Nunu i Willump

Nunu i Willump

Build i Statystyki Patch 26.21
KontryDuo Najlepsi gracze Nunu i Willump Buildy proHistoria patchyARAM
Linia
44.8% Wygrane
2.4% Wybieralność
0.6% Banowanie
3.12 KDA
6.1 CS/min
422.4 Złoto/min
644.2 Obrażenia/min
67 Gry

Strona run

71.4% 21 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 0.0% 0.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia.
Ezoteryczna Kometa 0.0% 0.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje.
Przypływ Jeźdźca Fal 41.8% 64.3% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność41.8% Wygrane64.3% 28 gier
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 39.3% 63.6% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność39.3% Wygrane63.6% 11 gier
Opaska Przepływu Many 0.0% 0.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
Płaszcz Nimbu 60.7% 64.7% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność60.7% Wygrane64.7% 17 gier
Świetność
Transcendencja 17.9% 40.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność17.9% Wygrane40.0% 5 gier
Chyżość 82.1% 69.6% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność82.1% Wygrane69.6% 23 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 0.0% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.
Kroczący po Wodzie 96.4% 66.7% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność96.4% Wygrane66.7% 27 gier
Nadchodząca Burza 3.6% 0.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność3.6% Wygrane0.0% 1 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 71.4% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane71.4% 21 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 100.0% 71.4% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność100.0% Wygrane71.4% 21 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 0.0% 0.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 17.9% 80.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność17.9% Wygrane80.0% 5 gier
Prędkość ataku 64.3% 55.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność64.3% Wygrane55.6% 18 gier
Przyspieszenie umiejętności 17.9% 80.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność17.9% Wygrane80.0% 5 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 92.9% 61.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność92.9% Wygrane61.5% 26 gier
Prędkość ruchu 7.1% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność7.1% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 3.6% 100.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność3.6% Wygrane100.0% 1 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 7.1% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność7.1% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 89.3% 60.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność89.3% Wygrane60.0% 25 gier

Kolejność umiejętności

Q Gryz! Gryz! Q Koszt60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg125 Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się. W Największa Śnieżka na Świecie! Największa Śnieżka na Świecie! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14 Zasięg7500 Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów. E Salwa Śnieżek Salwa Śnieżek E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg625 Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom. Gdy skończy, Willump unieruchamia te duże potwory lub tych bohaterów, którzy zostali trafieni śnieżką. R Zero Bezwzględne Zero Bezwzględne R Koszt100 Czas odnowienia110/100/90 Zasięg650 Nunu i Willump tworzą na danym obszarze potężną zamieć, która spowalnia wrogów i zadaje im potężne obrażenia na końcu działania umiejętności.

Priorytet maksowania

Gryz! Q Gryz! Q Koszt60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg125 Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się.› Salwa Śnieżek E Salwa Śnieżek E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg625 Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom. Gdy skończy, Willump unieruchamia te duże potwory lub tych bohaterów, którzy zostali trafieni śnieżką.› Największa Śnieżka na Świecie! W Największa Śnieżka na Świecie! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14 Zasięg7500 Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów. 69.2% 44.4% 9
Gryz! Q Gryz! Q Koszt60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg125 Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się.› Największa Śnieżka na Świecie! W Największa Śnieżka na Świecie! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14 Zasięg7500 Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów.› Salwa Śnieżek E Salwa Śnieżek E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg625 Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom. Gdy skończy, Willump unieruchamia te duże potwory lub tych bohaterów, którzy zostali trafieni śnieżką. 30.8% 25.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Gryz! Q Gryz! Q Koszt60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg125 Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się. Największa Śnieżka na Świecie! W Największa Śnieżka na Świecie! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14 Zasięg7500 Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów. Salwa Śnieżek E Salwa Śnieżek E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg625 Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom. Gdy skończy, Willump unieruchamia te duże potwory lub tych bohaterów, którzy zostali trafieni śnieżką. Gryz! Q Gryz! Q Koszt60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg125 Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się. Gryz! Q Gryz! Q Koszt60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg125 Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się. 66.7% 83.3% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 42.9% 7 gier
›
2. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 25.0% 4 gier
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 50.0% 2 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 42.9% 7 gier
›
2. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka 33.3% 3 gier
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 50.0% 2 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 42.9% 7 gier
›
2. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka 33.3% 3 gier
›
3. przedmiotKaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.Kaeniczna Powłoka 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.0.0% 1
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 0.0% 1
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.0.0% 1

Najtrudniejsze starcia

WR Δ@15 n
Lee Sin 47.6% +2.9 0 6

Najłatwiejsze starcia

WR Δ@15 n
Lee Sin 47.6% +2.9 0 6

Wszystkie starcia →