Linia
47.7% Wygrane
5.0% Wybieralność
1.6% Banowanie
1.91 KDA
7.8 CS/min
496.6 Złoto/min
918.5 Obrażenia/min
1089 Gry

Strona run

50.8% 618 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 69.4% 50.7% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność69.4% Wygrane50.7% 756 gier
Zabójcze Tempo 13.2% 41.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność13.2% Wygrane41.0% 144 gier
Zwinne Nogi 7.8% 47.1% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność7.8% Wygrane47.1% 85 gier
Zdobywca 9.4% 35.3% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność9.4% Wygrane35.3% 102 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 14.6% 52.7% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność14.6% Wygrane52.7% 110 gier
Triumf 79.5% 51.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność79.5% Wygrane51.2% 601 gier
Rozwój Myśli 6.0% 37.8% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność6.0% Wygrane37.8% 45 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 9.5% 48.6% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność9.5% Wygrane48.6% 72 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 90.5% 50.9% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność90.5% Wygrane50.9% 684 gier
Walka
Ostateczny Cios 3.7% 57.1% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność3.7% Wygrane57.1% 28 gier
Odcięcie 95.8% 50.3% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność95.8% Wygrane50.3% 724 gier
Ostatni Bastion 0.5% 75.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność0.5% Wygrane75.0% 4 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 2.9% 50.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność2.9% Wygrane50.0% 18 gier
Zwrot Gotówki 93.9% 51.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność93.9% Wygrane51.0% 580 gier
Jutro
Potrójny Tonik 66.8% 48.7% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność66.8% Wygrane48.7% 413 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 4.0% 44.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność4.0% Wygrane44.0% 25 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 29.4% 55.5% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność29.4% Wygrane55.5% 182 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 2.9% 55.6% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność2.9% Wygrane55.6% 18 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 26.9% 55.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność26.9% Wygrane55.7% 203 gier
Prędkość ataku 73.1% 48.8% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność73.1% Wygrane48.8% 553 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.0% 50.6% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.0% Wygrane50.6% 741 gier
Prędkość ruchu 1.9% 50.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.9% Wygrane50.0% 14 gier
Skalowanie zdrowia 0.1% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 80.8% 50.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność80.8% Wygrane50.2% 611 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.3% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 18.9% 52.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność18.9% Wygrane52.4% 143 gier

Kolejność umiejętności

Q Zdolności broni Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. W Faza Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. E System kolejkowania broni System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. R Warta w Świetle Księżyca Warta w Świetle Księżyca R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg1300 Wystrzeliwuje skoncentrowane światło księżyca, które wybucha, gdy trafi wrogiego bohatera. Nakłada wyjątkowy efekt broni głównej Apheliosa.

Priorytet maksowania

Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 80.8% 59.3% 59
System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 9.6% 42.9% 7
Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. 9.6% 42.9% 7

Pierwsze 5 punktów

Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 60.0% 66.7% 33
Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 29.1% 43.8% 16
System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 10.9% 33.3% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 61.3% 31 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.Hexoptyka C44 54.3% 35 gier
2. przedmiotWidmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.Widmowy Tancerz 50.0% 18 gier
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 60.9% 23 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 61.3% 31 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner 45.7% 35 gier
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 51.2% 41 gier
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 70.6% 17 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 61.3% 31 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.Hexoptyka C44 54.3% 35 gier
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 51.2% 41 gier
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 70.6% 17 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Huragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.33.3% 9
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.66.7% 9
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 75.0% 8
KrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.50.0% 6
Rtęciowy BułatRtęciowy Bułat 3200 +50 Obrażenia od ataku+35 Odporność na magię+10% Kradzież życia UŻYCIEŻywe SrebroUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.80.0% 5
Widmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.60.0% 5
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.100.0% 4
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.66.7% 3

Procent zwycięstw z pełnym buildem

63.3% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.9%
Różnica (pp) +5.5
Gry z pełnym buildem 5.5% (60)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
30.4% 102
2
31.1% 238
3
49.6% 339
4
57.9% 233
5
65.4% 107
6
63.3% 60

Najlepsze duety

BOT · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Janna 54.2% +3.6 31
Blitzcrank 51.4% +3.2 45
Leona 54.5% +3.1 37
Nautilus 48.8% +1.8 49
Lulu 49.1% +0.7 101

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →