Lucian

Lucian

Tier List de Arena Parche 26.17
Build y Estadísticas

Aumentos elegidos con Lucian

1 Ritmo crítico Ritmo crítico 3.00 58.3% 12 100.0%+0.23

Objetos comprados con Lucian

1 Fauces de Malmortius Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius 2500 50 de daño de ataque · 15 de velocidad de habilidades · 40 de resistencia mágica · Salvavidas · Al recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo que absorbe daño mágico. Cuando se activa Salvavidas, obtienes omnisucción hasta el final del combate. 1.33 100.0% 3 1.5%+0.29
2 Rencor de Serylda Rencor de SeryldaRencor de Serylda 2500 50 de daño de ataque · 45% de penetración de armadura · 15 de velocidad de habilidades · Frío punzante · Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 60% de vida un 50% durante 1 s. 1.67 100.0% 3 1.5%+0.20
3 Espada ciclovoltaica Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 2500 60 de daño de ataque · 20 de letalidad · 20 de velocidad de habilidades · Galvanizado · Infligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos. · Firmamento · Tus ataques con vigor infligen un 0% de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga 0 de letalidad durante 4 s. 2.00 75.0% 4 2.0%+0.37
4 Recordatorio letal Recordatorio letalRecordatorio letal 2500 40 de daño de ataque · 30% de penetración de armadura · 25% de probabilidad de impacto crítico · Sepsis · Infligir daño físico aplica un 40% de heridas graves a campeones enemigos durante 3 s. · Si un enemigo se cura más del 60% de su vida máxima mientras sufre de heridas graves, estas aumentan hasta un 80%. · Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración. 2.14 100.0% 7 3.5%+0.32
5 Navaja de asalto Navaja de asaltoNavaja de asalto 2500 50 de daño de ataque · 25% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · Vigor · Moverse y atacar genera un ataque con vigor. · Proyectil · Tus ataques con vigor infligen 0 de daño mágico adicional y otorgan un 45% de velocidad de movimiento durante 2 s. · Los ataques con vigor se acumulan el doble de rápido en Arena. 2.33 100.0% 3 1.5%+0.31
6 Hoja fragmentada Hoja fragmentadaHoja fragmentada 2500 Aumenta la efectividad de los fragmentos de estadísticas. 2.43 71.4% 7 3.5%+0.28
7 Filoscuro de Draktharr Filoscuro de DraktharrFiloscuro de Draktharr 2750 50 de daño de ataque · 20 de letalidad · 20 de velocidad de habilidades · Acechador nocturno · Tus habilidades infligen hasta un porcentaje de daño adicional según la vida que le falte al objetivo. Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, te vuelves inalcanzable para elementos que no sean estructuras durante 1,5 s (0 s). 2.43 71.4% 7 3.5%+0.30
8 Quematalones QuematalonesQuematalones 2750 45 de daño de ataque · 40% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · Erosión · Al asestar un impacto crítico: · Aplica sangrado, lo que inflige un 25% del daño infligido + 0 de daño físico al impactar a lo largo de 2 s. Este efecto no tiene límite de acumulaciones. · Aplica una ralentización del 7% durante 2 s. Este efecto se acumula hasta un 35%. 2.60 70.0% 10 5.1%+0.36
9 Espada de los dioses Espada de los diosesEspada de los dioses 2750 110 de fuerza adaptable · 50% de probabilidad de impacto crítico · Vituperar · Cada impacto crítico inflige daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria, que aumenta hasta un 50% de tu probabilidad de impacto crítico. 2.60 80.0% 5 2.5%+0.20
10 Sanguinaria SanguinariaSanguinaria 2500 70 de daño de ataque · 18% de robo de vida · Escudo de icor · Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo. 2.67 66.7% 6 3.0%+0.15
11 Fulminación FulminaciónFulminación 2750 55 de daño de ataque · 45% de velocidad de ataque · 15% de velocidad de movimiento · Polaridad · Al atacar, si el objetivo es diferente al último objetivo de un ataque con vigor, este se activa. · Dinamismo · Los ataques con vigor infligen una cantidad de daño mágico adicional según la vida actual del objetivo. 2.86 71.4% 7 3.5%+0.25
12 Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 2500 45 de daño de ataque · 40% de penetración de armadura · 25% de probabilidad de impacto crítico 3.07 57.1% 14 7.1%+0.01
13 Recaudadora RecaudadoraRecaudadora 2500 45 de daño de ataque · 12 de letalidad · 25% de probabilidad de impacto crítico · Muerte · Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de vida. · Impuestos · Los asesinatos de campeones otorgan 125 de oro adicional. 3.09 63.6% 22 11.1%+0.26
14 Viento huracanado Viento huracanadoViento huracanado 2750 65 de daño de ataque · 30% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 6% de velocidad de movimiento · Aguacero II · Te deslizas hacia la dirección seleccionada sobre los obstáculos del terreno y disparas tres misiles al enemigo con menos vida que se encuentre cerca de tu destino. Inflige daño físico, que aumenta contra objetivos con poca vida. 3.17 58.3% 12 6.1%+0.08
15 El precio de la siega El precio de la siegaEl precio de la siega 2750 40 de fuerza adaptable · 50% de velocidad de ataque · 5% de velocidad de movimiento · Sembrar · Aumenta tu velocidad de ataque de todas las fuentes un 15%. · Segar · al impactar, inflige daño verdadero en función de la vida máxima. Reduce la vida máxima del objetivo según el daño infligido durante el resto de la ronda. Los golpes consecutivos contra el mismo enemigo aumentan esta cantidad un 0.1%. 3.17 50.0% 6 3.0%+0.04
16 Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 2500 30 de daño de ataque · 20% de velocidad de ataque · 10% de robo de vida · Filo de la niebla · Los ataques infligen parte de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. · Zarpazo sombrío (0 s) · Atacar a un campeón 3 veces lo ralentiza. 3.25 50.0% 4 2.0%+0.02
17 Filo infinito Filo infinitoFilo infinito 2500 75 de daño de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 30% de daño de impacto crítico 3.27 54.5% 33 16.7%-0.03
18 Decapitador DecapitadorDecapitador 2750 80 de fuerza adaptable · 50% de velocidad de ataque · 8% de velocidad de movimiento · Los ataques y habilidades básicas otorgan acumulaciones. Obtienes daño y velocidad de habilidades de la definitiva por acumulación. 3.33 66.7% 3 1.5%+0.03
19 Segador de esencia Segador de esenciaSegador de esencia 2500 50 de daño de ataque · 20 de velocidad de habilidades · 25% de probabilidad de impacto crítico · Hoja encantada · Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar. 3.33 33.3% 3 1.5%+0.02
20 Proyectil hextech Proyectil hextechProyectil hextech 2750 70 de daño de ataque · 50% de velocidad de ataque · 6% de velocidad de movimiento · Fuego de cobertura · Cada 10 s, lanza automáticamente un proyectil hacia un objetivo cercano, lo que inflige 0 de daño físico y aplica efectos al impactar. · Vigor · Moverse y atacar genera un ataque con vigor. · Descarga · Tus ataques con vigor activan los efectos de los lanzamientos automáticos. 3.50 50.0% 6 3.0%+0.01
21 Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 2500 55 de daño de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · Salvavidas · Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s. 3.60 40.0% 5 2.5%-0.11
22 Filofugaz de Navori Filofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2500 40% de velocidad de ataque · 25% de probabilidad de impacto crítico · 4% de velocidad de movimiento · Trascendencia · Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades que no sean la definitiva. 3.75 37.5% 8 4.0%-0.18
23 Grebas de berserker Grebas de berserkerGrebas de berserker 500 35% de velocidad de ataque · 55 de velocidad de movimiento 3.88 35.3% 17 8.6%+0.10
24 Verdugo de krakens Verdugo de krakensVerdugo de krakens 2500 50 de daño de ataque · 40% de velocidad de ataque · 7% de velocidad de movimiento · Abatir · Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte. 4.00 33.3% 3 1.5%-0.14

Parche 26.17