Linia
50.8% Wygrane
4.6% Wybieralność
14.7% Banowanie
2.71 KDA
5.3 CS/min
414.7 Złoto/min
712.2 Obrażenia/min
126 Gry

Strona run

54.1% 37 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 0.8% 100.0% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.8% Wygrane100.0% 1 gier
Mroczne Żniwa 14.3% 33.3% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność14.3% Wygrane33.3% 18 gier
Nawałnica Mieczy 46.8% 54.2% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność46.8% Wygrane54.2% 59 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 0.0% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
Niespodziewane Uderzenie 100.0% 54.2% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność100.0% Wygrane54.2% 59 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 52.5% 61.3% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność52.5% Wygrane61.3% 31 gier
Makabryczne Pamiątki 40.7% 50.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność40.7% Wygrane50.0% 24 gier
Głęboki Totem 6.8% 25.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność6.8% Wygrane25.0% 4 gier
Łowca
Łowca Skarbów 27.1% 62.5% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność27.1% Wygrane62.5% 16 gier
Bezwzględny Łowca 67.8% 47.5% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność67.8% Wygrane47.5% 40 gier
Superłowca 5.1% 100.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność5.1% Wygrane100.0% 3 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 5.4% 100.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność5.4% Wygrane100.0% 2 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 91.9% 50.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność91.9% Wygrane50.0% 34 gier
Legenda: Przyspieszenie 2.7% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność2.7% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 73.0% 55.6% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność73.0% Wygrane55.6% 27 gier
Odcięcie 27.0% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność27.0% Wygrane50.0% 10 gier
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 16.9% 70.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność16.9% Wygrane70.0% 10 gier
Prędkość ataku 81.4% 50.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność81.4% Wygrane50.0% 48 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.7% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.7% Wygrane100.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 100.0% 54.2% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność100.0% Wygrane54.2% 59 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 30.5% 38.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność30.5% Wygrane38.9% 18 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 69.5% 61.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność69.5% Wygrane61.0% 41 gier

Kolejność umiejętności

Q Podstęp Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. W Zabawka Niespodzianka Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. E Zatrute Sztylety Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. R Halucynacje Halucynacje R Koszt100 Czas odnowienia100/90/80 Zasięg200 Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.

Priorytet maksowania

Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. 75.0% 66.7% 6

Pierwsze 5 punktów

Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. 71.4% 80.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 50.0% 2 gier
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 50.0% 2 gier
3. przedmiotImperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.Imperialny Mandat 50.0% 2 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 100.0% 3 gier
2. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 100.0% 2 gier
3. przedmiotŚmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.Śmiertelne Przypomnienie 100.0% 1 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 66.7% 3 gier
2. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 75.0% 4 gier
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.100.0% 1
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra 2850 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Heretyczne RozpłatanieZadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.0.0% 1

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Jhin 53.2% -0.6 12

Wszyscy partnerzy →

Najtrudniejsze starcia

WR Δ@15 n
Viego 46.5% -4.3 -3354 8 Nami 50.7% -0.1 +1236 6

Najłatwiejsze starcia

WR Δ@15 n
Nami 50.7% -0.1 +1236 6 Viego 46.5% -4.3 -3354 8

Wszystkie starcia →