Linia
52.9% Wygrane
4.4% Wybieralność
4.6% Banowanie
1.76 KDA
7.2 CS/min
416.4 Złoto/min
956.0 Obrażenia/min
1241 Gry

Strona run

55.6% 426 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 65.8% 53.9% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność65.8% Wygrane53.9% 816 gier
Zabójcze Tempo 0.8% 50.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.8% Wygrane50.0% 10 gier
Zwinne Nogi 3.3% 58.5% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność3.3% Wygrane58.5% 41 gier
Zdobywca 0.2% 100.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 2 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 30.3% 49.8% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność30.3% Wygrane49.8% 247 gier
Triumf 64.3% 56.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność64.3% Wygrane56.2% 525 gier
Rozwój Myśli 5.4% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność5.4% Wygrane50.0% 44 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 99.6% 54.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność99.6% Wygrane54.0% 813 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.1% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 0.2% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 26.0% 50.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność26.0% Wygrane50.0% 212 gier
Odcięcie 27.0% 54.5% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność27.0% Wygrane54.5% 220 gier
Ostatni Bastion 47.1% 55.7% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność47.1% Wygrane55.7% 384 gier
Determinacja
Siła
Demolka 1.6% 42.9% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność1.6% Wygrane42.9% 7 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.9% 100.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 4 gier
Drugi Oddech 3.8% 37.5% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność3.8% Wygrane37.5% 16 gier
Kościana Zbroja 95.3% 55.9% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność95.3% Wygrane55.9% 406 gier
Żywotność
Przerost 90.1% 56.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność90.1% Wygrane56.0% 384 gier
Rewitalizacja 0.2% 0.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Niezachwiany 8.0% 55.9% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność8.0% Wygrane55.9% 34 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.9% 42.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.9% Wygrane42.9% 7 gier
Prędkość ataku 98.9% 54.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność98.9% Wygrane54.2% 807 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.2% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 90.6% 53.6% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność90.6% Wygrane53.6% 739 gier
Prędkość ruchu 5.1% 57.1% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność5.1% Wygrane57.1% 42 gier
Skalowanie zdrowia 4.3% 57.1% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność4.3% Wygrane57.1% 35 gier
Defensywne
Zdrowie 22.3% 51.1% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność22.3% Wygrane51.1% 182 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.8% 67.7% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.8% Wygrane67.7% 31 gier
Skalowanie zdrowia 73.9% 54.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność73.9% Wygrane54.1% 603 gier

Kolejność umiejętności

Q Oślepiająca Strzałka Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. W Szybkie Ruchy Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. E Toksyczne Strzałki Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. R Trująca Pułapka Trująca Pułapka R Koszt75/55/35 Czas odnowienia0.25 Zasięg600 Teemo rzuca trującą pułapką wybuchową w postaci jednego z grzybów, które trzyma w plecaku. Po uruchomieniu pułapka wypuści obłok trucizny, spowalniając przeciwników i zadając obrażenia w czasie. Jeśli Teemo rzuci pułapką w inną pułapkę, ta odbije się, zyskując dodatkowy zasięg.

Priorytet maksowania

Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy.› Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania.› Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. 68.6% 58.0% 81
Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy.› Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie.› Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. 27.1% 65.6% 32
Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania.› Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy.› Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. 4.2% 40.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. 55.6% 60.0% 55
Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. 35.4% 51.4% 35
Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. 9.1% 55.6% 9

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 65.1% 43 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.Kosa Statikka 57.8% 83 gier
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 58.3% 72 gier
›
3. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 73.5% 34 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 65.1% 43 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.Kosa Statikka 57.8% 83 gier
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 58.3% 72 gier
›
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 53.8% 13 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 65.1% 43 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.Kosa Statikka 57.8% 83 gier
›
2. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 44.4% 18 gier
›
3. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 75.0% 12 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.50.0% 10
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.75.0% 8
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.33.3% 6
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 25.0% 4
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.0.0% 3
KryptokwiatKryptokwiat 3000 +75 Moc umiejętności+30% Przebicie odporności na magię+20 Przyspieszenie umiejętności Życie ze ŚmierciPo śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.66.7% 3
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.66.7% 3
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.100.0% 2

Procent zwycięstw z pełnym buildem

56.9% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.6%
Różnica (pp) -0.7
Gry z pełnym buildem 8.2% (102)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
38.5% 26
2
33.6% 128
3
46.5% 318
4
59.6% 431
5
60.7% 229
6
56.9% 102

Najlepsze duety

TOP · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Master Yi 59.5% +3.6 35
Qiyana 57.3% +3.3 35
Lee Sin 57.6% +3.1 61
Viego 54.5% +2.6 43
Kayn 56.3% +2.5 40

MID

WR Δ n
Ahri 60.3% +5.9 34
Zed 58.3% +4.1 49
Viktor 55.8% +3.4 34
Locke 55.7% +0.8 44
Sylas 51.8% +0.6 36

BOT

WR Δ n
Aphelios 59.7% +7.2 43
Ezreal 55.5% +6.1 51
Draven 60.6% +6.0 32
Tristana 59.4% +3.3 64
Jinx 58.5% +1.2 74

SUP

WR Δ n
Braum 65.5% +6.8 35
Pyke 57.2% +3.8 31
Leona 57.5% +2.6 53
Blitzcrank 59.4% +2.4 38
Nami 55.5% +1.3 49

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →