
Aumentos elegidos con Leona
1
Centro del universoCentro del universo A tu alrededor orbitan una serie de estrellas que infligen daño mágico a los enemigos a los que atraviesan. 2.00 90.0% 10 3.7%+0.43
2
HiloHilo Un vínculo conecta a tu equipo e inflige daño mágico constante a los enemigos que toca. 2.67 83.3% 12 4.5%+0.15
3
PerseveranciaPerseverancia Obtienes una gran cantidad de regeneración de vida, que aumenta aún más cuando tienes poca vida. 2.70 70.0% 10 3.7%+0.49
4
Coraje del coloso 2.91 65.9% 44 16.5%+0.14
5
LocomotoraLocomotora Otorga tamaño adicional y un porcentaje de vida adicional por cada eliminación. 2.95 71.4% 21 7.9%+0.24
6
A cachetazo limpioA cachetazo limpio Cada vez que inmovilizas o anclas a un enemigo, obtienes 15 de fuerza adaptable durante la ronda. 3.00 69.2% 13 4.9%+0.27
7
Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Obtienes aumento prismático aleatorio. 3.00 61.5% 13 4.9%+0.16
8
Misión: RobacorazonesMisión: Robacorazones Requisitos: Debes poseer Corazón de acero con 400 acumulaciones o más. Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3. Aumenta un 12.5% la regeneración de vida de tus acumulaciones de Corazón de acero. 3.07 64.3% 14 5.2%+0.30
9
GoliatGoliat Aumentas de tamaño y obtienes un 15% de vida y un 10% de fuerza adaptable. 3.09 63.6% 22 8.2%+0.05
10
Peso pesadoPeso pesado Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima. 3.11 68.4% 19 7.1%+0.13
11
Heraldo del terrorHeraldo del terror Obtienes un aura que continuamente cosecha Poder maldito permanente por cada campeón enemigo en su interior. Obtienes vida máxima según tu Poder maldito. 3.17 65.2% 23 8.6%+0.13
12
Cuerpo celesteCuerpo celeste Obtienes 1000 de vida, pero infliges un 10% menos de daño. 3.18 58.8% 17 6.4%+0.07
13
Dulce pecadoDulce pecado Al inmovilizar o anclar a campeones enemigos, recuperas vida. 3.42 57.9% 19 7.1%-0.03
14
La caída de Icathia 3.50 70.0% 10 3.7%-0.14
15
ProfanaciónProfanación Inmovilizar a campeones enemigos te otorga Poder maldito permanente. Obtienes armadura y resistencia mágica en función de tu Poder maldito. 3.55 55.0% 20 7.5%-0.28
Objetos comprados con Leona
1
Promesa de caballeroPromesa de caballero 2500 400 de vida · 50 de armadura · 15 de velocidad de habilidades · Sacrificio · Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 12% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones. · ACTIVA (0 s) · Juramento · Designa a un aliado que sea digno. 2.43 100.0% 7 1.4%+0.19
2
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2500 600 de vida · 15 de velocidad de habilidades · Salvavidas (0 s) · Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad. 2.50 75.0% 8 1.6%+0.36
3
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 2500 350 de vida · 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · Resiliencia del Vacío · Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 40% hasta el final del combate. 2.55 78.8% 33 6.8%+0.38
4
Vara del rayoVara del rayo 2750 500 de vida · 30 de armadura · 30 de resistencia mágica · 20 de velocidad de habilidades · Relámpagos a mí · Cada 16, se lanza automáticamente e invoca una tormenta sobre ti. Tras un breve retardo, desata un rayo que inflige 0 + 10% de la vida máxima como daño mágico y ralentiza un 30% durante 2 s. · Si te golpea el rayo, obtienes 0 de escudo durante 2 s. · Automatización absoluta · Tus lanzamientos automáticos se benefician de la velocidad de habilidades. · Relámpagos a mí tiene un enfriamiento mínimo de 5 s. 2.57 71.4% 7 1.4%+0.23
5
Escudo de roca fundidaEscudo de roca fundida 2750 300 de vida · 100 de armadura · Inamovible como la tierra · Aumenta tu armadura un 20%. Además, obtienes probabilidad de bloqueo según tu armadura. 2.77 84.6% 13 2.7%+0.30
6
Guantelete del agujero negroGuantelete del agujero negro 2750 900 de vida · 25 de velocidad de habilidades · Incremento · al impactar, obtienes 1 acumulación de Incremento y 5 acumulaciones por inmovilizar a un campeón enemigo. Estas acumulaciones duran el resto de la ronda, hasta un máximo de 50 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu tamaño un 2%. · ACTIVA (0 s) · Estrella oscura · Invoca un agujero negro que crece en función de tu tamaño. Ralentiza un 30% a los enemigos cercanos y atrae a los enemigos en el centro, quienes reciben 0 de daño mágico por segundo. Obtienes 1 acumulación de Incremento. El agujero negro dura 0 s. · Aumenta de tamaño cada 10 acumulaciones. 2.83 62.5% 24 4.9%+0.26
7
Inmolación del VacíoInmolación del Vacío 6000 1000 de vida · 100 de armadura · 80 de resistencia mágica · 25 de velocidad de habilidades · 200% de regeneración de vida básica · Inmolar · Tras recibir o infligir daño, inflige 0 de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 5 s. · Desolación · Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor. 2.83 83.3% 12 2.5%-0.01
8
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2500 350 de vida · 40 de armadura · 10 de velocidad de habilidades · Inmolar · Tras recibir o infligir daño, inflige 0 de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. 2.91 63.6% 33 6.8%+0.11
9
Garras de acero oscuroGarras de acero oscuro 2750 50% de velocidad de ataque · 55 de armadura · 5% de velocidad de movimiento · Tajo · Los ataques aplican daño verdadero al golpear. 2.92 76.9% 13 2.7%+0.22
10
Malla de espinasMalla de espinas 2500 300 de vida · 60 de armadura · Espinas: · Al recibir un ataque, inflige daño al atacante y aplica un 40% de heridas graves si se trata de un campeón. · Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración. 2.95 62.2% 37 7.6%-0.03
11
ReverberaciónReverberación 2750 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · 40% de velocidad de ataque · Reverberar · Al comienzo del combate, otorga 50 de vida máxima por cada 10% de velocidad de ataque adicional. · Resonar · Los ataques infligen 0 de daño mágico al impactar. · Temblor · Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo aplica efectos al impactar 3 veces. 3.00 71.4% 21 4.3%-0.02
12
Protector pétreo de gárgolaProtector pétreo de gárgola 2750 65 de armadura · 65 de resistencia mágica · 15 de velocidad de habilidades · 10% de velocidad de movimiento · Activa - Inquebrantable: Otorga un escudo que disminuye a lo largo del tiempo y crece en tamaño. 3.00 72.2% 18 3.7%+0.26
13
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 2750 1100 de vida · 4% de velocidad de movimiento · Corazón de Warmog · Se necesita 1350 de vida adicional. · Restaura 0 de vida por segundo. Si no has recibido daño en 4 s, restaura 0 de vida por segundo. 3.00 69.2% 13 2.7%+0.16
14
Capa de la noche estrelladaCapa de la noche estrellada 2750 300 de vida · 100 de resistencia mágica · Infinito como el firmamento · Aumenta tu resistencia mágica un 20%. Reduce todo el daño que recibes de ataques que no son básicos en un porcentaje que progresa con tu resistencia mágica hasta un máximo del 50%. 3.00 58.3% 12 2.5%+0.06
15
Rostro espiritualRostro espiritual 2500 300 de vida · 40 de resistencia mágica · 10 de velocidad de habilidades · Vitalidad ilimitada · Aumenta la eficacia de toda la curación y los escudos que recibes un 30%. 3.00 66.7% 9 1.8%-0.03
16
CrueldadCrueldad 2750 80 de poder de habilidad · 30 de armadura · 30 de resistencia mágica · Contemplad su caída · Al inmovilizar o anclar a un campeón enemigo, invocas un cometa sobre él. El cometa impacta tras 1 s, lo que inflige 0 de daño mágico adicional en la zona. Este efecto tiene un enfriamiento de 6 s por objetivo y habilidad lanzada. 3.05 67.5% 40 8.2%+0.11
17
Corazón de aceroCorazón de acero 2500 700 de vida · Consumo colosal (0 s) por objetivo · Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y otorga vida máxima permanente. · Goliat · Aumentas de tamaño según la vida máxima. 3.08 65.1% 83 17.0%+0.32
18
Desesperanza eternaDesesperanza eterna 2500 350 de vida · 50 de armadura · 10 de velocidad de habilidades · Angustia · Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido. 3.38 62.5% 16 3.3%-0.16
19
Botas blindadasBotas blindadas 500 25 de armadura · 30 de velocidad de movimiento · Reduce un 14% el daño sufrido por ataques. 3.44 55.6% 18 3.7%+0.35
20
Hoja fragmentadaHoja fragmentada 2500 Aumenta la efectividad de los fragmentos de estadísticas. 3.44 55.6% 9 1.8%-0.18
21
Juicio de AtmaJuicio de Atma 2500 700 de vida · 20% de probabilidad de impacto crítico · Como panes · Obtienes un 0-30% de probabilidad de impacto crítico que aumenta según tu vida adicional. 3.50 66.7% 6 1.2%-0.15
22
Fuerza entrópicaFuerza entrópica 2750 900 de vida · 30 de velocidad de habilidades · 25% de probabilidad de impacto crítico · Atrofia · Al inmovilizar a un objetivo, haces uso de tu probabilidad de impacto crítico para aumentar su duración en 0.25 +33% s. 3.56 56.2% 16 3.3%-0.16
23
Corazón de dragónCorazón de dragón 2750 Llama interior · Aumenta tu vida, armadura, resistencia mágica, daño de ataque, poder de habilidad, velocidad de ataque y velocidad de habilidades un 4%, por cada alma de dragón que tengas. · Cada dos rondas, obtienes 1 alma de dragón. · Si ya tienes un alma elemental en tu propiedad y fueras a obtener otra, en su interior se despierta un poder ancestral... · Si se compra tras la ronda 5, obtienes 1 alma de dragón, más 1 alma adicional por cada 2 rondas posteriores a la quinta. 3.57 57.1% 7 1.4%-0.23
24
Botas de mercurioBotas de mercurio 500 30 de resistencia mágica · 30 de velocidad de movimiento · 30% de tenacidad 3.88 50.0% 32 6.6%+0.05
Mejores compañeros para Leona
# Campeón Puesto medio Esperado Δ General Partidas
1 Parche 26.20