Linia
52.6% Wygrane
2.8% Wybieralność
0.9% Banowanie
1.90 KDA
7.3 CS/min
432.6 Złoto/min
810.6 Obrażenia/min
114 Gry

Strona run

51.0% 51 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 80.7% 50.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność80.7% Wygrane50.0% 92 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.9% 100.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 1 gier
Zdobywca 2.6% 66.7% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność2.6% Wygrane66.7% 3 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 6.5% 66.7% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność6.5% Wygrane66.7% 6 gier
Triumf 91.3% 48.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność91.3% Wygrane48.8% 84 gier
Rozwój Myśli 2.2% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność2.2% Wygrane50.0% 2 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 1.1% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność1.1% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda: Przyspieszenie 44.6% 51.2% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność44.6% Wygrane51.2% 41 gier
Legenda: Rodowód 54.3% 50.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność54.3% Wygrane50.0% 50 gier
Walka
Ostateczny Cios 0.0% 0.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.
Odcięcie 21.7% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność21.7% Wygrane50.0% 20 gier
Ostatni Bastion 78.3% 50.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność78.3% Wygrane50.0% 72 gier
Determinacja
Siła
Demolka 3.9% 50.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność3.9% Wygrane50.0% 2 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 2.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność2.0% Wygrane0.0% 1 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 5.9% 33.3% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność5.9% Wygrane33.3% 3 gier
Drugi Oddech 9.8% 60.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność9.8% Wygrane60.0% 5 gier
Kościana Zbroja 84.3% 51.2% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność84.3% Wygrane51.2% 43 gier
Żywotność
Przerost 82.4% 50.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność82.4% Wygrane50.0% 42 gier
Rewitalizacja 5.9% 33.3% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność5.9% Wygrane33.3% 3 gier
Niezachwiany 5.9% 100.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność5.9% Wygrane100.0% 3 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 95.7% 50.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność95.7% Wygrane50.0% 88 gier
Prędkość ataku 4.3% 50.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność4.3% Wygrane50.0% 4 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.9% 49.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.9% Wygrane49.5% 91 gier
Prędkość ruchu 1.1% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.1% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 17.4% 56.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność17.4% Wygrane56.2% 16 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 5.4% 60.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność5.4% Wygrane60.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 77.2% 47.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność77.2% Wygrane47.9% 71 gier

Kolejność umiejętności

Q Pocisk Żrący Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. W Czystka Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. E Pogarda Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. R Strach ponad Śmierć Strach ponad Śmierć R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg2500 Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jeśli jego zdrowie spadnie poniżej określonego poziomu, Urgot uzna go za słabego i wykona na nim egzekucję.

Priorytet maksowania

Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.› Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich.› Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. 70.0% 57.1% 7
Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.› Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie.› Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. 30.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. 42.9% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 60.0% 5 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 55.6% 9 gier
›
2. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 42.9% 7 gier
›
3. przedmiotKaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.Kaeniczna Powłoka 0.0% 2 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 60.0% 5 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotWidmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.Widmowe Ostrze Youmuu 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 42.9% 7 gier
›
3. przedmiotKaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.Kaeniczna Powłoka 0.0% 2 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 60.0% 5 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKolosalna HydraKolosalna Hydra 3300 +40 Obrażenia od ataku+600 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.Kolosalny PółksiężycWzmacniasz twoje następneRozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.Kolosalna Hydra 100.0% 1 gier
›
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 100.0% 1 gier
›
3. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 100.0% 1 gier

Najlepsze duety

TOP · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Talon 53.2% -0.5 10

MID

WR Δ n
Ahri 50.3% +2.4 13

SUP

WR Δ n
Karma 52.1% +2.1 11
Lulu 51.8% +1.2 14

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →