Linia
45.0% Wygrane
9.4% Wybieralność
16.9% Banowanie
2.00 KDA
7.7 CS/min
487.3 Złoto/min
892.4 Obrażenia/min
191 Gry

Strona run

40.9% 110 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 1.6% 66.7% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność1.6% Wygrane66.7% 3 gier
Zabójcze Tempo 83.2% 44.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność83.2% Wygrane44.0% 159 gier
Zwinne Nogi 5.2% 70.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność5.2% Wygrane70.0% 10 gier
Zdobywca 0.0% 0.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.6% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.6% Wygrane0.0% 1 gier
Triumf 7.5% 33.3% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność7.5% Wygrane33.3% 12 gier
Rozwój Myśli 91.8% 45.2% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność91.8% Wygrane45.2% 146 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 6.9% 36.4% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność6.9% Wygrane36.4% 11 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 93.1% 44.6% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność93.1% Wygrane44.6% 148 gier
Walka
Ostateczny Cios 62.3% 40.4% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność62.3% Wygrane40.4% 99 gier
Odcięcie 37.7% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność37.7% Wygrane50.0% 60 gier
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 0.9% 0.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.9% Wygrane0.0% 1 gier
Opaska Przepływu Many 0.0% 0.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
Płaszcz Nimbu 0.9% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.9% Wygrane0.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 0.0% 0.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Chyżość 0.9% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność0.9% Wygrane0.0% 1 gier
Całkowite Skupienie 98.2% 41.7% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność98.2% Wygrane41.7% 108 gier
Moc
Poparzenie 0.0% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 99.1% 41.3% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność99.1% Wygrane41.3% 109 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 5.0% 62.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność5.0% Wygrane62.5% 8 gier
Prędkość ataku 94.3% 42.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność94.3% Wygrane42.7% 150 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.6% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.7% 43.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.7% Wygrane43.9% 157 gier
Prędkość ruchu 0.6% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.6% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.6% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 29.6% 46.8% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność29.6% Wygrane46.8% 47 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 70.4% 42.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność70.4% Wygrane42.9% 112 gier

Kolejność umiejętności

Q Rozjemca z Piltover Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. W Pułapka na Yordla Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. E Wystrzel Sieć Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. R Strzał w Dziesiątkę Strzał w Dziesiątkę R Koszt100 Czas odnowienia90 Zasięg3500 Caitlyn ustawia się do idealnego strzału, zadając olbrzymie obrażenia pojedynczemu celowi na bardzo daleki zasięg. Bohaterowie drużyny przeciwnej mogą stanąć na linii ognia, by osłonić sojusznika.

Priorytet maksowania

Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem.› Pułapka na Yordla W Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę.› Wystrzel Sieć E Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. 83.3% 80.0% 10

Pierwsze 5 punktów

Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Pułapka na Yordla W Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. Wystrzel Sieć E Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. 50.0% 85.7% 7
Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Wystrzel Sieć E Wystrzel Sieć E Koszt75 Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg750 Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu. Pułapka na Yordla W Pułapka na Yordla W Koszt20 Czas odnowienia0.5 Zasięg800 Caitlyn umieszcza pułapkę. Gdy zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sek., przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. Rozjemca z Piltover Q Rozjemca z Piltover Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg1250 Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem. 42.9% 66.7% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 77.8% 9 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.Hexoptyka C44 80.0% 5 gier
›
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 69.2% 13 gier
›
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 71.4% 7 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 77.8% 9 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner 75.0% 8 gier
›
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 69.2% 13 gier
›
3. przedmiotŚmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.Śmiertelne Przypomnienie 100.0% 3 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 77.8% 9 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner 75.0% 8 gier
›
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 69.2% 13 gier
›
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 71.4% 7 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ognista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.80.0% 5
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.100.0% 2
Widmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.50.0% 2
KrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.50.0% 2
Klinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.0.0% 1
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.0.0% 1
Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.100.0% 1

Najlepsze duety

BOT · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Milio 47.3% +3.8 10
Lux 47.8% +3.1 15
Karma 45.3% 0.0 11
Morgana 45.9% -1.0 10
Lulu 41.8% -2.0 10

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →