Linia
49.8% Wygrane
13.5% Wybieralność
17.6% Banowanie
2.01 KDA
7.8 CS/min
483.5 Złoto/min
875.3 Obrażenia/min
1639 Gry

Strona run

49.9% 909 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.8% 46.2% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.8% Wygrane46.2% 13 gier
Zabójcze Tempo 77.7% 49.8% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność77.7% Wygrane49.8% 1274 gier
Zwinne Nogi 11.1% 50.5% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność11.1% Wygrane50.5% 182 gier
Zdobywca 0.1% 0.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.6% 37.5% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.6% Wygrane37.5% 8 gier
Triumf 5.7% 52.1% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność5.7% Wygrane52.1% 73 gier
Rozwój Myśli 93.6% 49.8% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność93.6% Wygrane49.8% 1193 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 5.0% 62.5% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność5.0% Wygrane62.5% 64 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 95.0% 49.2% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność95.0% Wygrane49.2% 1210 gier
Walka
Ostateczny Cios 60.9% 49.1% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność60.9% Wygrane49.1% 776 gier
Odcięcie 38.9% 51.2% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność38.9% Wygrane51.2% 496 gier
Ostatni Bastion 0.2% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 0.3% 33.3% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.3% Wygrane33.3% 3 gier
Opaska Przepływu Many 0.2% 50.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Płaszcz Nimbu 0.2% 50.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Świetność
Transcendencja 0.1% 0.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Chyżość 1.2% 36.4% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność1.2% Wygrane36.4% 11 gier
Całkowite Skupienie 98.1% 50.2% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność98.1% Wygrane50.2% 892 gier
Moc
Poparzenie 0.2% 100.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 2 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 99.6% 49.8% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność99.6% Wygrane49.8% 905 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 2.5% 37.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.5% Wygrane37.5% 32 gier
Prędkość ataku 97.5% 50.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność97.5% Wygrane50.2% 1242 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.5% 50.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.5% Wygrane50.0% 1267 gier
Prędkość ruchu 0.4% 40.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.4% Wygrane40.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 0.2% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 31.3% 51.1% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność31.3% Wygrane51.1% 399 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.9% 45.5% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.9% Wygrane45.5% 11 gier
Skalowanie zdrowia 67.8% 49.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność67.8% Wygrane49.3% 864 gier

Kolejność umiejętności

Q Rozjemca z Piltover Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. W Pułapka na Yordla Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. E Wystrzel Sieć Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. R Strzał w Dziesiątkę Strzał w Dziesiątkę R Koszt100 Czas odnowienia90 Zasięg3500 Caitlyn ustawia się do idealnego strzału, zadając olbrzymie obrażenia pojedynczemu celowi na bardzo daleki zasięg. Bohaterowie drużyny przeciwnej mogą stanąć na linii ognia, by osłonić sojusznika.

Priorytet maksowania

Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Pułapka na Yordla W Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. Wystrzel Sieć E Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. 92.2% 56.1% 107
Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Wystrzel Sieć E Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. Pułapka na Yordla W Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. 7.8% 77.8% 9

Pierwsze 5 punktów

Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Pułapka na Yordla W Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. Wystrzel Sieć E Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. 63.4% 52.2% 90
Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Wystrzel Sieć E Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. Pułapka na Yordla W Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. 35.2% 48.0% 50

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 55.1% 118 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.Hexoptyka C44 51.2% 84 gier
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 53.4% 103 gier
3. przedmiotOgnista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.Ognista Armata 59.4% 32 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 55.1% 118 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.Hexoptyka C44 51.2% 84 gier
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 53.4% 103 gier
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 52.6% 38 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 55.1% 118 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner 54.3% 46 gier
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 53.4% 103 gier
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 52.6% 38 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ognista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.62.5% 16
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.57.1% 14
KrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.33.3% 9
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.77.8% 9
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.75.0% 8
Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.50.0% 4
Widmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.0.0% 3
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 66.7% 3

Procent zwycięstw z pełnym buildem

56.2% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.1%
Różnica (pp) -1.9
Gry z pełnym buildem 3.9% (64)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
27.1% 155
2
40.5% 346
3
55.3% 497
4
57.5% 386
5
54.6% 174
6
56.2% 64

Najlepsze duety

BOT · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Nami 52.6% +4.5 69
Senna 54.2% +3.6 44
Braum 53.2% +3.2 34
Lux 48.8% +2.7 171
Morgana 54.5% +1.2 61

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →