Linia
53.5% Wygrane
2.5% Wybieralność
0.9% Banowanie
1.94 KDA
7.3 CS/min
435.5 Złoto/min
829.5 Obrażenia/min
155 Gry

Strona run

49.3% 69 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 81.3% 50.8% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność81.3% Wygrane50.8% 126 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.6% 100.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Zdobywca 2.6% 75.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność2.6% Wygrane75.0% 4 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 6.3% 75.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność6.3% Wygrane75.0% 8 gier
Triumf 92.1% 49.1% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność92.1% Wygrane49.1% 116 gier
Rozwój Myśli 1.6% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność1.6% Wygrane50.0% 2 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.8% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność0.8% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda: Przyspieszenie 46.0% 48.3% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność46.0% Wygrane48.3% 58 gier
Legenda: Rodowód 53.2% 53.7% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność53.2% Wygrane53.7% 67 gier
Walka
Ostateczny Cios 1.6% 100.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.6% Wygrane100.0% 2 gier
Odcięcie 24.6% 51.6% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność24.6% Wygrane51.6% 31 gier
Ostatni Bastion 73.8% 49.5% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność73.8% Wygrane49.5% 93 gier
Determinacja
Siła
Demolka 2.9% 50.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność2.9% Wygrane50.0% 2 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 1.4% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.4% Wygrane0.0% 1 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 8.7% 50.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność8.7% Wygrane50.0% 6 gier
Drugi Oddech 8.7% 66.7% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność8.7% Wygrane66.7% 6 gier
Kościana Zbroja 82.6% 47.4% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność82.6% Wygrane47.4% 57 gier
Żywotność
Przerost 84.1% 50.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność84.1% Wygrane50.0% 58 gier
Rewitalizacja 4.3% 33.3% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność4.3% Wygrane33.3% 3 gier
Niezachwiany 7.2% 60.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność7.2% Wygrane60.0% 5 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 96.8% 50.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność96.8% Wygrane50.8% 122 gier
Prędkość ataku 3.2% 50.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność3.2% Wygrane50.0% 4 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.4% 50.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.4% Wygrane50.0% 124 gier
Prędkość ruchu 1.6% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.6% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 16.7% 66.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność16.7% Wygrane66.7% 21 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.0% 60.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.0% Wygrane60.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 79.4% 47.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność79.4% Wygrane47.0% 100 gier

Kolejność umiejętności

Q Pocisk Żrący Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. W Czystka Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. E Pogarda Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. R Strach ponad Śmierć Strach ponad Śmierć R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg2500 Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jeśli jego zdrowie spadnie poniżej określonego poziomu, Urgot uzna go za słabego i wykona na nim egzekucję.

Priorytet maksowania

Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.› Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich.› Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. 71.4% 50.0% 10
Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.› Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie.› Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. 28.6% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. 50.0% 40.0% 5
Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. 30.0% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 57.1% 7 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 50.0% 12 gier
›
2. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 44.4% 9 gier
›
3. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka 50.0% 2 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 57.1% 7 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 50.0% 12 gier
›
2. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 44.4% 9 gier
›
3. przedmiotJak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.Jak'Sho Zmienny 50.0% 2 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 57.1% 7 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 50.0% 12 gier
›
2. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 44.4% 9 gier
›
3. przedmiotKaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.Kaeniczna Powłoka 0.0% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.0.0% 1

Najlepsze duety

TOP · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Jarvan IV 56.5% +1.3 11
Viego 52.2% +0.4 11
Talon 52.9% -0.5 10

MID

WR Δ n
Ahri 50.5% +0.7 17

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 60.3% +5.9 14

SUP

WR Δ n
Karma 52.3% +1.2 12
Lulu 52.9% +0.8 18

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →