Linia
55.5% Wygrane
3.0% Wybieralność
1.2% Banowanie
2.34 KDA
3.4 CS/min
350.1 Złoto/min
657.9 Obrażenia/min
506 Gry

Strona run

57.0% 279 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 82.0% 56.1% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność82.0% Wygrane56.1% 415 gier
Reperkusje 0.0% 0.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne.
Opiekun 14.0% 52.1% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność14.0% Wygrane52.1% 71 gier
Siła
Demolka 4.1% 76.5% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność4.1% Wygrane76.5% 17 gier
Przypływ Życia 4.8% 70.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność4.8% Wygrane70.0% 20 gier
Grzmotnięcie Tarczą 91.1% 54.5% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność91.1% Wygrane54.5% 378 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 3.6% 73.3% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność3.6% Wygrane73.3% 15 gier
Drugi Oddech 88.4% 54.8% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność88.4% Wygrane54.8% 367 gier
Kościana Zbroja 8.0% 63.6% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność8.0% Wygrane63.6% 33 gier
Żywotność
Przerost 15.2% 63.5% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność15.2% Wygrane63.5% 63 gier
Rewitalizacja 26.7% 48.6% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność26.7% Wygrane48.6% 111 gier
Niezachwiany 58.1% 57.7% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność58.1% Wygrane57.7% 241 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.4% 100.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Triumf 95.0% 56.6% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność95.0% Wygrane56.6% 265 gier
Rozwój Myśli 1.1% 66.7% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność1.1% Wygrane66.7% 3 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 97.1% 56.8% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność97.1% Wygrane56.8% 271 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.4% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 0.4% 100.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Odcięcie 0.7% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 2 gier
Ostatni Bastion 5.0% 57.1% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność5.0% Wygrane57.1% 14 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.7% 100.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.7% Wygrane100.0% 3 gier
Prędkość ataku 98.8% 55.9% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność98.8% Wygrane55.9% 410 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.5% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 2 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 2.7% 90.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.7% Wygrane90.9% 11 gier
Prędkość ruchu 3.9% 50.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność3.9% Wygrane50.0% 16 gier
Skalowanie zdrowia 93.5% 55.4% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność93.5% Wygrane55.4% 388 gier
Defensywne
Zdrowie 10.4% 55.8% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność10.4% Wygrane55.8% 43 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.8% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.8% Wygrane50.0% 20 gier
Skalowanie zdrowia 84.8% 56.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność84.8% Wygrane56.5% 352 gier

Kolejność umiejętności

Q Smagnięcie Językiem Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. W Nur w Otchłań Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. E Gruba Skóra Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. R Pożarcie Pożarcie R Koszt100 Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.

Priorytet maksowania

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. 82.9% 51.7% 29
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. 17.1% 100.0% 6

Pierwsze 5 punktów

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 70.8% 52.9% 34
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 25.0% 66.7% 12

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 44.0% 25 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 54.1% 37 gier
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 75.0% 8 gier
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 0.0% 6 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 44.0% 25 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 54.1% 37 gier
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 75.0% 8 gier
3. przedmiotOmen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.Omen Randuina 100.0% 3 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 44.0% 25 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle 100.0% 2 gier
2. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari 100.0% 1 gier
3. przedmiotKonwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Nieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.0.0% 1
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.0.0% 1
Plemienna ZbrojaPlemienna Zbroja 3100 +1000 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Serce PlemieniaGdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.Witalność PlemieniaZapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).100.0% 1
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.100.0% 1
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.100.0% 1

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Yunara 58.3% +4.2 18
Caitlyn 55.1% +2.0 16
Jinx 54.0% -1.5 35
Jhin 48.8% -3.9 15
Kai'Sa 49.2% -3.9 17

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →