Linia
50.3% Wygrane
3.9% Wybieralność
8.1% Banowanie
2.39 KDA
3.0 CS/min
341.9 Złoto/min
557.0 Obrażenia/min
1299 Gry

Strona run

48.1% 401 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 24.6% 47.8% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność24.6% Wygrane47.8% 320 gier
Reperkusje 34.4% 49.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność34.4% Wygrane49.0% 447 gier
Opiekun 0.6% 62.5% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność0.6% Wygrane62.5% 8 gier
Siła
Demolka 0.7% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 3 gier
Przypływ Życia 92.8% 49.4% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność92.8% Wygrane49.4% 415 gier
Grzmotnięcie Tarczą 6.5% 48.3% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność6.5% Wygrane48.3% 29 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 3.8% 58.8% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność3.8% Wygrane58.8% 17 gier
Drugi Oddech 5.8% 23.1% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność5.8% Wygrane23.1% 26 gier
Kościana Zbroja 90.4% 50.2% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność90.4% Wygrane50.2% 404 gier
Żywotność
Przerost 5.1% 52.2% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność5.1% Wygrane52.2% 23 gier
Rewitalizacja 2.0% 44.4% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność2.0% Wygrane44.4% 9 gier
Niezachwiany 92.8% 48.9% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność92.8% Wygrane48.9% 415 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 93.0% 48.3% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność93.0% Wygrane48.3% 373 gier
Magiczne Obuwie 4.0% 56.2% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność4.0% Wygrane56.2% 16 gier
Zwrot Gotówki 1.0% 50.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność1.0% Wygrane50.0% 4 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.2% 0.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Zaginający Czas Tonik 0.2% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 5.0% 35.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność5.0% Wygrane35.0% 20 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 96.3% 48.4% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność96.3% Wygrane48.4% 386 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 0.2% 100.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 85.5% 51.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność85.5% Wygrane51.0% 382 gier
Prędkość ataku 2.9% 46.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność2.9% Wygrane46.2% 13 gier
Przyspieszenie umiejętności 11.6% 34.6% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność11.6% Wygrane34.6% 52 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 66.9% 50.8% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność66.9% Wygrane50.8% 299 gier
Prędkość ruchu 28.6% 46.1% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność28.6% Wygrane46.1% 128 gier
Skalowanie zdrowia 4.5% 40.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność4.5% Wygrane40.0% 20 gier
Defensywne
Zdrowie 38.9% 49.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność38.9% Wygrane49.4% 174 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.0% 44.4% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.0% Wygrane44.4% 18 gier
Skalowanie zdrowia 57.0% 49.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność57.0% Wygrane49.0% 255 gier

Kolejność umiejętności

Q Uderzenie Młotem Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. W Niezłomna Postawa Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. E Bohaterska Szarża Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. R Osąd Strażniczki Osąd Strażniczki R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg500 Poppy przygotowuje uderzenie młotem, które odrzuca przeciwników do tyłu na bardzo dużą odległość.

Priorytet maksowania

Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. 93.2% 52.2% 69
Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. 5.4% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. 45.1% 43.9% 41
Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. 39.6% 52.8% 36
Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. 15.4% 42.9% 14

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 57.4% 47 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka 52.4% 42 gier
2. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari 57.1% 21 gier
3. przedmiotUprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.Uprząż Protoplazmowa 60.0% 5 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 57.4% 47 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 40.9% 22 gier
2. przedmiotNadejście ZimyNadejście Zimy 2400 +550 Zdrowie+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wWielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.Nadejście Zimy 50.0% 14 gier
3. przedmiotLodowa RękawicaLodowa Rękawica 2900 +300 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz na 2 sek. tworzy pole lodowe, które spowalnia.Lodowa Rękawica 50.0% 4 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 57.4% 47 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 40.9% 22 gier
2. przedmiotLodowa RękawicaLodowa Rękawica 2900 +300 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz na 2 sek. tworzy pole lodowe, które spowalnia.Lodowa Rękawica
3. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz 0.0% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.50.0% 4
Uprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.0.0% 1
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.100.0% 1
Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.100.0% 1
Stalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.100.0% 1
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.0.0% 1
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.0.0% 1
Dudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.0.0% 1

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 53.5% +2.3 104
Jhin 50.2% +1.4 66
Yunara 51.5% -1.2 48
Jinx 52.0% -1.5 46
Ezreal 44.4% -2.9 49

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →