Tier List de Arena

173 campeones
1 Ambessa Ambessa S+ 3.13 57.9% 25.8% 9.6% 1592 Ahri Ahri S+ 3.15 54.3% 19.9% 11.2% 1863 Renata Glasc Renata Glasc S+ 3.16 58.9% 22.1% 5.7% 954 Sion Sion S+ 3.16 58.8% 21.0% 14.1% 2335 Seraphine Seraphine S+ 3.17 59.4% 18.2% 8.6% 1436 Fiddlesticks Fiddlesticks S+ 3.19 57.8% 23.0% 8.2% 1357 Milio Milio S+ 3.19 60.8% 20.8% 7.9% 1308 Taliyah Taliyah S+ 3.21 57.6% 22.9% 7.1% 1189 Xayah Xayah S+ 3.22 57.6% 21.6% 7.6% 12510 Kassadin Kassadin S 3.23 54.8% 21.0% 7.5% 12411 Karthus Karthus S 3.23 56.0% 23.6% 11.5% 19112 Fiora Fiora S 3.23 58.0% 18.9% 8.6% 14313 Lillia Lillia S 3.25 54.5% 20.9% 11.5% 19114 Brand Brand S 3.25 56.7% 20.1% 19.0% 31415 Smolder Smolder S 3.25 53.6% 24.2% 15.2% 25216 Shyvana Shyvana S 3.26 54.1% 20.5% 13.8% 22917 Swain Swain S 3.27 55.7% 16.1% 19.1% 31618 Singed Singed S 3.27 58.0% 20.0% 12.1% 20019 Sivir Sivir S 3.27 56.8% 17.3% 8.4% 13920 Galio Galio S 3.28 58.2% 21.7% 11.1% 18421 Fizz Fizz S 3.29 57.1% 18.9% 10.6% 17522 Kog'Maw Kog'Maw S 3.30 51.5% 19.5% 10.2% 16923 Nami Nami S 3.30 55.8% 16.0% 9.4% 15624 Lux Lux S 3.31 53.8% 17.0% 11.0% 18225 Jax Jax S 3.32 54.9% 20.2% 12.9% 21326 Lissandra Lissandra S 3.32 53.7% 20.8% 9.0% 14927 Yasuo Yasuo A 3.32 51.8% 19.0% 13.7% 22628 Corki Corki A 3.33 53.3% 20.7% 9.1% 15029 Zaahen Zaahen A 3.33 54.7% 17.7% 11.6% 19230 Yuumi Yuumi A 3.33 53.8% 24.3% 10.5% 17331 Briar Briar A 3.33 54.4% 21.1% 12.3% 20432 Tristana Tristana A 3.33 53.8% 19.0% 11.8% 19533 Rell Rell A 3.34 55.4% 19.4% 11.2% 18634 Amumu Amumu A 3.34 53.4% 19.3% 10.6% 17635 Garen Garen A 3.35 54.8% 18.4% 13.1% 21736 Rek'Sai Rek'Sai A 3.35 53.5% 15.8% 6.1% 10137 Pantheon Pantheon A 3.35 53.5% 17.1% 11.3% 18738 Gragas Gragas A 3.37 52.9% 19.4% 9.4% 15539 Annie Annie A 3.37 54.9% 18.8% 8.7% 14440 Sett Sett A 3.37 53.7% 21.1% 17.8% 29441 Vi Vi A 3.37 54.8% 17.7% 11.2% 18642 Draven Draven A 3.38 54.9% 18.0% 8.0% 13343 Braum Braum A 3.39 52.7% 22.9% 7.9% 13144 Hwei Hwei A 3.39 50.7% 17.4% 8.3% 13845 Zyra Zyra A 3.39 55.2% 16.6% 10.9% 18146 Soraka Soraka A 3.39 52.9% 14.0% 9.5% 15747 Malzahar Malzahar A 3.40 50.5% 16.5% 11.7% 19448 Vayne Vayne A 3.40 51.6% 20.2% 16.7% 27749 Taric Taric A 3.40 51.7% 20.3% 8.6% 14350 Vex Vex A 3.41 52.2% 14.8% 6.9% 11551 Cho'Gath Cho'Gath A 3.42 52.3% 16.5% 14.7% 24352 Olaf Olaf A 3.42 54.7% 15.3% 9.1% 15053 Mel Mel A 3.42 53.5% 17.0% 9.6% 15954 Zac Zac A 3.42 48.3% 23.1% 8.9% 14755 Vel'Koz Vel'Koz A 3.42 47.4% 18.8% 9.3% 15456 Sylas Sylas A 3.43 50.9% 18.2% 12.9% 21457 Yunara Yunara A 3.43 52.7% 15.8% 12.3% 20358 Nidalee Nidalee A 3.43 53.2% 17.3% 8.4% 13959 Vladimir Vladimir A 3.43 51.4% 19.7% 12.6% 20860 Orianna Orianna A 3.44 50.0% 19.4% 8.7% 14461 Lee Sin Lee Sin A 3.44 51.2% 12.7% 10.0% 16662 Poppy Poppy B 3.44 50.0% 19.0% 10.2% 16863 Kayle Kayle B 3.45 51.5% 18.8% 12.2% 20264 Trundle Trundle B 3.45 54.6% 16.4% 9.2% 15265 Riven Riven B 3.45 56.1% 19.3% 6.9% 11466 Veigar Veigar B 3.46 51.3% 19.5% 13.7% 22667 Maokai Maokai B 3.46 51.7% 18.0% 12.4% 20568 Sona Sona B 3.46 51.6% 19.3% 9.7% 16169 Xin Zhao Xin Zhao B 3.46 51.6% 13.7% 15.0% 24870 Illaoi Illaoi B 3.46 48.8% 15.7% 7.7% 12771 Hecarim Hecarim B 3.47 50.7% 16.9% 8.9% 14872 Rumble Rumble B 3.47 48.3% 14.7% 7.0% 11673 Rammus Rammus B 3.48 51.8% 17.0% 8.5% 14174 Varus Varus B 3.48 50.3% 13.8% 8.8% 14575 Volibear Volibear B 3.48 45.9% 19.7% 13.2% 21876 Wukong Wukong B 3.48 51.6% 17.4% 9.4% 15577 Malphite Malphite B 3.48 51.2% 16.9% 12.5% 20778 Ziggs Ziggs B 3.48 50.0% 14.3% 7.6% 12679 Nautilus Nautilus B 3.49 50.0% 16.8% 11.1% 18480 Gwen Gwen B 3.49 48.6% 14.9% 8.9% 14881 Caitlyn Caitlyn B 3.49 49.0% 19.2% 15.8% 26182 Nunu y Willump Nunu y Willump B 3.50 48.8% 20.2% 7.8% 12983 Kayn Kayn B 3.51 53.5% 14.7% 13.1% 21784 Jhin Jhin B 3.51 50.9% 18.0% 16.1% 26785 Ryze Ryze B 3.52 51.3% 13.2% 11.9% 19786 Ashe Ashe B 3.52 49.4% 15.7% 14.2% 23587 Graves Graves B 3.52 50.7% 13.5% 13.8% 22988 Akshan Akshan B 3.53 52.5% 18.0% 8.4% 13989 Alistar Alistar B 3.53 49.3% 17.8% 13.6% 22590 Leona Leona B 3.54 50.5% 17.9% 11.8% 19691 Zed Zed B 3.54 47.7% 18.2% 13.3% 22092 Kai'Sa Kai'Sa B 3.54 51.0% 14.5% 15.4% 25593 Shen Shen B 3.54 49.4% 19.6% 9.5% 15894 Ornn Ornn B 3.54 48.7% 23.4% 15.8% 26195 Ekko Ekko B 3.54 50.3% 14.6% 9.5% 15796 Irelia Irelia B 3.54 49.3% 12.3% 8.3% 13897 Zilean Zilean B 3.54 50.6% 18.8% 9.7% 16098 Ivern Ivern B 3.55 49.6% 14.9% 7.3% 12199 Naafiri Naafiri B 3.55 49.3% 13.4% 8.6% 142100 Yorick Yorick B 3.56 50.0% 12.7% 8.6% 142101 Maestro Yi Maestro Yi B 3.56 47.3% 16.7% 16.6% 275102 Gangplank Gangplank B 3.56 48.1% 12.7% 9.5% 158103 Yone Yone B 3.57 47.8% 15.1% 12.4% 205104 Skarner Skarner B 3.57 51.9% 10.9% 7.8% 129105 Jinx Jinx B 3.57 46.2% 13.6% 14.3% 236106 Elise Elise B 3.57 48.8% 14.3% 5.1% 84107 Tryndamere Tryndamere B 3.57 49.0% 16.0% 11.7% 194108 Kennen Kennen B 3.57 44.0% 14.0% 9.1% 150109 Miss Fortune Miss Fortune B 3.57 50.0% 13.8% 10.5% 174110 Twisted Fate Twisted Fate B 3.58 49.2% 16.4% 15.8% 262111 Xerath Xerath B 3.58 45.0% 12.6% 6.7% 111112 Heimerdinger Heimerdinger B 3.58 47.4% 13.3% 10.5% 173113 Talon Talon B 3.58 50.4% 16.5% 8.0% 133114 Cassiopeia Cassiopeia C 3.58 46.8% 13.7% 7.5% 124115 Aphelios Aphelios C 3.58 47.6% 12.1% 7.5% 124116 Janna Janna C 3.58 55.3% 12.1% 8.5% 141117 Evelynn Evelynn C 3.58 46.3% 18.5% 6.5% 108118 Sejuani Sejuani C 3.59 47.7% 18.9% 8.0% 132119 Lucian Lucian C 3.59 46.3% 16.3% 12.3% 203120 Thresh Thresh C 3.59 47.5% 12.2% 10.9% 181121 Kha'Zix Kha'Zix C 3.59 48.3% 14.3% 8.9% 147122 Quinn Quinn C 3.59 43.9% 13.5% 8.9% 148123 Rakan Rakan C 3.60 47.6% 19.8% 7.6% 126124 Twitch Twitch C 3.60 45.4% 14.0% 12.5% 207125 Shaco Shaco C 3.61 48.6% 15.6% 14.7% 243126 Aatrox Aatrox C 3.61 45.7% 14.2% 9.8% 162127 Senna Senna C 3.61 46.8% 11.7% 10.3% 171128 Morgana Morgana C 3.61 44.4% 16.0% 11.3% 187129 Kled Kled C 3.62 45.7% 17.1% 6.3% 105130 Bel'Veth Bel'Veth C 3.62 48.3% 17.6% 12.4% 205131 Qiyana Qiyana C 3.62 47.1% 18.2% 7.3% 121132 Jayce Jayce C 3.62 51.2% 9.1% 7.3% 121133 Ezreal Ezreal C 3.62 47.2% 11.5% 14.2% 235134 Azir Azir C 3.63 50.4% 14.8% 6.9% 115135 Syndra Syndra C 3.63 45.2% 17.0% 8.2% 135136 Mordekaiser Mordekaiser C 3.65 45.1% 12.9% 17.3% 286137 Katarina Katarina C 3.65 49.2% 11.6% 12.0% 199138 Bardo Bardo C 3.65 43.1% 16.8% 8.3% 137139 Nasus Nasus C 3.65 46.4% 16.3% 10.0% 166140 Kalista Kalista C 3.66 44.9% 13.8% 10.1% 167141 Udyr Udyr C 3.66 48.1% 17.8% 8.2% 135142 Viktor Viktor C 3.66 43.2% 16.9% 7.1% 118143 Renekton Renekton C 3.66 44.3% 14.8% 7.4% 122144 Teemo Teemo C 3.67 45.6% 10.6% 13.7% 226145 Zeri Zeri C 3.67 47.3% 13.7% 7.9% 131146 Neeko Neeko C 3.67 48.1% 14.8% 8.2% 135147 Tahm Kench Tahm Kench C 3.68 46.3% 14.0% 12.9% 214148 Aurelion Sol Aurelion Sol C 3.68 43.4% 16.3% 13.4% 221149 Urgot Urgot D 3.68 46.1% 14.5% 10.0% 165150 Anivia Anivia D 3.69 46.5% 13.4% 7.7% 127151 K'Sante K'Sante D 3.69 45.4% 13.9% 6.5% 108152 Rengar Rengar D 3.69 45.4% 16.1% 10.5% 174153 Kindred Kindred D 3.70 42.9% 15.0% 8.9% 147154 Darius Darius D 3.70 43.0% 18.8% 11.2% 186155 Dr. Mundo Dr. Mundo D 3.70 45.7% 14.6% 15.3% 254156 Blitzcrank Blitzcrank D 3.71 43.5% 14.3% 13.9% 230157 Locke Locke D 3.72 46.2% 7.5% 11.2% 186158 Nilah Nilah D 3.73 46.7% 14.8% 8.2% 135159 Viego Viego D 3.74 44.4% 15.0% 9.7% 160160 Pyke Pyke D 3.74 43.6% 16.4% 13.6% 225161 Gnar Gnar D 3.76 45.3% 17.9% 6.4% 106162 Zoe Zoe D 3.78 42.5% 15.0% 7.7% 127163 Samira Samira D 3.78 40.8% 15.0% 8.9% 147164 Nocturne Nocturne D 3.80 43.9% 13.6% 8.0% 132165 Lulu Lulu D 3.80 43.7% 10.6% 8.6% 142166 Karma Karma D 3.80 45.9% 12.1% 9.5% 157167 Warwick Warwick D 3.80 44.0% 7.3% 11.7% 193168 LeBlanc LeBlanc D 3.85 41.4% 9.7% 8.8% 145169 Diana Diana D 3.85 39.6% 9.7% 8.1% 134170 Akali Akali D 3.86 39.5% 9.5% 8.9% 147171 Aurora Aurora D 3.86 38.6% 14.2% 7.7% 127172 Jarvan IV Jarvan IV D 3.89 39.2% 10.1% 8.9% 148173 Camille Camille D 3.89 39.8% 12.8% 8.0% 133

Aumentos

Plata 20
1 A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSEA-DA-PH-TARSE Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad. 3.12 59.2% 1222 1.1%
2 Destreza DestrezaDestreza Otorga un 60% de velocidad de ataque. 3.30 56.2% 1164 1.0%
3 Ideas mágicas Ideas mágicasIdeas mágicas Obtienes 60 de poder de habilidad. 3.39 53.0% 1105 1.0%
4 Valentía sin igual Valentía sin igualValentía sin igual Aumenta las futuras ofrendas de aumentos en 1 nivel(es). Si los aumentos ya eran de nivel prismático, obtienes 750 de oro adicional. 3.76 42.0% 1092 1.0%
5 Peso pesado Peso pesadoPeso pesado Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima. 3.19 58.2% 1068 0.9%
6 Profanación ProfanaciónProfanación Inmovilizar a campeones enemigos te otorga Poder maldito permanente. Obtienes armadura y resistencia mágica en función de tu Poder maldito. 3.12 60.0% 1018 0.9%
7 Chupasangre ChupasangreChupasangre Obtienes un 15% de omnisucción. 3.41 51.7% 936 0.8%
8 Transmutar: Oro Transmutar: OroTransmutar: Oro Obtienes aumento dorado aleatorio. 3.56 48.8% 885 0.8%
9 EscaPHaDA EscaPHaDAEscaPHaDA Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque. 3.44 49.0% 871 0.8%
10 Poder mejorado Poder mejorado 2.95 65.5% 852 0.8%
11 Hilo HiloHilo Un vínculo conecta a tu equipo e inflige daño mágico constante a los enemigos que toca. 2.80 69.0% 699 0.6%
12 Embrutecedor EmbrutecedorEmbrutecedor Obtienes 20 de daño de ataque, 10 de velocidad de habilidades y 10 de letalidad. 3.48 50.8% 669 0.6%
13 Que ardan Que ardanQue ardan Cada cuatro ataques, infliges daño mágico adicional al impactar. 3.21 56.8% 643 0.6%
14 Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora 3.47 51.7% 615 0.5%
15 Tifón TifónTifón Tus ataques disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos de al impactar. 3.49 52.4% 571 0.5%
16 Zealot Zealot 3.45 51.6% 541 0.5%
17 Asesino a sueldo Asesino a sueldoAsesino a sueldo Cada ronda, marcas a un campeón enemigo. Ese campeón recibe un 15% de daño adicional y otorga +150 de oro al morir. 3.35 52.8% 521 0.5%
18 Despojar DespojarDespojar Desplazarte o teleportarte te otorga Poder maldito si hay algún enemigo cerca. Obtienes velocidad de movimiento que progresa con tu Poder maldito. 3.49 50.7% 505 0.4%
19 Exterminador ExterminadorExterminador Infliges un 10% más de daño a los enemigos que estén por debajo del 40% de vida. Los asesinatos o asistencias reinician las habilidades básicas. 3.42 51.4% 479 0.4%
20 ¡Estadísticas! ¡Estadísticas!¡Estadísticas! ¡Obtienes 2 yunques de estadísticas! 3.70 42.0% 474 0.4%
Oro 20
1 Transmutar: Prismático Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Obtienes aumento prismático aleatorio. 3.35 53.7% 2576 2.3%
2 Locomotora LocomotoraLocomotora Otorga tamaño adicional y un porcentaje de vida adicional por cada eliminación. 3.44 52.5% 1734 1.5%
3 Maldad increíble Maldad increíbleMaldad increíble Otorga 1 de poder de habilidad de forma permanente cuando golpeas a un enemigo con una habilidad. Si se obtiene después de la ronda 4, otorga 40 de poder de habilidad. 3.58 47.3% 1502 1.3%
4 Rayos y retruécanos Rayos y retruécanosRayos y retruécanos Obtienes un 20% de velocidad de ataque total. Al asestar 3.5 ataques por segundo, infliges daño mágico adicional al impactar. 3.41 51.9% 1437 1.3%
5 Tirador mágico Tirador mágicoTirador mágico Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad. 3.32 54.6% 1230 1.1%
6 Cerebro galaxia Cerebro galaxiaCerebro galaxia Al principio de cada ronda, obtienes 1 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. 3.04 61.6% 1220 1.1%
7 Ritmo crítico Ritmo crítico 3.49 50.1% 1198 1.1%
8 Misil mágico Misil mágicoMisil mágico Infligir daño con una habilidad dispara 3 misiles mágicos, y cada uno inflige un porcentaje de daño verdadero en función de la vida máxima. 3.32 55.0% 1192 1.1%
9 Cada dos por tres Cada dos por tresCada dos por tres Cada 3 ataques, tus efectos al impactar se activan una segunda vez. 3.29 55.4% 1138 1.0%
10 Misión: Robacorazones Misión: RobacorazonesMisión: Robacorazones Requisitos: Debes poseer Corazón de acero con 400 acumulaciones o más. Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3. Aumenta un 12.5% la regeneración de vida de tus acumulaciones de Corazón de acero. 3.50 49.9% 1127 1.0%
11 Cuerpo celeste Cuerpo celesteCuerpo celeste Obtienes 1000 de vida, pero infliges un 10% menos de daño. 3.21 57.7% 1119 1.0%
12 Quemazón QuemazónQuemazón Tus ataques infligen quemadura al impactar, que se acumula de forma infinita e inflige daño prolongado. 3.16 58.4% 1103 1.0%
13 Enhebra la aguja Enhebra la agujaEnhebra la aguja Obtienes un 15% de penetración de armadura y de penetración mágica. 3.39 53.3% 1090 1.0%
14 Vulnerabilidad VulnerabilidadVulnerabilidad Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. 3.21 56.5% 994 0.9%
15 Hora de la matanza Hora de la matanzaHora de la matanza Tras lanzar tu habilidad definitiva, marcas a todos los campeones enemigos para morir. Con la marca, acumula el daño infligido. Este daño explota cuando la marca termina. 3.08 61.3% 845 0.7%
16 Oscura bendición Oscura bendiciónOscura bendición Curar u otorgar un escudo a un aliado te otorga Poder maldito permanente. Obtienes velocidad de habilidades según tu Poder maldito. 3.31 55.1% 810 0.7%
17 ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva!¡Estadísticas a mansalva! ¡Obtienes 3 yunques de estadísticas! 3.54 47.5% 786 0.7%
18 Toque mortal Toque mortalToque mortal Atacar a campeones enemigos otorga Poder maldito permanente e infliges daño mágico adicional en función de tu Poder maldito. 3.60 47.9% 781 0.7%
19 Coraje del forajido Coraje del forajidoCoraje del forajido Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes armadura y resistencia mágica. 3.32 54.5% 771 0.7%
20 Estado crítico Estado críticoEstado crítico Obtienes un 50% de probabilidad de crítico. 3.33 54.4% 693 0.6%
Prismático 20
1 Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado 3.12 60.5% 3010 2.7%
2 Goliat GoliatGoliat Aumentas de tamaño y obtienes un 15% de vida y un 10% de fuerza adaptable. 3.18 59.0% 2329 2.1%
3 A dos manos A dos manosA dos manos Al atacar, disparas un proyectil que inflige un 40% de daño y aplica los efectos de al impactar con un 40% de efectividad. Obtienes un 15% de velocidad de ataque total. 3.02 62.9% 1969 1.7%
4 Guantazo místico Guantazo místicoGuantazo místico Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s . 3.15 59.1% 1647 1.5%
5 Conducto infernal Conducto infernalConducto infernal Tus habilidades aplican una quemadura, que se puede acumular infinitamente, e inflige daño mágico prolongado. Tus quemaduras reducen el enfriamiento de las habilidades básicas. 3.14 58.8% 1523 1.3%
6 ¡Eureka! ¡Eureka!¡Eureka! Otorga velocidad de habilidades equivalente al 20% del poder de habilidad. 3.15 58.7% 1484 1.3%
7 Pájaro de mal agüero Pájaro de mal agüeroPájaro de mal agüero Golpear a un campeón enemigo con una habilidad te otorga Poder maldito permanente. Obtienes fuerza adaptable según tu Poder maldito. 3.39 51.9% 1456 1.3%
8 Verdugo de gigantes Verdugo de gigantesVerdugo de gigantes Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño. 3.00 63.7% 1454 1.3%
9 Sinfonía de guerra Sinfonía de guerraSinfonía de guerra Obtienes las runas clave Compás letal y Conquistador. 3.08 60.4% 1392 1.2%
10 Heraldo del terror Heraldo del terrorHeraldo del terror Obtienes un aura que continuamente cosecha Poder maldito permanente por cada campeón enemigo en su interior. Obtienes vida máxima según tu Poder maldito. 3.40 53.2% 1307 1.2%
11 Martillazo de dispersión Martillazo de dispersiónMartillazo de dispersión Al atacar, disparas 5 proyectiles que infligen daño físico cada uno y aplican tus efectos al impactar. 3.10 61.0% 1281 1.1%
12 Taconeo TaconeoTaconeo Tus ataques otorgan 6 de velocidad de movimiento al impactar. Otorga velocidad de ataque equivalente a un 10% de tu velocidad de movimiento. 3.29 55.9% 1255 1.1%
13 Yunque de apuestas Yunque de apuestasYunque de apuestas Obtienes +1000 de oro y reduce el precio de todos los yunques. Yunques prismáticos: -1500 de oro Yunques legendarios: -750 de oro Yunques de estadísticas: -250 de oro Los objetos que otorgan los yunques se venden por 500 de oro menos. 3.14 58.3% 1154 1.0%
14 Prodigio certero Prodigio certeroProdigio certero Al infligir daño a un campeón desde la distancia, disparas una Andanada certera. 3.17 58.5% 1054 0.9%
15 Aceleración mágica Aceleración mágicaAceleración mágica Al golpear a los enemigos con habilidades, se crea una explosión que inflige daño mágico desde tu ubicación hasta la zona en la que has asestado la habilidad. 3.20 56.9% 956 0.8%
16 Coraje del coloso Coraje del coloso 3.13 60.2% 920 0.8%
17 Deslizamiento DeslizamientoDeslizamiento Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 75 de velocidad de habilidades. 3.32 55.4% 917 0.8%
18 La forma definitiva La forma definitiva 3.20 57.8% 873 0.8%
19 Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de WoogletMisión: Sombrero de Wooglet Al instante: Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Requisito: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. Recompensa: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet. 3.55 48.7% 860 0.8%
20 Universidad de payasos Universidad de payasosUniversidad de payasos Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Engañar: Te teleportas y te vuelves invisible. Tu siguiente ataque mientras eres invisible inflige daño físico adicional. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño mágico y aterroriza a los enemigos cercanos. 2.94 65.1% 857 0.8%

Objetos

Objetos prismáticos 20
1 El precio de la siega El precio de la siegaEl precio de la siega 2750 40 de fuerza adaptable · 50% de velocidad de ataque · 5% de velocidad de movimiento · Sembrar · Aumenta tu velocidad de ataque de todas las fuentes un 15%. · Segar · al impactar, inflige daño verdadero en función de la vida máxima. Reduce la vida máxima del objetivo según el daño infligido durante el resto de la ronda. Los golpes consecutivos contra el mismo enemigo aumentan esta cantidad un 0.1%. 3.26 55.9% 2145 1.5%
2 Tallarrunas TallarrunasTallarrunas 2750 80 de poder de habilidad · 20 de velocidad de habilidades · 4% de velocidad de movimiento · Hélice · Moverte, atacar e infligir daño con una habilidad otorga 30 acumulaciones de vigor y, si están listas, activa las acciones con vigor. · En espiral · Al realizar una acción con vigor, obtienes una acumulación rúnica durante el resto de la ronda. Luego, dispara un misil al objetivo por cada acumulación rúnica, que inflige 0 de daño mágico. 3.36 53.3% 2041 1.4%
3 Corazón de dragón Corazón de dragónCorazón de dragón 2750 Llama interior · Aumenta tu vida, armadura, resistencia mágica, daño de ataque, poder de habilidad, velocidad de ataque y velocidad de habilidades un 4%, por cada alma de dragón que tengas. · Cada dos rondas, obtienes 1 alma de dragón. · Si ya tienes un alma elemental en tu propiedad y fueras a obtener otra, en su interior se despierta un poder ancestral... · Si se compra tras la ronda 5, obtienes 1 alma de dragón, más 1 alma adicional por cada 2 rondas posteriores a la quinta. 3.15 59.0% 1957 1.4%
4 Capa de piromante Capa de piromanteCapa de piromante 2750 85 de fuerza adaptable · 400 de vida · 15 de velocidad de habilidades · Chispa (5 s de enfriamiento) · Los impactos de habilidad o ataque contra un campeón enemigo le aplican una quemadura, la cual le inflige 0 de daño mágico durante 3 s. · Llama purificadora (0 s) por campeón · Aplicar una quemadura a un campeón enemigo desata un incendio en la zona durante 5 s. Al permanecer entre las llamas, obtienes un 0 de velocidad de movimiento y recuperas 0 de vida por segundo, mientras que los enemigos reciben 0 de daño mágico por segundo. · El tamaño y la virulencia de cada llama aumentan en función del número de quemaduras únicas que hayas aplicado. 3.16 60.0% 1840 1.3%
5 Quematalones QuematalonesQuematalones 2750 45 de daño de ataque · 40% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · Erosión · Al asestar un impacto crítico: · Aplica sangrado, lo que inflige un 25% del daño infligido + 0 de daño físico al impactar a lo largo de 2 s. Este efecto no tiene límite de acumulaciones. · Aplica una ralentización del 7% durante 2 s. Este efecto se acumula hasta un 35%. 3.27 55.4% 1825 1.3%
6 Espada de los dioses Espada de los diosesEspada de los dioses 2750 110 de fuerza adaptable · 50% de probabilidad de impacto crítico · Vituperar · Cada impacto crítico inflige daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria, que aumenta hasta un 50% de tu probabilidad de impacto crítico. 3.23 57.7% 1764 1.2%
7 Orbe de detonación Orbe de detonaciónOrbe de detonación 2750 90 de poder de habilidad · 12 de penetración mágica · 600 de maná · 20 de velocidad de habilidades · La bomba · Las habilidades marcan al objetivo, y se almacena un 20% del daño infligido, que aumenta hasta un 25% contra enemigos inmovilizados. · 3 s tras la última vez que le has infligido daño a un enemigo con una habilidad, desata sobre este el daño almacenado. En caso de que el daño almacenado sea suficiente para matar al objetivo, detona al instante. 3.30 56.0% 1686 1.2%
8 Sangría del soberano Sangría del soberanoSangría del soberano 2500 40 de daño de ataque · 400 de vida · Tiranía · Obtienes 0 de DA equivalente al 3% de tu vida adicional. · Retribución · Obtienes hasta un 17.5% de DA adicional según el porcentaje de vida que te falte. 2.95 65.0% 1670 1.2%
9 Cosechador nocturno Cosechador nocturnoCosechador nocturno 2750 90 de poder de habilidad · 300 de vida · 25 de velocidad de habilidades · Desgarrar alma (0 s) por campeón · Dañar a un campeón con ataques o habilidades le inflige adicionalmente 0 de daño mágico y te otorga un 40% de velocidad de movimiento durante 1.5 s. · Dañar a un nuevo campeón amplía la duración de la velocidad de movimiento adicional. 3.20 57.9% 1627 1.1%
10 Desgarrador divino Desgarrador divinoDesgarrador divino 2750 55 de daño de ataque · 350 de vida · 20 de velocidad de habilidades · Hoja encantada · Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional. Si el objetivo es un campeón, también restaura vida. 3.15 58.6% 1473 1.0%
11 Filoscuro de Draktharr Filoscuro de DraktharrFiloscuro de Draktharr 2750 50 de daño de ataque · 20 de letalidad · 20 de velocidad de habilidades · Acechador nocturno · Tus habilidades infligen hasta un porcentaje de daño adicional según la vida que le falte al objetivo. Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, te vuelves inalcanzable para elementos que no sean estructuras durante 1,5 s (0 s). 3.18 59.5% 1435 1.0%
12 Guantelete del agujero negro Guantelete del agujero negroGuantelete del agujero negro 2750 900 de vida · 25 de velocidad de habilidades · Incremento · al impactar, obtienes 1 acumulación de Incremento y 5 acumulaciones por inmovilizar a un campeón enemigo. Estas acumulaciones duran el resto de la ronda, hasta un máximo de 50 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu tamaño un 2%. · ACTIVA (0 s) · Estrella oscura · Invoca un agujero negro que crece en función de tu tamaño. Ralentiza un 30% a los enemigos cercanos y atrae a los enemigos en el centro, quienes reciben 0 de daño mágico por segundo. Obtienes 1 acumulación de Incremento. El agujero negro dura 0 s. · Aumenta de tamaño cada 10 acumulaciones. 3.26 55.8% 1404 1.0%
13 Viento huracanado Viento huracanadoViento huracanado 2750 65 de daño de ataque · 30% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 6% de velocidad de movimiento · Aguacero II · Te deslizas hacia la dirección seleccionada sobre los obstáculos del terreno y disparas tres misiles al enemigo con menos vida que se encuentre cerca de tu destino. Inflige daño físico, que aumenta contra objetivos con poca vida. 3.27 55.8% 1309 0.9%
14 Crueldad CrueldadCrueldad 2750 80 de poder de habilidad · 30 de armadura · 30 de resistencia mágica · Contemplad su caída · Al inmovilizar o anclar a un campeón enemigo, invocas un cometa sobre él. El cometa impacta tras 1 s, lo que inflige 0 de daño mágico adicional en la zona. Este efecto tiene un enfriamiento de 6 s por objetivo y habilidad lanzada. 3.24 56.8% 1253 0.9%
15 Escarcha eterna Escarcha eternaEscarcha eterna 2750 100 de poder de habilidad · 250 de vida · 600 de maná · 25 de velocidad de habilidades · ACTIVA (0 s) · Glaciación · Inflige daño en un cono y ralentiza a los enemigos alcanzados. Enraiza a los enemigos que se encuentran en el centro del cono. 3.42 52.1% 1229 0.9%
16 Yelmo de hemomancia Yelmo de hemomanciaYelmo de hemomancia 2750 70 de daño de ataque · 30 de velocidad de habilidades · 15% de omnisucción · Alianza carmesí · Umbral de un 30% de robo de vida/omnisucción: Obtienes 500 de vida máxima. Drena un 10% de todo el daño que reciben los enemigos cercanos. 3.26 55.9% 1222 0.9%
17 Garras de acero oscuro Garras de acero oscuroGarras de acero oscuro 2750 50% de velocidad de ataque · 55 de armadura · 5% de velocidad de movimiento · Tajo · Los ataques aplican daño verdadero al golpear. 3.20 58.4% 1204 0.8%
18 Reverberación ReverberaciónReverberación 2750 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · 40% de velocidad de ataque · Reverberar · Al comienzo del combate, otorga 50 de vida máxima por cada 10% de velocidad de ataque adicional. · Resonar · Los ataques infligen 0 de daño mágico al impactar. · Temblor · Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo aplica efectos al impactar 3 veces. 2.96 62.3% 1171 0.8%
19 Abrazo demoníaco Abrazo demoníacoAbrazo demoníaco 2750 80 de poder de habilidad · 700 de vida · Pacto siniestro · Obtienes +1.5% del poder de habilidad y un 1.5% de la velocidad de movimiento por cada 100 de vida que te falte, hasta un 45%. 3.27 55.0% 1146 0.8%
20 Medallón estimulante Medallón estimulanteMedallón estimulante 2750 70 de poder de habilidad · 20 de velocidad de habilidades · 200 de vida · Alimento del alma · Cualquier habilidad que se lance a 800 de alcance te otorga una carga. · Con 30 cargas, obtienes un escudo de 0, 0 de poder de habilidad y un 0 de velocidad de movimiento durante el resto de la ronda. 3.21 57.6% 1108 0.8%
Variantes de Arena 20
1 Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 2500 65 de poder de habilidad · Obra mágica · Aumenta tu poder de habilidad total un 30%. 3.16 58.8% 4441 3.1%
2 Filo infinito Filo infinitoFilo infinito 2500 75 de daño de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 30% de daño de impacto crítico 3.23 57.7% 4249 3.0%
3 Corazón de acero Corazón de aceroCorazón de acero 2500 700 de vida · Consumo colosal (0 s) por objetivo · Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y otorga vida máxima permanente. · Goliat · Aumentas de tamaño según la vida máxima. 3.39 53.6% 4017 2.8%
4 Hoja fragmentada Hoja fragmentadaHoja fragmentada 2500 Aumenta la efectividad de los fragmentos de estadísticas. 3.09 57.5% 3376 2.4%
5 Grebas de berserker Grebas de berserkerGrebas de berserker 500 35% de velocidad de ataque · 55 de velocidad de movimiento 3.97 37.0% 3369 2.4%
6 Botas de hechicero Botas de hechiceroBotas de hechicero 500 20 de penetración mágica · 55 de velocidad de movimiento 3.92 37.7% 3248 2.3%
7 Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 500 40 de velocidad de habilidades · 45 de velocidad de movimiento · Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador. 3.97 37.1% 2839 2.0%
8 Desconsuelo de Liandry Desconsuelo de LiandryDesconsuelo de Liandry 2500 50 de poder de habilidad · 250 de vida · Tormento · Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. · Sufrimiento: · Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. 3.27 56.0% 2692 1.9%
9 Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 2500 30 de daño de ataque · 20% de velocidad de ataque · 10% de robo de vida · Filo de la niebla · Los ataques infligen parte de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. · Zarpazo sombrío (0 s) · Atacar a un campeón 3 veces lo ralentiza. 3.25 57.0% 2523 1.8%
10 Botas de mercurio Botas de mercurioBotas de mercurio 500 30 de resistencia mágica · 30 de velocidad de movimiento · 30% de tenacidad 3.92 38.9% 2333 1.6%
11 Recaudadora RecaudadoraRecaudadora 2500 45 de daño de ataque · 12 de letalidad · 25% de probabilidad de impacto crítico · Muerte · Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de vida. · Impuestos · Los asesinatos de campeones otorgan 125 de oro adicional. 3.40 53.3% 2139 1.5%
12 Llamasombría LlamasombríaLlamasombría 2500 90 de poder de habilidad · 10 de penetración mágica · Florascua · El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 15% de daño adicional. 3.17 59.5% 2069 1.5%
13 Botas blindadas Botas blindadasBotas blindadas 500 25 de armadura · 30 de velocidad de movimiento · Reduce un 14% el daño sufrido por ataques. 4.00 37.5% 1548 1.1%
14 Bastón del Vacío Bastón del VacíoBastón del Vacío 2500 65 de poder de habilidad · 40% de penetración mágica 2.79 68.2% 1511 1.1%
15 Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 2500 20 de daño de ataque · 25 de poder de habilidad · 25% de velocidad de ataque · Los ataques infligen 30 de daño mágico al impactar. · Golpe furioso · Los ataques básicos proporcionan un 8% de velocidad de ataque, que se acumula hasta 4 veces, hasta un máximo de un 0 de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque básico aplica dos veces los efectos al impactar. 3.24 56.6% 1450 1.0%
16 Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 2500 350 de vida · 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · Resiliencia del Vacío · Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 40% hasta el final del combate. 2.86 67.8% 1436 1.0%
17 Grebas codiciosas Grebas codiciosasGrebas codiciosas 500 45 de velocidad de movimiento · 4% de omnisucción · Asesinato · Otorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces. 3.74 43.5% 1378 1.0%
18 Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 2500 45 de daño de ataque · 40% de penetración de armadura · 25% de probabilidad de impacto crítico 3.00 63.1% 1333 0.9%
19 Creagrietas CreagrietasCreagrietas 2500 60 de poder de habilidad · 350 de vida · 15 de velocidad de habilidades · Corrupción del Vacío · Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. · Infusión del Vacío · Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad. 3.02 62.3% 1306 0.9%
20 Sombrero de Wooglet Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet 6000 300 de poder de habilidad · 50 de armadura · 20 de velocidad de habilidades · Obra mágica · Aumenta tu poder de habilidad total un 50% (0). · Tiempo detenido · Entras en estasis durante 2.5 s. 3.05 60.7% 1248 0.9%

Parche 26.17