Tier List de Arena
173 campeones
1
Ambessa S+ 3.13 57.9% 25.8% 9.6% 1592
Ahri S+ 3.15 54.3% 19.9% 11.2% 1863
Renata Glasc S+ 3.16 58.9% 22.1% 5.7% 954
Sion S+ 3.16 58.8% 21.0% 14.1% 2335
Seraphine S+ 3.17 59.4% 18.2% 8.6% 1436
Fiddlesticks S+ 3.19 57.8% 23.0% 8.2% 1357
Milio S+ 3.19 60.8% 20.8% 7.9% 1308
Taliyah S+ 3.21 57.6% 22.9% 7.1% 1189
Xayah S+ 3.22 57.6% 21.6% 7.6% 12510
Kassadin S 3.23 54.8% 21.0% 7.5% 12411
Karthus S 3.23 56.0% 23.6% 11.5% 19112
Fiora S 3.23 58.0% 18.9% 8.6% 14313
Lillia S 3.25 54.5% 20.9% 11.5% 19114
Brand S 3.25 56.7% 20.1% 19.0% 31415
Smolder S 3.25 53.6% 24.2% 15.2% 25216
Shyvana S 3.26 54.1% 20.5% 13.8% 22917
Swain S 3.27 55.7% 16.1% 19.1% 31618
Singed S 3.27 58.0% 20.0% 12.1% 20019
Sivir S 3.27 56.8% 17.3% 8.4% 13920
Galio S 3.28 58.2% 21.7% 11.1% 18421
Fizz S 3.29 57.1% 18.9% 10.6% 17522
Kog'Maw S 3.30 51.5% 19.5% 10.2% 16923
Nami S 3.30 55.8% 16.0% 9.4% 15624
Lux S 3.31 53.8% 17.0% 11.0% 18225
Jax S 3.32 54.9% 20.2% 12.9% 21326
Lissandra S 3.32 53.7% 20.8% 9.0% 14927
Yasuo A 3.32 51.8% 19.0% 13.7% 22628
Corki A 3.33 53.3% 20.7% 9.1% 15029
Zaahen A 3.33 54.7% 17.7% 11.6% 19230
Yuumi A 3.33 53.8% 24.3% 10.5% 17331
Briar A 3.33 54.4% 21.1% 12.3% 20432
Tristana A 3.33 53.8% 19.0% 11.8% 19533
Rell A 3.34 55.4% 19.4% 11.2% 18634
Amumu A 3.34 53.4% 19.3% 10.6% 17635
Garen A 3.35 54.8% 18.4% 13.1% 21736
Rek'Sai A 3.35 53.5% 15.8% 6.1% 10137
Pantheon A 3.35 53.5% 17.1% 11.3% 18738
Gragas A 3.37 52.9% 19.4% 9.4% 15539
Annie A 3.37 54.9% 18.8% 8.7% 14440
Sett A 3.37 53.7% 21.1% 17.8% 29441
Vi A 3.37 54.8% 17.7% 11.2% 18642
Draven A 3.38 54.9% 18.0% 8.0% 13343
Braum A 3.39 52.7% 22.9% 7.9% 13144
Hwei A 3.39 50.7% 17.4% 8.3% 13845
Zyra A 3.39 55.2% 16.6% 10.9% 18146
Soraka A 3.39 52.9% 14.0% 9.5% 15747
Malzahar A 3.40 50.5% 16.5% 11.7% 19448
Vayne A 3.40 51.6% 20.2% 16.7% 27749
Taric A 3.40 51.7% 20.3% 8.6% 14350
Vex A 3.41 52.2% 14.8% 6.9% 11551
Cho'Gath A 3.42 52.3% 16.5% 14.7% 24352
Olaf A 3.42 54.7% 15.3% 9.1% 15053
Mel A 3.42 53.5% 17.0% 9.6% 15954
Zac A 3.42 48.3% 23.1% 8.9% 14755
Vel'Koz A 3.42 47.4% 18.8% 9.3% 15456
Sylas A 3.43 50.9% 18.2% 12.9% 21457
Yunara A 3.43 52.7% 15.8% 12.3% 20358
Nidalee A 3.43 53.2% 17.3% 8.4% 13959
Vladimir A 3.43 51.4% 19.7% 12.6% 20860
Orianna A 3.44 50.0% 19.4% 8.7% 14461
Lee Sin A 3.44 51.2% 12.7% 10.0% 16662
Poppy B 3.44 50.0% 19.0% 10.2% 16863
Kayle B 3.45 51.5% 18.8% 12.2% 20264
Trundle B 3.45 54.6% 16.4% 9.2% 15265
Riven B 3.45 56.1% 19.3% 6.9% 11466
Veigar B 3.46 51.3% 19.5% 13.7% 22667
Maokai B 3.46 51.7% 18.0% 12.4% 20568
Sona B 3.46 51.6% 19.3% 9.7% 16169
Xin Zhao B 3.46 51.6% 13.7% 15.0% 24870
Illaoi B 3.46 48.8% 15.7% 7.7% 12771
Hecarim B 3.47 50.7% 16.9% 8.9% 14872
Rumble B 3.47 48.3% 14.7% 7.0% 11673
Rammus B 3.48 51.8% 17.0% 8.5% 14174
Varus B 3.48 50.3% 13.8% 8.8% 14575
Volibear B 3.48 45.9% 19.7% 13.2% 21876
Wukong B 3.48 51.6% 17.4% 9.4% 15577
Malphite B 3.48 51.2% 16.9% 12.5% 20778
Ziggs B 3.48 50.0% 14.3% 7.6% 12679
Nautilus B 3.49 50.0% 16.8% 11.1% 18480
Gwen B 3.49 48.6% 14.9% 8.9% 14881
Caitlyn B 3.49 49.0% 19.2% 15.8% 26182
Nunu y Willump B 3.50 48.8% 20.2% 7.8% 12983
Kayn B 3.51 53.5% 14.7% 13.1% 21784
Jhin B 3.51 50.9% 18.0% 16.1% 26785
Ryze B 3.52 51.3% 13.2% 11.9% 19786
Ashe B 3.52 49.4% 15.7% 14.2% 23587
Graves B 3.52 50.7% 13.5% 13.8% 22988
Akshan B 3.53 52.5% 18.0% 8.4% 13989
Alistar B 3.53 49.3% 17.8% 13.6% 22590
Leona B 3.54 50.5% 17.9% 11.8% 19691
Zed B 3.54 47.7% 18.2% 13.3% 22092
Kai'Sa B 3.54 51.0% 14.5% 15.4% 25593
Shen B 3.54 49.4% 19.6% 9.5% 15894
Ornn B 3.54 48.7% 23.4% 15.8% 26195
Ekko B 3.54 50.3% 14.6% 9.5% 15796
Irelia B 3.54 49.3% 12.3% 8.3% 13897
Zilean B 3.54 50.6% 18.8% 9.7% 16098
Ivern B 3.55 49.6% 14.9% 7.3% 12199
Naafiri B 3.55 49.3% 13.4% 8.6% 142100
Yorick B 3.56 50.0% 12.7% 8.6% 142101
Maestro Yi B 3.56 47.3% 16.7% 16.6% 275102
Gangplank B 3.56 48.1% 12.7% 9.5% 158103
Yone B 3.57 47.8% 15.1% 12.4% 205104
Skarner B 3.57 51.9% 10.9% 7.8% 129105
Jinx B 3.57 46.2% 13.6% 14.3% 236106
Elise B 3.57 48.8% 14.3% 5.1% 84107
Tryndamere B 3.57 49.0% 16.0% 11.7% 194108
Kennen B 3.57 44.0% 14.0% 9.1% 150109
Miss Fortune B 3.57 50.0% 13.8% 10.5% 174110
Twisted Fate B 3.58 49.2% 16.4% 15.8% 262111
Xerath B 3.58 45.0% 12.6% 6.7% 111112
Heimerdinger B 3.58 47.4% 13.3% 10.5% 173113
Talon B 3.58 50.4% 16.5% 8.0% 133114
Cassiopeia C 3.58 46.8% 13.7% 7.5% 124115
Aphelios C 3.58 47.6% 12.1% 7.5% 124116
Janna C 3.58 55.3% 12.1% 8.5% 141117
Evelynn C 3.58 46.3% 18.5% 6.5% 108118
Sejuani C 3.59 47.7% 18.9% 8.0% 132119
Lucian C 3.59 46.3% 16.3% 12.3% 203120
Thresh C 3.59 47.5% 12.2% 10.9% 181121
Kha'Zix C 3.59 48.3% 14.3% 8.9% 147122
Quinn C 3.59 43.9% 13.5% 8.9% 148123
Rakan C 3.60 47.6% 19.8% 7.6% 126124
Twitch C 3.60 45.4% 14.0% 12.5% 207125
Shaco C 3.61 48.6% 15.6% 14.7% 243126
Aatrox C 3.61 45.7% 14.2% 9.8% 162127
Senna C 3.61 46.8% 11.7% 10.3% 171128
Morgana C 3.61 44.4% 16.0% 11.3% 187129
Kled C 3.62 45.7% 17.1% 6.3% 105130
Bel'Veth C 3.62 48.3% 17.6% 12.4% 205131
Qiyana C 3.62 47.1% 18.2% 7.3% 121132
Jayce C 3.62 51.2% 9.1% 7.3% 121133
Ezreal C 3.62 47.2% 11.5% 14.2% 235134
Azir C 3.63 50.4% 14.8% 6.9% 115135
Syndra C 3.63 45.2% 17.0% 8.2% 135136
Mordekaiser C 3.65 45.1% 12.9% 17.3% 286137
Katarina C 3.65 49.2% 11.6% 12.0% 199138
Bardo C 3.65 43.1% 16.8% 8.3% 137139
Nasus C 3.65 46.4% 16.3% 10.0% 166140
Kalista C 3.66 44.9% 13.8% 10.1% 167141
Udyr C 3.66 48.1% 17.8% 8.2% 135142
Viktor C 3.66 43.2% 16.9% 7.1% 118143
Renekton C 3.66 44.3% 14.8% 7.4% 122144
Teemo C 3.67 45.6% 10.6% 13.7% 226145
Zeri C 3.67 47.3% 13.7% 7.9% 131146
Neeko C 3.67 48.1% 14.8% 8.2% 135147
Tahm Kench C 3.68 46.3% 14.0% 12.9% 214148
Aurelion Sol C 3.68 43.4% 16.3% 13.4% 221149
Urgot D 3.68 46.1% 14.5% 10.0% 165150
Anivia D 3.69 46.5% 13.4% 7.7% 127151
K'Sante D 3.69 45.4% 13.9% 6.5% 108152
Rengar D 3.69 45.4% 16.1% 10.5% 174153
Kindred D 3.70 42.9% 15.0% 8.9% 147154
Darius D 3.70 43.0% 18.8% 11.2% 186155
Dr. Mundo D 3.70 45.7% 14.6% 15.3% 254156
Blitzcrank D 3.71 43.5% 14.3% 13.9% 230157
Locke D 3.72 46.2% 7.5% 11.2% 186158
Nilah D 3.73 46.7% 14.8% 8.2% 135159
Viego D 3.74 44.4% 15.0% 9.7% 160160
Pyke D 3.74 43.6% 16.4% 13.6% 225161
Gnar D 3.76 45.3% 17.9% 6.4% 106162
Zoe D 3.78 42.5% 15.0% 7.7% 127163
Samira D 3.78 40.8% 15.0% 8.9% 147164
Nocturne D 3.80 43.9% 13.6% 8.0% 132165
Lulu D 3.80 43.7% 10.6% 8.6% 142166
Karma D 3.80 45.9% 12.1% 9.5% 157167
Warwick D 3.80 44.0% 7.3% 11.7% 193168
LeBlanc D 3.85 41.4% 9.7% 8.8% 145169
Diana D 3.85 39.6% 9.7% 8.1% 134170
Akali D 3.86 39.5% 9.5% 8.9% 147171
Aurora D 3.86 38.6% 14.2% 7.7% 127172
Jarvan IV D 3.89 39.2% 10.1% 8.9% 148173
Camille D 3.89 39.8% 12.8% 8.0% 133
Ningún campeón coincide.
Aumentos
Plata 20
1
A-DA-PH-TARSEA-DA-PH-TARSE Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad. 3.12 59.2% 1222 1.1%
2
DestrezaDestreza Otorga un 60% de velocidad de ataque. 3.30 56.2% 1164 1.0%
3
Ideas mágicasIdeas mágicas Obtienes 60 de poder de habilidad. 3.39 53.0% 1105 1.0%
4
Valentía sin igualValentía sin igual Aumenta las futuras ofrendas de aumentos en 1 nivel(es). Si los aumentos ya eran de nivel prismático, obtienes 750 de oro adicional. 3.76 42.0% 1092 1.0%
5
Peso pesadoPeso pesado Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima. 3.19 58.2% 1068 0.9%
6
ProfanaciónProfanación Inmovilizar a campeones enemigos te otorga Poder maldito permanente. Obtienes armadura y resistencia mágica en función de tu Poder maldito. 3.12 60.0% 1018 0.9%
7
ChupasangreChupasangre Obtienes un 15% de omnisucción. 3.41 51.7% 936 0.8%
8
Transmutar: OroTransmutar: Oro Obtienes aumento dorado aleatorio. 3.56 48.8% 885 0.8%
9
EscaPHaDAEscaPHaDA Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque. 3.44 49.0% 871 0.8%
10
Poder mejorado 2.95 65.5% 852 0.8%
11
HiloHilo Un vínculo conecta a tu equipo e inflige daño mágico constante a los enemigos que toca. 2.80 69.0% 699 0.6%
12
EmbrutecedorEmbrutecedor Obtienes 20 de daño de ataque, 10 de velocidad de habilidades y 10 de letalidad. 3.48 50.8% 669 0.6%
13
Que ardanQue ardan Cada cuatro ataques, infliges daño mágico adicional al impactar. 3.21 56.8% 643 0.6%
14
Mejora de Recaudadora 3.47 51.7% 615 0.5%
15
TifónTifón Tus ataques disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos de al impactar. 3.49 52.4% 571 0.5%
16
Zealot 3.45 51.6% 541 0.5%
17
Asesino a sueldoAsesino a sueldo Cada ronda, marcas a un campeón enemigo. Ese campeón recibe un 15% de daño adicional y otorga +150 de oro al morir. 3.35 52.8% 521 0.5%
18
DespojarDespojar Desplazarte o teleportarte te otorga Poder maldito si hay algún enemigo cerca. Obtienes velocidad de movimiento que progresa con tu Poder maldito. 3.49 50.7% 505 0.4%
19
ExterminadorExterminador Infliges un 10% más de daño a los enemigos que estén por debajo del 40% de vida. Los asesinatos o asistencias reinician las habilidades básicas. 3.42 51.4% 479 0.4%
20
¡Estadísticas!¡Estadísticas! ¡Obtienes 2 yunques de estadísticas! 3.70 42.0% 474 0.4%
Oro 20
1
Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Obtienes aumento prismático aleatorio. 3.35 53.7% 2576 2.3%
2
LocomotoraLocomotora Otorga tamaño adicional y un porcentaje de vida adicional por cada eliminación. 3.44 52.5% 1734 1.5%
3
Maldad increíbleMaldad increíble Otorga 1 de poder de habilidad de forma permanente cuando golpeas a un enemigo con una habilidad. Si se obtiene después de la ronda 4, otorga 40 de poder de habilidad. 3.58 47.3% 1502 1.3%
4
Rayos y retruécanosRayos y retruécanos Obtienes un 20% de velocidad de ataque total. Al asestar 3.5 ataques por segundo, infliges daño mágico adicional al impactar. 3.41 51.9% 1437 1.3%
5
Tirador mágicoTirador mágico Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad. 3.32 54.6% 1230 1.1%
6
Cerebro galaxiaCerebro galaxia Al principio de cada ronda, obtienes 1 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. 3.04 61.6% 1220 1.1%
7
Ritmo crítico 3.49 50.1% 1198 1.1%
8
Misil mágicoMisil mágico Infligir daño con una habilidad dispara 3 misiles mágicos, y cada uno inflige un porcentaje de daño verdadero en función de la vida máxima. 3.32 55.0% 1192 1.1%
9
Cada dos por tresCada dos por tres Cada 3 ataques, tus efectos al impactar se activan una segunda vez. 3.29 55.4% 1138 1.0%
10
Misión: RobacorazonesMisión: Robacorazones Requisitos: Debes poseer Corazón de acero con 400 acumulaciones o más. Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3. Aumenta un 12.5% la regeneración de vida de tus acumulaciones de Corazón de acero. 3.50 49.9% 1127 1.0%
11
Cuerpo celesteCuerpo celeste Obtienes 1000 de vida, pero infliges un 10% menos de daño. 3.21 57.7% 1119 1.0%
12
QuemazónQuemazón Tus ataques infligen quemadura al impactar, que se acumula de forma infinita e inflige daño prolongado. 3.16 58.4% 1103 1.0%
13
Enhebra la agujaEnhebra la aguja Obtienes un 15% de penetración de armadura y de penetración mágica. 3.39 53.3% 1090 1.0%
14
VulnerabilidadVulnerabilidad Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. 3.21 56.5% 994 0.9%
15
Hora de la matanzaHora de la matanza Tras lanzar tu habilidad definitiva, marcas a todos los campeones enemigos para morir. Con la marca, acumula el daño infligido. Este daño explota cuando la marca termina. 3.08 61.3% 845 0.7%
16
Oscura bendiciónOscura bendición Curar u otorgar un escudo a un aliado te otorga Poder maldito permanente. Obtienes velocidad de habilidades según tu Poder maldito. 3.31 55.1% 810 0.7%
17
¡Estadísticas a mansalva!¡Estadísticas a mansalva! ¡Obtienes 3 yunques de estadísticas! 3.54 47.5% 786 0.7%
18
Toque mortalToque mortal Atacar a campeones enemigos otorga Poder maldito permanente e infliges daño mágico adicional en función de tu Poder maldito. 3.60 47.9% 781 0.7%
19
Coraje del forajidoCoraje del forajido Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes armadura y resistencia mágica. 3.32 54.5% 771 0.7%
20
Estado críticoEstado crítico Obtienes un 50% de probabilidad de crítico. 3.33 54.4% 693 0.6%
Prismático 20
1
Guantelete enjoyado 3.12 60.5% 3010 2.7%
2
GoliatGoliat Aumentas de tamaño y obtienes un 15% de vida y un 10% de fuerza adaptable. 3.18 59.0% 2329 2.1%
3
A dos manosA dos manos Al atacar, disparas un proyectil que inflige un 40% de daño y aplica los efectos de al impactar con un 40% de efectividad. Obtienes un 15% de velocidad de ataque total. 3.02 62.9% 1969 1.7%
4
Guantazo místicoGuantazo místico Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s . 3.15 59.1% 1647 1.5%
5
Conducto infernalConducto infernal Tus habilidades aplican una quemadura, que se puede acumular infinitamente, e inflige daño mágico prolongado. Tus quemaduras reducen el enfriamiento de las habilidades básicas. 3.14 58.8% 1523 1.3%
6
¡Eureka!¡Eureka! Otorga velocidad de habilidades equivalente al 20% del poder de habilidad. 3.15 58.7% 1484 1.3%
7
Pájaro de mal agüeroPájaro de mal agüero Golpear a un campeón enemigo con una habilidad te otorga Poder maldito permanente. Obtienes fuerza adaptable según tu Poder maldito. 3.39 51.9% 1456 1.3%
8
Verdugo de gigantesVerdugo de gigantes Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño. 3.00 63.7% 1454 1.3%
9
Sinfonía de guerraSinfonía de guerra Obtienes las runas clave Compás letal y Conquistador. 3.08 60.4% 1392 1.2%
10
Heraldo del terrorHeraldo del terror Obtienes un aura que continuamente cosecha Poder maldito permanente por cada campeón enemigo en su interior. Obtienes vida máxima según tu Poder maldito. 3.40 53.2% 1307 1.2%
11
Martillazo de dispersiónMartillazo de dispersión Al atacar, disparas 5 proyectiles que infligen daño físico cada uno y aplican tus efectos al impactar. 3.10 61.0% 1281 1.1%
12
TaconeoTaconeo Tus ataques otorgan 6 de velocidad de movimiento al impactar. Otorga velocidad de ataque equivalente a un 10% de tu velocidad de movimiento. 3.29 55.9% 1255 1.1%
13
Yunque de apuestasYunque de apuestas Obtienes +1000 de oro y reduce el precio de todos los yunques. Yunques prismáticos: -1500 de oro Yunques legendarios: -750 de oro Yunques de estadísticas: -250 de oro Los objetos que otorgan los yunques se venden por 500 de oro menos. 3.14 58.3% 1154 1.0%
14
Prodigio certeroProdigio certero Al infligir daño a un campeón desde la distancia, disparas una Andanada certera. 3.17 58.5% 1054 0.9%
15
Aceleración mágicaAceleración mágica Al golpear a los enemigos con habilidades, se crea una explosión que inflige daño mágico desde tu ubicación hasta la zona en la que has asestado la habilidad. 3.20 56.9% 956 0.8%
16
Coraje del coloso 3.13 60.2% 920 0.8%
17
DeslizamientoDeslizamiento Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 75 de velocidad de habilidades. 3.32 55.4% 917 0.8%
18
La forma definitiva 3.20 57.8% 873 0.8%
19
Misión: Sombrero de WoogletMisión: Sombrero de Wooglet Al instante: Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Requisito: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. Recompensa: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet. 3.55 48.7% 860 0.8%
20
Universidad de payasosUniversidad de payasos Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Engañar: Te teleportas y te vuelves invisible. Tu siguiente ataque mientras eres invisible inflige daño físico adicional. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño mágico y aterroriza a los enemigos cercanos. 2.94 65.1% 857 0.8%
Objetos
Objetos prismáticos 20
1
El precio de la siegaEl precio de la siega 2750 40 de fuerza adaptable · 50% de velocidad de ataque · 5% de velocidad de movimiento · Sembrar · Aumenta tu velocidad de ataque de todas las fuentes un 15%. · Segar · al impactar, inflige daño verdadero en función de la vida máxima. Reduce la vida máxima del objetivo según el daño infligido durante el resto de la ronda. Los golpes consecutivos contra el mismo enemigo aumentan esta cantidad un 0.1%. 3.26 55.9% 2145 1.5%
2
TallarrunasTallarrunas 2750 80 de poder de habilidad · 20 de velocidad de habilidades · 4% de velocidad de movimiento · Hélice · Moverte, atacar e infligir daño con una habilidad otorga 30 acumulaciones de vigor y, si están listas, activa las acciones con vigor. · En espiral · Al realizar una acción con vigor, obtienes una acumulación rúnica durante el resto de la ronda. Luego, dispara un misil al objetivo por cada acumulación rúnica, que inflige 0 de daño mágico. 3.36 53.3% 2041 1.4%
3
Corazón de dragónCorazón de dragón 2750 Llama interior · Aumenta tu vida, armadura, resistencia mágica, daño de ataque, poder de habilidad, velocidad de ataque y velocidad de habilidades un 4%, por cada alma de dragón que tengas. · Cada dos rondas, obtienes 1 alma de dragón. · Si ya tienes un alma elemental en tu propiedad y fueras a obtener otra, en su interior se despierta un poder ancestral... · Si se compra tras la ronda 5, obtienes 1 alma de dragón, más 1 alma adicional por cada 2 rondas posteriores a la quinta. 3.15 59.0% 1957 1.4%
4
Capa de piromanteCapa de piromante 2750 85 de fuerza adaptable · 400 de vida · 15 de velocidad de habilidades · Chispa (5 s de enfriamiento) · Los impactos de habilidad o ataque contra un campeón enemigo le aplican una quemadura, la cual le inflige 0 de daño mágico durante 3 s. · Llama purificadora (0 s) por campeón · Aplicar una quemadura a un campeón enemigo desata un incendio en la zona durante 5 s. Al permanecer entre las llamas, obtienes un 0 de velocidad de movimiento y recuperas 0 de vida por segundo, mientras que los enemigos reciben 0 de daño mágico por segundo. · El tamaño y la virulencia de cada llama aumentan en función del número de quemaduras únicas que hayas aplicado. 3.16 60.0% 1840 1.3%
5
QuematalonesQuematalones 2750 45 de daño de ataque · 40% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · Erosión · Al asestar un impacto crítico: · Aplica sangrado, lo que inflige un 25% del daño infligido + 0 de daño físico al impactar a lo largo de 2 s. Este efecto no tiene límite de acumulaciones. · Aplica una ralentización del 7% durante 2 s. Este efecto se acumula hasta un 35%. 3.27 55.4% 1825 1.3%
6
Espada de los diosesEspada de los dioses 2750 110 de fuerza adaptable · 50% de probabilidad de impacto crítico · Vituperar · Cada impacto crítico inflige daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria, que aumenta hasta un 50% de tu probabilidad de impacto crítico. 3.23 57.7% 1764 1.2%
7
Orbe de detonaciónOrbe de detonación 2750 90 de poder de habilidad · 12 de penetración mágica · 600 de maná · 20 de velocidad de habilidades · La bomba · Las habilidades marcan al objetivo, y se almacena un 20% del daño infligido, que aumenta hasta un 25% contra enemigos inmovilizados. · 3 s tras la última vez que le has infligido daño a un enemigo con una habilidad, desata sobre este el daño almacenado. En caso de que el daño almacenado sea suficiente para matar al objetivo, detona al instante. 3.30 56.0% 1686 1.2%
8
Sangría del soberanoSangría del soberano 2500 40 de daño de ataque · 400 de vida · Tiranía · Obtienes 0 de DA equivalente al 3% de tu vida adicional. · Retribución · Obtienes hasta un 17.5% de DA adicional según el porcentaje de vida que te falte. 2.95 65.0% 1670 1.2%
9
Cosechador nocturnoCosechador nocturno 2750 90 de poder de habilidad · 300 de vida · 25 de velocidad de habilidades · Desgarrar alma (0 s) por campeón · Dañar a un campeón con ataques o habilidades le inflige adicionalmente 0 de daño mágico y te otorga un 40% de velocidad de movimiento durante 1.5 s. · Dañar a un nuevo campeón amplía la duración de la velocidad de movimiento adicional. 3.20 57.9% 1627 1.1%
10
Desgarrador divinoDesgarrador divino 2750 55 de daño de ataque · 350 de vida · 20 de velocidad de habilidades · Hoja encantada · Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional. Si el objetivo es un campeón, también restaura vida. 3.15 58.6% 1473 1.0%
11
Filoscuro de DraktharrFiloscuro de Draktharr 2750 50 de daño de ataque · 20 de letalidad · 20 de velocidad de habilidades · Acechador nocturno · Tus habilidades infligen hasta un porcentaje de daño adicional según la vida que le falte al objetivo. Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, te vuelves inalcanzable para elementos que no sean estructuras durante 1,5 s (0 s). 3.18 59.5% 1435 1.0%
12
Guantelete del agujero negroGuantelete del agujero negro 2750 900 de vida · 25 de velocidad de habilidades · Incremento · al impactar, obtienes 1 acumulación de Incremento y 5 acumulaciones por inmovilizar a un campeón enemigo. Estas acumulaciones duran el resto de la ronda, hasta un máximo de 50 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu tamaño un 2%. · ACTIVA (0 s) · Estrella oscura · Invoca un agujero negro que crece en función de tu tamaño. Ralentiza un 30% a los enemigos cercanos y atrae a los enemigos en el centro, quienes reciben 0 de daño mágico por segundo. Obtienes 1 acumulación de Incremento. El agujero negro dura 0 s. · Aumenta de tamaño cada 10 acumulaciones. 3.26 55.8% 1404 1.0%
13
Viento huracanadoViento huracanado 2750 65 de daño de ataque · 30% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 6% de velocidad de movimiento · Aguacero II · Te deslizas hacia la dirección seleccionada sobre los obstáculos del terreno y disparas tres misiles al enemigo con menos vida que se encuentre cerca de tu destino. Inflige daño físico, que aumenta contra objetivos con poca vida. 3.27 55.8% 1309 0.9%
14
CrueldadCrueldad 2750 80 de poder de habilidad · 30 de armadura · 30 de resistencia mágica · Contemplad su caída · Al inmovilizar o anclar a un campeón enemigo, invocas un cometa sobre él. El cometa impacta tras 1 s, lo que inflige 0 de daño mágico adicional en la zona. Este efecto tiene un enfriamiento de 6 s por objetivo y habilidad lanzada. 3.24 56.8% 1253 0.9%
15
Escarcha eternaEscarcha eterna 2750 100 de poder de habilidad · 250 de vida · 600 de maná · 25 de velocidad de habilidades · ACTIVA (0 s) · Glaciación · Inflige daño en un cono y ralentiza a los enemigos alcanzados. Enraiza a los enemigos que se encuentran en el centro del cono. 3.42 52.1% 1229 0.9%
16
Yelmo de hemomanciaYelmo de hemomancia 2750 70 de daño de ataque · 30 de velocidad de habilidades · 15% de omnisucción · Alianza carmesí · Umbral de un 30% de robo de vida/omnisucción: Obtienes 500 de vida máxima. Drena un 10% de todo el daño que reciben los enemigos cercanos. 3.26 55.9% 1222 0.9%
17
Garras de acero oscuroGarras de acero oscuro 2750 50% de velocidad de ataque · 55 de armadura · 5% de velocidad de movimiento · Tajo · Los ataques aplican daño verdadero al golpear. 3.20 58.4% 1204 0.8%
18
ReverberaciónReverberación 2750 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · 40% de velocidad de ataque · Reverberar · Al comienzo del combate, otorga 50 de vida máxima por cada 10% de velocidad de ataque adicional. · Resonar · Los ataques infligen 0 de daño mágico al impactar. · Temblor · Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo aplica efectos al impactar 3 veces. 2.96 62.3% 1171 0.8%
19
Abrazo demoníacoAbrazo demoníaco 2750 80 de poder de habilidad · 700 de vida · Pacto siniestro · Obtienes +1.5% del poder de habilidad y un 1.5% de la velocidad de movimiento por cada 100 de vida que te falte, hasta un 45%. 3.27 55.0% 1146 0.8%
20
Medallón estimulanteMedallón estimulante 2750 70 de poder de habilidad · 20 de velocidad de habilidades · 200 de vida · Alimento del alma · Cualquier habilidad que se lance a 800 de alcance te otorga una carga. · Con 30 cargas, obtienes un escudo de 0, 0 de poder de habilidad y un 0 de velocidad de movimiento durante el resto de la ronda. 3.21 57.6% 1108 0.8%
Variantes de Arena 20
1
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 2500 65 de poder de habilidad · Obra mágica · Aumenta tu poder de habilidad total un 30%. 3.16 58.8% 4441 3.1%
2
Filo infinitoFilo infinito 2500 75 de daño de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 30% de daño de impacto crítico 3.23 57.7% 4249 3.0%
3
Corazón de aceroCorazón de acero 2500 700 de vida · Consumo colosal (0 s) por objetivo · Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y otorga vida máxima permanente. · Goliat · Aumentas de tamaño según la vida máxima. 3.39 53.6% 4017 2.8%
4
Hoja fragmentadaHoja fragmentada 2500 Aumenta la efectividad de los fragmentos de estadísticas. 3.09 57.5% 3376 2.4%
5
Grebas de berserkerGrebas de berserker 500 35% de velocidad de ataque · 55 de velocidad de movimiento 3.97 37.0% 3369 2.4%
6
Botas de hechiceroBotas de hechicero 500 20 de penetración mágica · 55 de velocidad de movimiento 3.92 37.7% 3248 2.3%
7
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 500 40 de velocidad de habilidades · 45 de velocidad de movimiento · Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador. 3.97 37.1% 2839 2.0%
8
Desconsuelo de LiandryDesconsuelo de Liandry 2500 50 de poder de habilidad · 250 de vida · Tormento · Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. · Sufrimiento: · Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. 3.27 56.0% 2692 1.9%
9
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 2500 30 de daño de ataque · 20% de velocidad de ataque · 10% de robo de vida · Filo de la niebla · Los ataques infligen parte de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. · Zarpazo sombrío (0 s) · Atacar a un campeón 3 veces lo ralentiza. 3.25 57.0% 2523 1.8%
10
Botas de mercurioBotas de mercurio 500 30 de resistencia mágica · 30 de velocidad de movimiento · 30% de tenacidad 3.92 38.9% 2333 1.6%
11
RecaudadoraRecaudadora 2500 45 de daño de ataque · 12 de letalidad · 25% de probabilidad de impacto crítico · Muerte · Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de vida. · Impuestos · Los asesinatos de campeones otorgan 125 de oro adicional. 3.40 53.3% 2139 1.5%
12
LlamasombríaLlamasombría 2500 90 de poder de habilidad · 10 de penetración mágica · Florascua · El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 15% de daño adicional. 3.17 59.5% 2069 1.5%
13
Botas blindadasBotas blindadas 500 25 de armadura · 30 de velocidad de movimiento · Reduce un 14% el daño sufrido por ataques. 4.00 37.5% 1548 1.1%
14
Bastón del VacíoBastón del Vacío 2500 65 de poder de habilidad · 40% de penetración mágica 2.79 68.2% 1511 1.1%
15
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 2500 20 de daño de ataque · 25 de poder de habilidad · 25% de velocidad de ataque · Los ataques infligen 30 de daño mágico al impactar. · Golpe furioso · Los ataques básicos proporcionan un 8% de velocidad de ataque, que se acumula hasta 4 veces, hasta un máximo de un 0 de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque básico aplica dos veces los efectos al impactar. 3.24 56.6% 1450 1.0%
16
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 2500 350 de vida · 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · Resiliencia del Vacío · Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 40% hasta el final del combate. 2.86 67.8% 1436 1.0%
17
Grebas codiciosasGrebas codiciosas 500 45 de velocidad de movimiento · 4% de omnisucción · Asesinato · Otorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces. 3.74 43.5% 1378 1.0%
18
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 2500 45 de daño de ataque · 40% de penetración de armadura · 25% de probabilidad de impacto crítico 3.00 63.1% 1333 0.9%
19
CreagrietasCreagrietas 2500 60 de poder de habilidad · 350 de vida · 15 de velocidad de habilidades · Corrupción del Vacío · Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. · Infusión del Vacío · Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad. 3.02 62.3% 1306 0.9%
20
Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet 6000 300 de poder de habilidad · 50 de armadura · 20 de velocidad de habilidades · Obra mágica · Aumenta tu poder de habilidad total un 50% (0). · Tiempo detenido · Entras en estasis durante 2.5 s. 3.05 60.7% 1248 0.9%
Uso de yunques Media general: 6.4
# Campeón Yunques de estadísticas Yunques legendarios Yunques prismáticos Puesto medio
1 Parche 26.17