Linia
46.5% Wygrane
5.1% Wybieralność
6.1% Banowanie
4.19 KDA
0.6 CS/min
298.4 Złoto/min
295.7 Obrażenia/min
1082 Gry

Strona run

49.2% 770 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 89.3% 47.3% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność89.3% Wygrane47.3% 966 gier
Ezoteryczna Kometa 10.3% 39.6% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność10.3% Wygrane39.6% 111 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.0% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia.
Ognisty Dotyk 0.1% 100.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 19.0% 55.4% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność19.0% Wygrane55.4% 184 gier
Opaska Przepływu Many 80.7% 45.5% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność80.7% Wygrane45.5% 780 gier
Płaszcz Nimbu 0.2% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Świetność
Transcendencja 96.4% 47.2% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność96.4% Wygrane47.2% 931 gier
Chyżość 0.1% 100.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Całkowite Skupienie 3.5% 50.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność3.5% Wygrane50.0% 34 gier
Moc
Poparzenie 84.9% 47.6% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność84.9% Wygrane47.6% 820 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 15.1% 45.9% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność15.1% Wygrane45.9% 146 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 99.2% 49.5% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność99.2% Wygrane49.5% 764 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.1% 0.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Drugi Oddech 0.4% 66.7% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność0.4% Wygrane66.7% 3 gier
Kościana Zbroja 0.5% 0.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 4 gier
Żywotność
Przerost 0.0% 0.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
Rewitalizacja 99.7% 49.2% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność99.7% Wygrane49.2% 768 gier
Niezachwiany 0.0% 0.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 24.0% 41.4% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność24.0% Wygrane41.4% 232 gier
Prędkość ataku 0.5% 20.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność0.5% Wygrane20.0% 5 gier
Przyspieszenie umiejętności 75.5% 49.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność75.5% Wygrane49.4% 729 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.3% 47.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.3% Wygrane47.3% 959 gier
Prędkość ruchu 0.6% 33.3% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.6% Wygrane33.3% 6 gier
Skalowanie zdrowia 0.1% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 17.9% 54.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność17.9% Wygrane54.9% 173 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.3% 46.2% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.3% Wygrane46.2% 13 gier
Skalowanie zdrowia 80.7% 45.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność80.7% Wygrane45.6% 780 gier

Kolejność umiejętności

Q Grasujący Pocisk Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. W Ty i Ja! Ty i Ja! W Yuumi doskakuje do wybranego sojusznika i staje się niemożliwa do obrania za cel przez wszystko poza wieżami. Będąc przy swoim Najlepszym Przyjacielu, zyskuje ona siłę leczenia i tarcz oraz zapewnia swojemu sojusznikowi leczenie przy trafieniu. E Ziuum Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. R Ostatni Rozdział Ostatni Rozdział R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg1100 Yuumi wysyła pięć fal, które zadają obrażenia wrogom i leczą sojuszników. W trakcie używania tej umiejętności Yuumi może się poruszać, przywiązywać i używać Ziuum. Gdy Yuumi jest przy swoim Najlepszym Przyjacielu, to zaklęcie również można kontrolować kursorem myszy.

Priorytet maksowania

Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Ty i Ja! W Ty i Ja! W Yuumi doskakuje do wybranego sojusznika i staje się niemożliwa do obrania za cel przez wszystko poza wieżami. Będąc przy swoim Najlepszym Przyjacielu, zyskuje ona siłę leczenia i tarcz oraz zapewnia swojemu sojusznikowi leczenie przy trafieniu. 63.0% 62.1% 29
Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Ty i Ja! W Ty i Ja! W Yuumi doskakuje do wybranego sojusznika i staje się niemożliwa do obrania za cel przez wszystko poza wieżami. Będąc przy swoim Najlepszym Przyjacielu, zyskuje ona siłę leczenia i tarcz oraz zapewnia swojemu sojusznikowi leczenie przy trafieniu. 37.0% 47.1% 17

Pierwsze 5 punktów

Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. 41.8% 46.4% 28
Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. 35.8% 50.0% 24
Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. Grasujący Pocisk Q Grasujący Pocisk Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6.5 Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi. Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy. Ziuum E Ziuum E Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10 Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik. 22.4% 40.0% 15

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotBłogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.Błogosławieństwo Mikaela 50.0% 28 gier
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 51.9% 27 gier
3. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 42.9% 7 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotBłogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.Błogosławieństwo Mikaela 50.0% 28 gier
2. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 46.2% 13 gier
3. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 77.8% 9 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 40.0% 35 gier
2. przedmiotBłogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.Błogosławieństwo Mikaela 42.9% 14 gier
3. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 25.0% 4 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Rdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 +45 Moc umiejętności+16% Moc leczenia i tarcz+100% Bazowa regeneracja many Pierwsze ŚwiatłoZyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.33.3% 3
OdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.0.0% 2
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.100.0% 2
Pieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.100.0% 1
Błogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.0.0% 1
Echa HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.100.0% 1

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Lucian 50.4% +6.1 96
Twitch 53.4% +5.0 90
Tristana 52.3% +4.0 70
Sivir 50.7% +3.5 57
Yunara 51.4% +3.0 51

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →