Linia
51.2% Wygrane
5.2% Wybieralność
2.0% Banowanie
2.93 KDA
1.0 CS/min
291.5 Złoto/min
195.5 Obrażenia/min
1693 Gry

Strona run

50.4% 1335 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 84.9% 50.7% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność84.9% Wygrane50.7% 1438 gier
Ezoteryczna Kometa 0.9% 62.5% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność0.9% Wygrane62.5% 16 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.0% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia.
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 38.2% 52.1% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność38.2% Wygrane52.1% 549 gier
Opaska Przepływu Many 57.2% 50.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność57.2% Wygrane50.0% 822 gier
Płaszcz Nimbu 4.7% 47.8% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność4.7% Wygrane47.8% 67 gier
Świetność
Transcendencja 78.9% 50.5% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność78.9% Wygrane50.5% 1134 gier
Chyżość 20.4% 51.2% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność20.4% Wygrane51.2% 293 gier
Całkowite Skupienie 0.8% 54.5% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.8% Wygrane54.5% 11 gier
Moc
Poparzenie 78.9% 50.8% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność78.9% Wygrane50.8% 1134 gier
Kroczący po Wodzie 1.1% 43.8% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność1.1% Wygrane43.8% 16 gier
Nadchodząca Burza 20.0% 50.7% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność20.0% Wygrane50.7% 288 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.1% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Przypływ Życia 8.3% 54.1% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność8.3% Wygrane54.1% 111 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 1.3% 35.3% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność1.3% Wygrane35.3% 17 gier
Drugi Oddech 4.3% 57.9% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność4.3% Wygrane57.9% 57 gier
Kościana Zbroja 86.1% 50.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność86.1% Wygrane50.0% 1149 gier
Żywotność
Przerost 0.2% 33.3% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność0.2% Wygrane33.3% 3 gier
Rewitalizacja 99.4% 50.4% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność99.4% Wygrane50.4% 1327 gier
Niezachwiany 0.4% 60.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność0.4% Wygrane60.0% 5 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 73.6% 49.4% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność73.6% Wygrane49.4% 1058 gier
Prędkość ataku 1.9% 42.9% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.9% Wygrane42.9% 28 gier
Przyspieszenie umiejętności 24.5% 55.1% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność24.5% Wygrane55.1% 352 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 73.4% 50.2% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność73.4% Wygrane50.2% 1056 gier
Prędkość ruchu 22.5% 51.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność22.5% Wygrane51.2% 324 gier
Skalowanie zdrowia 4.0% 56.9% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność4.0% Wygrane56.9% 58 gier
Defensywne
Zdrowie 22.1% 50.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność22.1% Wygrane50.0% 318 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 8.0% 54.8% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność8.0% Wygrane54.8% 115 gier
Skalowanie zdrowia 69.9% 50.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność69.9% Wygrane50.4% 1005 gier

Kolejność umiejętności

Q Deszcz Gwiazd Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. W Astralne Natchnienie Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. E Równonoc Równonoc E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg925 Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni. R Życzenie Życzenie R Koszt100 Czas odnowienia150/135/120 Soraka wypełnia sojuszników nadzieją, przywracając zdrowie sobie i wszystkim sojuszniczym bohaterom.

Priorytet maksowania

Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. Równonoc E Równonoc E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg925 Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni. 87.2% 60.0% 75
Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. Równonoc E Równonoc E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg925 Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni. Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. 7.0% 83.3% 6
Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. Równonoc E Równonoc E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg925 Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni. 5.8% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. Równonoc E Równonoc E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg925 Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni. Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. 65.8% 53.2% 79
Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. Równonoc E Równonoc E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg925 Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni. Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. 22.5% 44.4% 27
Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. Równonoc E Równonoc E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg925 Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni. Deszcz Gwiazd Q Deszcz Gwiazd Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg810 W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie. Astralne Natchnienie W Astralne Natchnienie W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg550 Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera. 11.7% 78.6% 14

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 48.1% 108 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 51.5% 136 gier
2. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 53.8% 39 gier
3. przedmiotRdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 +45 Moc umiejętności+16% Moc leczenia i tarcz+100% Bazowa regeneracja many Pierwsze ŚwiatłoZyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.Rdzeń Świtu 57.1% 14 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 48.1% 108 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 51.5% 136 gier
2. przedmiotRdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 +45 Moc umiejętności+16% Moc leczenia i tarcz+100% Bazowa regeneracja many Pierwsze ŚwiatłoZyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.Rdzeń Świtu 56.5% 23 gier
3. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 81.8% 11 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 48.1% 108 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 51.5% 136 gier
2. przedmiotBłogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.Błogosławieństwo Mikaela 58.3% 12 gier
3. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 81.8% 11 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.0.0% 2
Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.0.0% 1
Kostur Płynącej WodyKostur Płynącej Wody 2250 +35 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+10 Przyspieszenie umiejętności FaleUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek.100.0% 1
Rdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 +45 Moc umiejętności+16% Moc leczenia i tarcz+100% Bazowa regeneracja many Pierwsze ŚwiatłoZyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.100.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

47.1% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.1%
Różnica (pp) -11.0
Gry z pełnym buildem 3.0% (51)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
30.0% 20
2
41.2% 68
3
38.1% 307
4
52.2% 814
5
61.3% 432
6
47.1% 51

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Zeri 59.1% +5.5 57
Jinx 57.2% +3.8 150
Varus 48.5% +2.5 32
Twitch 55.7% +2.3 46
Ezreal 49.8% +2.1 120

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →