Procent zwycięstw za cele
Patch 26.17Jak często wygrywa drużyna, która zdobywa cel? Każdy słupek jest wyśrodkowany na 50%: liczy się odległość od rzutu monetą, a nie surowa liczba.
Zdobyła pierwsza
Drużyna, która zdobyła cel przed przeciwnikiem.
Zdobyła w ogóle
Drużyna zdobyła co najmniej jeden, niezależnie od tego, kto był pierwszy.
Pierwszy epicki potwór w grze
Który epicki potwór padł pierwszy i czy drużyna, która go zabiła, wygrała?
Dusza smoka
Dusze to najsilniejszy pojedynczy cel w grze. TYP duszy istnieje tylko w osi czasu, więc te wiersze korzystają z mniejszej próby.
Typy dusz są łączone ze wszystkich łatek: typ pojawia się tylko w osi czasu meczu i wypada tak rzadko, że jedna łatka ma raptem kilkadziesiąt gier. To, która dusza jest najsilniejsza, jest mechaniką gry, a nie liczbą balansu.
Nagroda za cel
Nagrody otwierają się dla drużyny, która przegrywa, więc wartość poniżej 50% jest oczekiwana. Pytanie brzmi, jak często wracają do gry.
Patch 26.17