Linia
47.4% Wygrane
7.5% Wybieralność
5.6% Banowanie
2.61 KDA
7.0 CS/min
490.3 Złoto/min
809.8 Obrażenia/min
2113 Gry

Strona run

45.8% 1032 bohaterów
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie 0.0% 0.0% Lodowcowe Ulepszenie Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie następującej liczby lodowcowych promieni: 3, które spowalniają pobliskich wrogów oraz zmniejszają obrażenia zadawane przez nich twoim sojusznikom.
Rozpieczętowana Księga Czarów 0.0% 0.0% Rozpieczętowana Księga Czarów Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany.
Pierwsze Uderzenie 50.3% 45.7% Pierwsze Uderzenie Gdy inicjujesz walkę przeciwko bohaterom, zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przez 3 sek. oraz zyskujesz złoto zależne od zadanych obrażeń. Wybieralność50.3% Wygrane45.7% 1063 gier
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 3.1% 27.3% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność3.1% Wygrane27.3% 33 gier
Zwrot Gotówki 96.9% 46.3% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność96.9% Wygrane46.3% 1030 gier
Jutro
Potrójny Tonik 99.7% 45.8% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność99.7% Wygrane45.8% 1060 gier
Zaginający Czas Tonik 0.1% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 0.2% 50.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 99.1% 45.9% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność99.1% Wygrane45.9% 1053 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.5% 20.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.5% Wygrane20.0% 5 gier
Spec od Wszystkiego 0.5% 40.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.5% Wygrane40.0% 5 gier
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.2% 50.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Smak Krwi 0.0% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
Niespodziewane Uderzenie 99.5% 45.8% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność99.5% Wygrane45.8% 1027 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 0.5% 40.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność0.5% Wygrane40.0% 5 gier
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 95.6% 46.2% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność95.6% Wygrane46.2% 987 gier
Bezwzględny Łowca 1.5% 40.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność1.5% Wygrane40.0% 15 gier
Superłowca 2.7% 39.3% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność2.7% Wygrane39.3% 28 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 99.0% 45.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.0% Wygrane45.8% 1052 gier
Prędkość ataku 0.8% 22.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność0.8% Wygrane22.2% 9 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.2% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 2 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.5% 45.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.5% Wygrane45.7% 1058 gier
Prędkość ruchu 0.5% 40.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.5% Wygrane40.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 17.5% 48.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność17.5% Wygrane48.9% 186 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.2% 15.4% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.2% Wygrane15.4% 13 gier
Skalowanie zdrowia 81.3% 45.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność81.3% Wygrane45.5% 864 gier

Kolejność umiejętności

Q Zakosztuj Ich Strachu Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. W Kolec Pustki Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. E Skok Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie. R Atak Pustki Atak Pustki R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Każdy poziom pozwala Kha'Zixowi rozwinąć jedną z jego umiejętności, dając jej unikalny efekt dodatkowy. Po aktywacji Kha'Zix staje się Niewidzialny i dysponuje Ukrytym Zagrożeniem oraz zwiększoną prędkością ruchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Adaptacyjne Maskowanie, Atak Pustki zyska dłuższy czas działania Niewidzialności i dodatkowe użycie.

Priorytet maksowania

Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu.› Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej.› Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie. 83.9% 52.3% 130
Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu.› Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie.› Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. 14.8% 39.1% 23

Pierwsze 5 punktów

Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. 89.7% 44.9% 156
Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie. Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. 5.2% 44.4% 9
Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. 5.2% 44.4% 9

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 55.7% 88 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 50.0% 128 gier
›
2. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 55.1% 98 gier
›
3. przedmiotŁamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 25000 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.Łamacz Bastionów 58.5% 41 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 55.7% 88 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 50.0% 128 gier
›
2. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 55.1% 98 gier
›
3. przedmiotOstrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Ostrze Nocy 54.1% 37 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 55.7% 88 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 50.0% 128 gier
›
2. przedmiotŁamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 25000 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.Łamacz Bastionów 37.8% 37 gier
›
3. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 47.6% 21 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Uraza SeryldyUraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.56.4% 39
Ostrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.59.3% 27
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.50.0% 16
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.57.1% 14
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 25000 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.44.4% 9
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.88.9% 9
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.33.3% 6
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.33.3% 6

Procent zwycięstw z pełnym buildem

60.2% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.6%
Różnica (pp) +2.6
Pozycja skalowania 6 / 12
Gry z pełnym buildem 19.2% (405)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
28.7% 87
2
32.8% 192
3
35.1% 353
4
46.0% 531
5
56.0% 532
6
60.2% 405

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

TOP

WR Δ n
Tryndamere 53.2% +6.6 32
Darius 51.0% +5.9 48
Singed 53.2% +3.4 30
Gangplank 51.0% +3.2 55
Sett 50.3% +3.1 46

MID

WR Δ n
Vladimir 54.7% +6.0 61
Yone 53.0% +4.1 69
Diana 49.4% +2.8 33
Malzahar 49.0% +2.5 50
Locke 50.7% +2.3 90

BOT

WR Δ n
Caitlyn 48.1% +2.7 113
Kai'Sa 50.1% +2.2 167
Viktor 53.2% +1.9 43
Draven 49.9% +1.7 62
Ashe 46.6% +1.7 45

SUP

WR Δ n
Nami 54.9% +7.2 96
Seraphine 51.8% +4.8 62
Rakan 51.5% +3.9 44
Sona 49.0% +1.4 35
Lulu 48.7% +1.4 144

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →