0% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
Niespodziewane Uderzenie 7.3% 50.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność7.3% Wygrane50.0% 4 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 50.9% 50.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność50.9% Wygrane50.0% 28 gier
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 38.2% 61.9% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność38.2% Wygrane61.9% 21 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 9.1% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność9.1% Wygrane0.0% 5 gier
Superłowca 90.9% 58.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność90.9% Wygrane58.0% 50 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 72.6% 47.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność72.6% Wygrane47.5% 61 gier
Prędkość ataku 2.4% 100.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność2.4% Wygrane100.0% 2 gier
Przyspieszenie umiejętności 25.0% 71.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność25.0% Wygrane71.4% 21 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 73.8% 46.8% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność73.8% Wygrane46.8% 62 gier
Prędkość ruchu 22.6% 73.7% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność22.6% Wygrane73.7% 19 gier
Skalowanie zdrowia 3.6% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność3.6% Wygrane100.0% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 45.2% 68.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność45.2% Wygrane68.4% 38 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.4% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.4% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 52.4% 40.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność52.4% Wygrane40.9% 44 gier

Kolejność umiejętności

Q Lśniące Pióro Lśniące Pióro Q Koszt45 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg850 Ciska magicznym piórem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie bohatera lub potężnego potwora umożliwia Rakanowi uleczenie sojuszników. W Wielkie Wejście Wielkie Wejście W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia. E Taniec Bojowy Taniec Bojowy E Koszt40/45/50/55/60 Zasięg650 Leci do sojusznika, osłaniając go tarczą. Przez krótki czas można użyć ponownie za darmo. R Lotność Lotność R Koszt100 Czas odnowienia130/110/90 Zasięg150 Zyskuje prędkość ruchu, urzekając i zadając obrażenia magiczne dotkniętym wrogom.

Pierwsze 5 punktów

Wielkie Wejście W Wielkie Wejście W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia. Lśniące Pióro Q Lśniące Pióro Q Koszt45 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg850 Ciska magicznym piórem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie bohatera lub potężnego potwora umożliwia Rakanowi uleczenie sojuszników. Taniec Bojowy E Taniec Bojowy E Koszt40/45/50/55/60 Zasięg650 Leci do sojusznika, osłaniając go tarczą. Przez krótki czas można użyć ponownie za darmo. Wielkie Wejście W Wielkie Wejście W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia. Wielkie Wejście W Wielkie Wejście W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia. 50.0% 0.0% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 60.0% 5 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotKonwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a 66.7% 3 gier
›
3. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari 0.0% 1 gier

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Jhin 54.1% -1.7 13
Xayah 65.3% -3.2 32

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →