Linia
50.8% Wygrane
3.8% Wybieralność
13.8% Banowanie
2.63 KDA
2.6 CS/min
341.3 Złoto/min
568.5 Obrażenia/min
447 Gry

Strona run

46.5% 185 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 2.2% 60.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność2.2% Wygrane60.0% 10 gier
Ezoteryczna Kometa 68.9% 49.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność68.9% Wygrane49.0% 308 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.2% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Ognisty Dotyk 6.9% 48.4% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność6.9% Wygrane48.4% 31 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 3.9% 8.3% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność3.9% Wygrane8.3% 12 gier
Opaska Przepływu Many 93.8% 50.5% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność93.8% Wygrane50.5% 289 gier
Płaszcz Nimbu 2.3% 57.1% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność2.3% Wygrane57.1% 7 gier
Świetność
Transcendencja 98.7% 49.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność98.7% Wygrane49.0% 304 gier
Chyżość 0.3% 100.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Całkowite Skupienie 1.0% 33.3% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.0% Wygrane33.3% 3 gier
Moc
Poparzenie 93.5% 50.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność93.5% Wygrane50.0% 288 gier
Kroczący po Wodzie 2.3% 28.6% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność2.3% Wygrane28.6% 7 gier
Nadchodząca Burza 4.2% 38.5% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność4.2% Wygrane38.5% 13 gier
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 98.4% 46.7% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność98.4% Wygrane46.7% 182 gier
Smak Krwi 0.5% 100.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.0% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 1.6% 33.3% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność1.6% Wygrane33.3% 3 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 2.2% 75.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność2.2% Wygrane75.0% 4 gier
Superłowca 97.3% 45.6% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność97.3% Wygrane45.6% 180 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 90.3% 48.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność90.3% Wygrane48.6% 278 gier
Prędkość ataku 2.9% 33.3% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność2.9% Wygrane33.3% 9 gier
Przyspieszenie umiejętności 6.8% 61.9% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność6.8% Wygrane61.9% 21 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 96.1% 48.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność96.1% Wygrane48.0% 296 gier
Prędkość ruchu 2.9% 77.8% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność2.9% Wygrane77.8% 9 gier
Skalowanie zdrowia 1.0% 66.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.0% Wygrane66.7% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 11.4% 60.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność11.4% Wygrane60.0% 35 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.9% 58.3% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.9% Wygrane58.3% 12 gier
Skalowanie zdrowia 84.7% 47.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność84.7% Wygrane47.1% 261 gier

Kolejność umiejętności

Q Mroczne Uwiązanie Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. W Udręczony Cień Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. E Mroczna Tarcza Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. R Kajdany Duszy Kajdany Duszy R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg625 Morgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.

Priorytet maksowania

Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. 60.0% 33.3% 12
Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. 35.0% 71.4% 7

Pierwsze 5 punktów

Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. 62.5% 53.3% 15
Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. 20.8% 60.0% 5
Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. 16.7% 50.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 50.0% 24 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 43.8% 16 gier
2. przedmiotImperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.Imperialny Mandat 50.0% 4 gier
3. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 50.0% 2 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 50.0% 24 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 50.0% 2 gier
2. przedmiotImperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.Imperialny Mandat 50.0% 4 gier
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 4 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 50.0% 24 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 46.7% 15 gier
2. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 58.3% 12 gier
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 50.0% 4 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).0.0% 1
Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu 2900 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Niecny RozkładZadawanie bohaterom obrażeń magicznych za pomocą umiejętności do użycia oraz umiejętności biernych zmniejsza ich odporność na magię o 7.5% na 6 sek. (Kumuluje się 4 razy).0.0% 1

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Jhin 58.2% +8.0 33
Caitlyn 54.6% +1.4 57
Kai'Sa 48.9% -3.6 33

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →