Linia
49.3% Wygrane
8.8% Wybieralność
6.8% Banowanie
2.15 KDA
7.3 CS/min
429.4 Złoto/min
862.0 Obrażenia/min
428 Gry

Strona run

54.0% 126 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 40.0% 53.8% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność40.0% Wygrane53.8% 171 gier
Reperkusje 0.0% 0.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne.
Opiekun 0.0% 0.0% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu.
Siła
Demolka 1.2% 50.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność1.2% Wygrane50.0% 2 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 98.8% 53.8% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność98.8% Wygrane53.8% 169 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 1.8% 33.3% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność1.8% Wygrane33.3% 3 gier
Drugi Oddech 77.2% 56.1% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność77.2% Wygrane56.1% 132 gier
Kościana Zbroja 21.1% 47.2% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność21.1% Wygrane47.2% 36 gier
Żywotność
Przerost 71.3% 50.8% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność71.3% Wygrane50.8% 122 gier
Rewitalizacja 6.4% 45.5% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność6.4% Wygrane45.5% 11 gier
Niezachwiany 22.2% 65.8% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność22.2% Wygrane65.8% 38 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 54.0% 51.5% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność54.0% Wygrane51.5% 68 gier
Zwrot Gotówki 4.8% 50.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność4.8% Wygrane50.0% 6 gier
Jutro
Potrójny Tonik 15.1% 52.6% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność15.1% Wygrane52.6% 19 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 81.7% 53.4% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność81.7% Wygrane53.4% 103 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 41.3% 59.6% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność41.3% Wygrane59.6% 52 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 3.2% 50.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność3.2% Wygrane50.0% 4 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 93.0% 52.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność93.0% Wygrane52.8% 159 gier
Prędkość ataku 5.8% 70.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność5.8% Wygrane70.0% 10 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.2% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.2% Wygrane50.0% 2 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.4% 54.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.4% Wygrane54.1% 170 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 0.6% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.6% Wygrane0.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 90.1% 53.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność90.1% Wygrane53.2% 154 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.8% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.8% Wygrane100.0% 3 gier
Skalowanie zdrowia 8.2% 50.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność8.2% Wygrane50.0% 14 gier

Kolejność umiejętności

Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. W Wyrzeczenie Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. E Rozszarpanie Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. R Publiczna Egzekucja Publiczna Egzekucja R Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1250 Ambessa miga do najdalszego wrogiego bohatera w wybranym kierunku i przygważdża go po dotarciu do niego. Następnie uderza wrogiem o ziemię, aby zadać mu obrażenia i go ogłuszyć.

Priorytet maksowania

Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. 96.3% 50.0% 26

Pierwsze 5 punktów

Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. 82.1% 43.5% 23
Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Rozszarpanie E Rozszarpanie E Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg325 Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku. Wyrzeczenie W Wyrzeczenie W Koszt70 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg325 Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie Q Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg650 Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. 14.3% 75.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 53.3% 15 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie 52.4% 21 gier
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 44.4% 9 gier
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 60.0% 10 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 53.3% 15 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotBluźniercza HydraBluźniercza Hydra 2850 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Heretyczne RozpłatanieZadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.Bluźniercza Hydra 33.3% 3 gier
2. przedmiotOstrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Ostrze Nocy 0.0% 1 gier
3. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód 66.7% 3 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 53.3% 15 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie 52.4% 21 gier
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 44.4% 9 gier
3. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód 66.7% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.50.0% 2
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.100.0% 1

Najlepsze duety

TOP · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Qiyana 56.5% +5.7 17
Sylas 55.7% +0.9 17
Lee Sin 53.9% +0.4 20

MID

WR Δ n
Locke 58.4% +6.2 21
Twisted Fate 50.7% -2.7 17

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 54.3% +1.2 30
Ezreal 44.4% -0.4 23
Jhin 50.3% -1.8 18
Yunara 54.1% -2.8 40

SUP

WR Δ n
Rell 54.6% +3.0 15
Thresh 55.6% +0.7 19
Nautilus 52.8% -0.2 23
Lulu 54.5% -0.3 26

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →