
Aumentos elegidos con Volibear
1
Coraje del coloso 2.58 58.3% 12 6.1%+0.27
2
Guantazo místicoGuantazo místico Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s . 2.67 63.6% 33 16.8%+0.36
3
Sinfonía de guerraSinfonía de guerra Obtienes las runas clave Compás letal y Conquistador. 3.09 63.6% 11 5.6%+0.03
4
Peso pesadoPeso pesado Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima. 3.19 56.2% 16 8.1%+0.07
5
La forma definitiva 3.20 60.0% 10 5.1%+0.01
6
GoliatGoliat Aumentas de tamaño y obtienes un 15% de vida y un 10% de fuerza adaptable. 3.22 52.2% 23 11.7%-0.05
7
Curación crítica 3.33 50.0% 12 6.1%+0.01
8
Enardecimiento 3.38 61.5% 13 6.6%+0.08
9
Misión: RobacorazonesMisión: Robacorazones Requisitos: Debes poseer Corazón de acero con 400 acumulaciones o más. Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3. Aumenta un 12.5% la regeneración de vida de tus acumulaciones de Corazón de acero. 3.55 40.0% 20 10.2%+0.02
10
LocomotoraLocomotora Otorga tamaño adicional y un porcentaje de vida adicional por cada eliminación. 3.56 40.7% 27 13.7%-0.18
11
Tirador mágicoTirador mágico Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad. 4.00 30.0% 10 5.1%-0.31
12
Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Obtienes aumento prismático aleatorio. 4.20 20.0% 10 5.1%-0.46
Objetos comprados con Volibear
1
Milagro de EleisaMilagro de Eleisa 2750 50 de armadura · 50 de resistencia mágica · 25 de velocidad de habilidades · Vitalidad duradera · Obtienes + 2.5% de poder de curaciones y escudos por cada 100 de vida que te falte, hasta un 60%. 2.50 62.5% 8 1.9%+0.37
2
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2500 350 de vida · 40 de armadura · 10 de velocidad de habilidades · Inmolar · Tras recibir o infligir daño, inflige 0 de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. 2.75 75.0% 8 1.9%+0.13
3
ReverberaciónReverberación 2750 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · 40% de velocidad de ataque · Reverberar · Al comienzo del combate, otorga 50 de vida máxima por cada 10% de velocidad de ataque adicional. · Resonar · Los ataques infligen 0 de daño mágico al impactar. · Temblor · Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo aplica efectos al impactar 3 veces. 2.83 72.2% 18 4.3%+0.09
4
Rostro espiritualRostro espiritual 2500 300 de vida · 40 de resistencia mágica · 10 de velocidad de habilidades · Vitalidad ilimitada · Aumenta la eficacia de toda la curación y los escudos que recibes un 30%. 2.92 57.7% 26 6.2%+0.02
5
Hoja encantada por la lunaHoja encantada por la luna 2750 85 de poder de habilidad · 400 de vida · 30% de tenacidad · Inexorable · Al usar una habilidad, reinicia el temporizador de los autoataques y obtienes un 90% de velocidad de ataque durante tus próximos 3 ataques. · Cuando atacas, reduces el enfriamiento de las habilidades que no sean de deslizamiento o teleportación en 0.3 s. 3.00 52.4% 21 5.0%+0.17
6
Baile de la muerteBaile de la muerte 2500 60 de daño de ataque · 10 de velocidad de habilidades · 45 de armadura · Ignora el dolor · El daño físico que recibas te afecta a lo largo del tiempo. · Reto · Los asesinatos y asistencias de campeones eliminan la reserva de daño restante de Ignora el dolor y restauran vida a lo largo del tiempo. 3.00 60.0% 10 2.4%+0.04
7
Desgarrador divinoDesgarrador divino 2750 55 de daño de ataque · 350 de vida · 20 de velocidad de habilidades · Hoja encantada · Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional. Si el objetivo es un campeón, también restaura vida. 3.12 50.0% 16 3.8%+0.02
8
Filofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2500 40% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 4% de velocidad de movimiento · Trascendencia · Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades que no sean la definitiva. 3.15 61.5% 13 3.1%+0.22
9
Vara del rayoVara del rayo 2750 500 de vida · 30 de armadura · 30 de resistencia mágica · 20 de velocidad de habilidades · Relámpagos a mí · Cada 16, se lanza automáticamente e invoca una tormenta sobre ti. Tras un breve retardo, desata un rayo que inflige 0 + 10% de la vida máxima como daño mágico y ralentiza un 30% durante 2 s. · Si te golpea el rayo, obtienes 0 de escudo durante 2 s. · Automatización absoluta · Tus lanzamientos automáticos se benefician de la velocidad de habilidades. · Relámpagos a mí tiene un enfriamiento mínimo de 5 s. 3.18 54.5% 11 2.6%-0.02
10
CreagrietasCreagrietas 2500 60 de poder de habilidad · 350 de vida · 15 de velocidad de habilidades · Corrupción del Vacío · Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. · Infusión del Vacío · Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad. 3.25 60.0% 20 4.8%-0.13
11
Sangría del soberanoSangría del soberano 2500 40 de daño de ataque · 400 de vida · Tiranía · Obtienes 0 de DA equivalente al 3% de tu vida adicional. · Retribución · Obtienes hasta un 17.5% de DA adicional según el porcentaje de vida que te falte. 3.27 50.0% 40 9.5%-0.23
12
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 500 40 de velocidad de habilidades · 45 de velocidad de movimiento · Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador. 3.36 57.1% 14 3.3%+0.35
13
Puñal de StatikkPuñal de Statikk 2500 45 de daño de ataque · 45 de poder de habilidad · 30% de velocidad de ataque · 4% de velocidad de movimiento · Electrochispa · Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a hasta 0 objetivos. · Electrochoque · Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales. 3.40 50.0% 10 2.4%-0.01
14
Corazón de aceroCorazón de acero 2500 700 de vida · Consumo colosal (0 s) por objetivo · Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y otorga vida máxima permanente. · Goliat · Aumentas de tamaño según la vida máxima. 3.41 47.5% 61 14.5%+0.03
15
Diente de NashorDiente de Nashor 2500 70 de poder de habilidad · 45% de velocidad de ataque · 10 de velocidad de habilidades · Mordisco de Icathia · Los ataques aplican daño mágico al impactar. 3.44 55.6% 9 2.1%-0.05
16
Hoja fragmentadaHoja fragmentada 2500 Aumenta la efectividad de los fragmentos de estadísticas. 3.57 42.9% 14 3.3%-0.30
17
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 2500 300 de vida · 60 de poder de habilidad · 20 de velocidad de habilidades · 20% de velocidad de ataque · Hoja encantada (0 s) · Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado. 3.61 39.1% 23 5.5%-0.14
18
Guantelete del agujero negroGuantelete del agujero negro 2750 900 de vida · 25 de velocidad de habilidades · Incremento · al impactar, obtienes 1 acumulación de Incremento y 5 acumulaciones por inmovilizar a un campeón enemigo. Estas acumulaciones duran el resto de la ronda, hasta un máximo de 50 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu tamaño un 2%. · ACTIVA (0 s) · Estrella oscura · Invoca un agujero negro que crece en función de tu tamaño. Ralentiza un 30% a los enemigos cercanos y atrae a los enemigos en el centro, quienes reciben 0 de daño mágico por segundo. Obtienes 1 acumulación de Incremento. El agujero negro dura 0 s. · Aumenta de tamaño cada 10 acumulaciones. 3.62 53.8% 13 3.1%-0.23
19
Cuchilla negraCuchilla negra 2500 45 de daño de ataque · 350 de vida · 20 de velocidad de habilidades · Trinchar · Infligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces). · Fervor · Infligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s. 3.75 50.0% 8 1.9%-0.13
20
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad 2500 40 de daño de ataque · 25% de velocidad de ataque · 375 de vida · 20 de velocidad de habilidades · Hoja encantada · Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional. · ¡Adelante! · Los ataques básicos otorgan velocidad de movimiento. 4.00 28.6% 7 1.7%-0.15
21
Botas de mercurioBotas de mercurio 500 30 de resistencia mágica · 30 de velocidad de movimiento · 30% de tenacidad 4.04 21.4% 28 6.7%-0.06
22
Botas blindadasBotas blindadas 500 25 de armadura · 30 de velocidad de movimiento · Reduce un 14% el daño sufrido por ataques. 4.04 26.1% 23 5.5%-0.04
23
Abrazo demoníacoAbrazo demoníaco 2750 80 de poder de habilidad · 700 de vida · Pacto siniestro · Obtienes +1.5% del poder de habilidad y un 1.5% de la velocidad de movimiento por cada 100 de vida que te falte, hasta un 45%. 4.29 28.6% 7 1.7%-0.44
24
Garras de acero oscuroGarras de acero oscuro 2750 50% de velocidad de ataque · 55 de armadura · 5% de velocidad de movimiento · Tajo · Los ataques aplican daño verdadero al golpear. 4.33 25.0% 12 2.9%-0.55
Mejores compañeros para Volibear
# Campeón Puesto medio Esperado Δ General Partidas
1 Parche 26.20