Linia
50.6% Wygrane
5.1% Wybieralność
7.0% Banowanie
2.11 KDA
8.0 CS/min
425.0 Złoto/min
827.9 Obrażenia/min
567 Gry

Strona run

50.0% 294 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 16.4% 49.5% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność16.4% Wygrane49.5% 93 gier
Ezoteryczna Kometa 12.3% 52.9% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność12.3% Wygrane52.9% 70 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.9% 60.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność0.9% Wygrane60.0% 5 gier
Ognisty Dotyk 68.3% 49.9% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność68.3% Wygrane49.9% 387 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 4.4% 41.2% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność4.4% Wygrane41.2% 17 gier
Opaska Przepływu Many 95.1% 50.5% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność95.1% Wygrane50.5% 368 gier
Płaszcz Nimbu 0.5% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 2 gier
Świetność
Transcendencja 94.3% 49.3% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność94.3% Wygrane49.3% 365 gier
Chyżość 3.1% 58.3% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność3.1% Wygrane58.3% 12 gier
Całkowite Skupienie 2.6% 60.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność2.6% Wygrane60.0% 10 gier
Moc
Poparzenie 75.7% 48.8% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność75.7% Wygrane48.8% 293 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 24.3% 53.2% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność24.3% Wygrane53.2% 94 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 78.6% 50.2% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność78.6% Wygrane50.2% 231 gier
Zwrot Gotówki 15.3% 51.1% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność15.3% Wygrane51.1% 45 gier
Jutro
Potrójny Tonik 7.8% 39.1% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność7.8% Wygrane39.1% 23 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 4.1% 41.7% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność4.1% Wygrane41.7% 12 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 93.2% 51.1% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność93.2% Wygrane51.1% 274 gier
Prędkość Zbliżeniowa 1.0% 33.3% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność1.0% Wygrane33.3% 3 gier
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 86.0% 50.2% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność86.0% Wygrane50.2% 333 gier
Prędkość ataku 9.0% 48.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność9.0% Wygrane48.6% 35 gier
Przyspieszenie umiejętności 4.9% 47.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność4.9% Wygrane47.4% 19 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 93.5% 48.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność93.5% Wygrane48.9% 362 gier
Prędkość ruchu 5.9% 60.9% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność5.9% Wygrane60.9% 23 gier
Skalowanie zdrowia 0.5% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 16.0% 48.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność16.0% Wygrane48.4% 62 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.3% 44.4% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.3% Wygrane44.4% 9 gier
Skalowanie zdrowia 81.7% 50.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność81.7% Wygrane50.3% 316 gier

Kolejność umiejętności

Q Zew Pustki Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. W Rój z Pustki Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. E Złowieszcze Wizje Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. R Uścisk Piekieł Uścisk Piekieł R Koszt100 Czas odnowienia140/110/80 Zasięg700 Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.

Priorytet maksowania

Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.› Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.› Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. 94.2% 53.8% 65
Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.› Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów.› Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. 4.3% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. 70.0% 55.1% 49
Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. 28.6% 50.0% 20

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 54.0% 50 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 51.6% 64 gier
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 48.4% 31 gier
›
3. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 45.0% 20 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 54.0% 50 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 51.6% 64 gier
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 54.5% 33 gier
›
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 63.2% 19 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 54.0% 50 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 28.6% 7 gier
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 54.5% 33 gier
›
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 63.2% 19 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.60.0% 10
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.62.5% 8
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.40.0% 5
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.75.0% 4
KryptokwiatKryptokwiat 3000 +75 Moc umiejętności+30% Przebicie odporności na magię+20 Przyspieszenie umiejętności Życie ze ŚmierciPo śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.66.7% 3
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).50.0% 2
Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu 2900 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Niecny RozkładZadawanie bohaterom obrażeń magicznych za pomocą umiejętności do użycia oraz umiejętności biernych zmniejsza ich odporność na magię o 7.5% na 6 sek. (Kumuluje się 4 razy).0.0% 1
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 0.0% 1

Najlepsze duety

MID · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Jinx 58.3% +6.2 33
Kai'Sa 51.4% +2.0 58
Yunara 48.4% 0.0 31
Tristana 45.7% -2.8 30
Jhin 45.9% -3.0 41

SUP

WR Δ n
Lulu 51.6% +2.1 46
Thresh 51.3% -0.8 34

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →