Linia
50.8% Wygrane
5.7% Wybieralność
2.3% Banowanie
2.20 KDA
7.2 CS/min
440.0 Złoto/min
818.4 Obrażenia/min
197 Gry

Strona run

55.0% 80 bohaterów
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie 0.0% 0.0% Lodowcowe Ulepszenie Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie następującej liczby lodowcowych promieni: 3, które spowalniają pobliskich wrogów oraz zmniejszają obrażenia zadawane przez nich twoim sojusznikom.
Rozpieczętowana Księga Czarów 2.0% 75.0% Rozpieczętowana Księga Czarów Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany. Wybieralność2.0% Wygrane75.0% 4 gier
Pierwsze Uderzenie 41.6% 53.7% Pierwsze Uderzenie Gdy inicjujesz walkę przeciwko bohaterom, zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przez 3 sek. oraz zyskujesz złoto zależne od zadanych obrażeń. Wybieralność41.6% Wygrane53.7% 82 gier
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 84.1% 52.2% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność84.1% Wygrane52.2% 69 gier
Zwrot Gotówki 15.9% 61.5% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność15.9% Wygrane61.5% 13 gier
Jutro
Potrójny Tonik 19.5% 50.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność19.5% Wygrane50.0% 16 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 80.5% 54.5% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność80.5% Wygrane54.5% 66 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 95.1% 53.8% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność95.1% Wygrane53.8% 78 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 4.9% 50.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność4.9% Wygrane50.0% 4 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 2.5% 100.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność2.5% Wygrane100.0% 2 gier
Opaska Przepływu Many 97.5% 53.8% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność97.5% Wygrane53.8% 78 gier
Płaszcz Nimbu 0.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
Transcendencja 92.5% 55.4% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność92.5% Wygrane55.4% 74 gier
Chyżość 3.8% 66.7% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność3.8% Wygrane66.7% 3 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 0.0% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 3.8% 33.3% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność3.8% Wygrane33.3% 3 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 3.7% 33.3% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.7% Wygrane33.3% 3 gier
Prędkość ataku 0.0% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
Przyspieszenie umiejętności 96.3% 54.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność96.3% Wygrane54.4% 79 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 79.3% 52.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność79.3% Wygrane52.3% 65 gier
Prędkość ruchu 18.3% 53.3% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność18.3% Wygrane53.3% 15 gier
Skalowanie zdrowia 2.4% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.4% Wygrane100.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 4.9% 25.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność4.9% Wygrane25.0% 4 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 95.1% 55.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność95.1% Wygrane55.1% 78 gier

Kolejność umiejętności

Q Złowrogie Uderzenie Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. W Ciemna Materia Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. E Horyzont Zdarzeń Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. R Przedwieczny Wybuch Przedwieczny Wybuch R Koszt100 Czas odnowienia120/90/60 Zasięg650 Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.

Priorytet maksowania

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. 58.3% 71.4% 7
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. 41.7% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 50.0% 66.7% 6
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 41.7% 60.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 71.4% 7 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRóżdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.Różdżka Wieków 75.0% 4 gier
2. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 50.0% 4 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 75.0% 4 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 71.4% 7 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 71.4% 7 gier
2. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 100.0% 4 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 75.0% 4 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 71.4% 7 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 71.4% 7 gier
2. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 100.0% 4 gier
3. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
KryptokwiatKryptokwiat 3000 +75 Moc umiejętności+30% Przebicie odporności na magię+20 Przyspieszenie umiejętności Życie ze ŚmierciPo śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.50.0% 2
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.50.0% 2
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.0.0% 1
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.0.0% 1
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.100.0% 1
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.0.0% 1

Najlepsze duety

MID · Wszystkie rangi

TOP

WR Δ n
Renekton 51.8% +3.0 10
Garen 53.2% -0.5 10

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 47.7% +0.4 10
Jinx 51.5% -1.9 10

SUP

WR Δ n
Nautilus 45.1% -0.7 12

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →