Linia
47.6% Wygrane
5.4% Wybieralność
1.7% Banowanie
2.52 KDA
4.8 CS/min
382.6 Złoto/min
768.8 Obrażenia/min
1513 Gry

Strona run

47.9% 463 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.1% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Zdobywca 51.6% 47.9% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność51.6% Wygrane47.9% 780 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 11.3% 42.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność11.3% Wygrane42.0% 88 gier
Rozwój Myśli 88.7% 48.7% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność88.7% Wygrane48.7% 692 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.1% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda: Przyspieszenie 99.6% 47.9% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność99.6% Wygrane47.9% 777 gier
Legenda: Rodowód 0.3% 100.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 2.6% 55.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność2.6% Wygrane55.0% 20 gier
Odcięcie 15.8% 44.7% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność15.8% Wygrane44.7% 123 gier
Ostatni Bastion 81.7% 48.4% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność81.7% Wygrane48.4% 637 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 0.4% 50.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność0.4% Wygrane50.0% 2 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 78.6% 48.4% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność78.6% Wygrane48.4% 364 gier
Drugi Oddech 12.1% 42.9% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność12.1% Wygrane42.9% 56 gier
Kościana Zbroja 9.3% 51.2% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność9.3% Wygrane51.2% 43 gier
Żywotność
Przerost 84.0% 46.8% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność84.0% Wygrane46.8% 389 gier
Rewitalizacja 5.6% 46.2% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność5.6% Wygrane46.2% 26 gier
Niezachwiany 9.9% 58.7% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność9.9% Wygrane58.7% 46 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 57.7% 48.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność57.7% Wygrane48.0% 450 gier
Prędkość ataku 23.2% 48.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność23.2% Wygrane48.6% 181 gier
Przyspieszenie umiejętności 19.1% 47.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność19.1% Wygrane47.0% 149 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 75.6% 48.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność75.6% Wygrane48.3% 590 gier
Prędkość ruchu 17.6% 43.8% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność17.6% Wygrane43.8% 137 gier
Skalowanie zdrowia 6.8% 54.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność6.8% Wygrane54.7% 53 gier
Defensywne
Zdrowie 21.8% 48.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność21.8% Wygrane48.2% 170 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 13.2% 47.6% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność13.2% Wygrane47.6% 103 gier
Skalowanie zdrowia 65.0% 47.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność65.0% Wygrane47.9% 507 gier

Kolejność umiejętności

Q Ręka Śmierci Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. W Wizja Imperium Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. E Nigdyruch Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. R Demoniczne Wzejście Demoniczne Wzejście R Koszt100 Czas odnowienia120 Zasięg650 Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, aby zdziesiątkować i spowolnić pobliskich wrogów przy pomocy eksplozji płomieni duszy. Ta forma jest nieograniczona czasowo, dopóki Swain wysysa wrogich bohaterów.

Priorytet maksowania

Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. 81.5% 50.0% 66
Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. 17.3% 57.1% 14

Pierwsze 5 punktów

Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 41.8% 47.8% 46
Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 40.9% 48.9% 45
Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 17.3% 42.1% 19

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 34.1% 44 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 46.2% 26 gier
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 45.2% 31 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 61.1% 18 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 34.1% 44 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 46.2% 26 gier
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 45.2% 31 gier
›
3. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 83.3% 6 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 34.1% 44 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 46.2% 26 gier
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 45.2% 31 gier
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 60.0% 5 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.80.0% 5
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.66.7% 3
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).66.7% 3
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.0.0% 2
Siła NaturySiła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.100.0% 2
Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu 2900 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Niecny RozkładZadawanie bohaterom obrażeń magicznych za pomocą umiejętności do użycia oraz umiejętności biernych zmniejsza ich odporność na magię o 7.5% na 6 sek. (Kumuluje się 4 razy).50.0% 2
Nieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.50.0% 2
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.50.0% 2

Procent zwycięstw z pełnym buildem

54.0% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.6%
Różnica (pp) -3.6
Gry z pełnym buildem 3.3% (50)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
42.6% 54
2
41.8% 201
3
39.7% 464
4
53.7% 525
5
55.9% 211
6
54.0% 50

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Jhin 49.5% +3.9 76
Kai'Sa 49.7% +2.8 55
Yunara 46.4% +1.8 30
Ezreal 39.0% -3.0 38
Jinx 46.8% -3.1 36

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →