Linia
52.1% Wygrane
14.7% Wybieralność
10.3% Banowanie
3.26 KDA
1.0 CS/min
303.9 Złoto/min
267.2 Obrażenia/min
512 Gry

Strona run

50.6% 251 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 90.8% 53.3% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność90.8% Wygrane53.3% 465 gier
Ezoteryczna Kometa 0.4% 50.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność0.4% Wygrane50.0% 2 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.0% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia.
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 1.9% 55.6% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność1.9% Wygrane55.6% 9 gier
Opaska Przepływu Many 69.2% 49.1% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność69.2% Wygrane49.1% 322 gier
Płaszcz Nimbu 28.8% 63.4% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność28.8% Wygrane63.4% 134 gier
Świetność
Transcendencja 90.8% 53.3% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność90.8% Wygrane53.3% 422 gier
Chyżość 8.4% 53.8% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność8.4% Wygrane53.8% 39 gier
Całkowite Skupienie 0.9% 50.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.9% Wygrane50.0% 4 gier
Moc
Poparzenie 94.6% 52.3% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność94.6% Wygrane52.3% 440 gier
Kroczący po Wodzie 0.2% 100.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Nadchodząca Burza 5.2% 70.8% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność5.2% Wygrane70.8% 24 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 9.6% 50.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność9.6% Wygrane50.0% 24 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.4% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 1 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 1.2% 66.7% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność1.2% Wygrane66.7% 3 gier
Drugi Oddech 2.0% 40.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność2.0% Wygrane40.0% 5 gier
Kościana Zbroja 87.3% 51.1% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność87.3% Wygrane51.1% 219 gier
Żywotność
Przerost 0.0% 0.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
Rewitalizacja 96.8% 49.8% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność96.8% Wygrane49.8% 243 gier
Niezachwiany 2.8% 71.4% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność2.8% Wygrane71.4% 7 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 33.3% 52.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność33.3% Wygrane52.9% 155 gier
Prędkość ataku 20.0% 62.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność20.0% Wygrane62.4% 93 gier
Przyspieszenie umiejętności 46.7% 49.8% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność46.7% Wygrane49.8% 217 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 86.0% 52.2% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność86.0% Wygrane52.2% 400 gier
Prędkość ruchu 12.0% 57.1% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność12.0% Wygrane57.1% 56 gier
Skalowanie zdrowia 1.9% 77.8% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.9% Wygrane77.8% 9 gier
Defensywne
Zdrowie 51.6% 57.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność51.6% Wygrane57.9% 240 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.5% 42.9% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.5% Wygrane42.9% 7 gier
Skalowanie zdrowia 46.9% 48.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność46.9% Wygrane48.6% 218 gier

Kolejność umiejętności

Q Lśniąca Lanca Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. W Fanaberia Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. E Na pomoc, Pix! Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. R Szalony Rozrost Szalony Rozrost R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg900 Lulu powiększa sojusznika, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze i dając mu dużą premię do zdrowia. Przez kilka sekund tego sprzymierzeńca otacza aura spowalniająca wrogów.

Priorytet maksowania

Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. 80.0% 50.0% 12

Pierwsze 5 punktów

Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 50.0% 35.7% 14
Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 35.7% 40.0% 10
Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 14.3% 50.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 42.3% 26 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 25.0% 8 gier
2. przedmiotPieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.Pieśń Bitewna Shurelyi 25.0% 4 gier
3. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 50.0% 2 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 42.3% 26 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 38.5% 13 gier
2. przedmiotBłogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.Błogosławieństwo Mikaela 71.4% 7 gier
3. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska 50.0% 2 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 42.3% 26 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 38.5% 13 gier
2. przedmiotPieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.Pieśń Bitewna Shurelyi 25.0% 4 gier
3. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 50.0% 2 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Pieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.100.0% 1
Dudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.0.0% 1
Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.0.0% 1

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Yunara 58.5% +1.7 171
Zeri 57.3% +1.1 39
Jinx 52.7% +0.2 51
Twitch 46.8% -3.0 38
Tristana 47.7% -3.2 46

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →