Tier List do Arena

173 campeões
1 Rek'Sai Rek'Sai S+ 2.77 74.4% 20.5% 6.5% 392 Fiddlesticks Fiddlesticks S+ 2.81 68.4% 24.6% 9.5% 573 Rell Rell S+ 2.89 63.8% 27.7% 7.8% 474 Rakan Rakan S+ 2.94 64.7% 29.4% 5.7% 345 Milio Milio S+ 2.98 62.8% 32.6% 7.2% 436 Braum Braum S+ 3.02 64.7% 25.5% 8.5% 517 Galio Galio S+ 3.05 58.2% 27.5% 15.2% 918 Hecarim Hecarim S+ 3.07 61.4% 21.4% 11.7% 709 Camille Camille S+ 3.08 59.2% 24.5% 8.2% 4910 Vel'Koz Vel'Koz S 3.09 66.0% 20.8% 8.8% 5311 Yasuo Yasuo S 3.11 59.7% 19.4% 12.0% 7212 Sion Sion S 3.11 54.9% 29.6% 11.8% 7113 Annie Annie S 3.13 64.4% 17.8% 7.5% 4514 Shyvana Shyvana S 3.13 59.6% 24.7% 14.8% 8915 Yunara Yunara S 3.14 60.5% 24.7% 13.5% 8116 Xerath Xerath S 3.16 59.2% 24.5% 8.2% 4917 Seraphine Seraphine S 3.17 57.6% 23.7% 9.8% 5918 Zilean Zilean S 3.17 55.9% 22.0% 9.8% 5919 Ziggs Ziggs S 3.21 55.4% 25.0% 9.3% 5620 Thresh Thresh S 3.22 54.1% 23.0% 12.3% 7421 Vex Vex S 3.22 54.1% 18.9% 6.2% 3722 Brand Brand S 3.22 55.1% 23.5% 16.3% 9823 Jhin Jhin S 3.23 55.5% 19.1% 18.3% 11024 Taliyah Taliyah S 3.23 54.2% 25.0% 8.0% 4825 Poppy Poppy S 3.23 55.0% 23.3% 10.0% 6026 Yuumi Yuumi S 3.24 52.4% 28.6% 10.5% 6327 Briar Briar A 3.24 57.6% 18.2% 11.0% 6628 Xin Zhao Xin Zhao A 3.24 58.1% 20.9% 14.3% 8629 Morgana Morgana A 3.27 55.0% 18.3% 10.0% 6030 Lux Lux A 3.27 55.9% 20.3% 9.8% 5931 Lissandra Lissandra A 3.28 60.5% 18.6% 7.2% 4332 Fizz Fizz A 3.30 57.1% 15.9% 10.5% 6333 Fiora Fiora A 3.31 53.8% 16.9% 10.8% 6534 Ezreal Ezreal A 3.32 57.5% 15.1% 12.2% 7335 Varus Varus A 3.32 55.6% 13.9% 12.0% 7236 Lillia Lillia A 3.32 51.6% 16.1% 10.3% 6237 Riven Riven A 3.32 59.5% 13.5% 6.2% 3738 Jinx Jinx A 3.33 56.9% 13.8% 9.7% 5839 Singed Singed A 3.33 56.7% 16.7% 10.0% 6040 Zaahen Zaahen A 3.34 51.8% 26.8% 9.3% 5641 Blitzcrank Blitzcrank A 3.34 54.5% 15.9% 14.7% 8842 Jarvan IV Jarvan IV A 3.34 51.2% 26.8% 6.8% 4143 Udyr Udyr A 3.35 51.2% 18.6% 7.2% 4344 Kog'Maw Kog'Maw A 3.35 52.1% 16.7% 8.0% 4845 Pantheon Pantheon A 3.36 55.7% 18.6% 11.7% 7046 Ivern Ivern A 3.37 51.4% 25.7% 5.8% 3547 Ambessa Ambessa A 3.38 54.9% 21.1% 11.8% 7148 Kayn Kayn A 3.38 49.3% 19.7% 11.8% 7149 Sylas Sylas A 3.38 53.3% 18.5% 15.3% 9250 Yorick Yorick A 3.38 54.5% 14.5% 9.2% 5551 Alistar Alistar A 3.38 55.0% 21.7% 10.0% 6052 Smolder Smolder A 3.38 53.5% 17.2% 16.5% 9953 Aurelion Sol Aurelion Sol A 3.39 53.3% 21.3% 12.5% 7554 Kalista Kalista A 3.39 53.2% 16.1% 10.3% 6255 Zoe Zoe A 3.39 58.3% 13.9% 6.0% 3656 Tryndamere Tryndamere A 3.39 50.7% 20.3% 11.5% 6957 Azir Azir A 3.39 57.9% 18.4% 6.3% 3858 Sett Sett A 3.40 50.4% 23.9% 18.8% 11359 Vladimir Vladimir A 3.40 52.3% 15.4% 10.8% 6560 Veigar Veigar A 3.41 49.0% 19.8% 16.0% 9661 Viktor Viktor A 3.41 53.1% 9.4% 10.7% 6462 Renekton Renekton B 3.41 51.0% 16.3% 8.2% 4963 Lulu Lulu B 3.41 51.0% 7.8% 8.5% 5164 Cho'Gath Cho'Gath B 3.41 52.9% 23.1% 17.3% 10465 Yone Yone B 3.42 58.1% 12.2% 12.3% 7466 Jayce Jayce B 3.42 56.0% 16.0% 8.3% 5067 Swain Swain B 3.42 51.1% 13.5% 22.2% 13368 Taric Taric B 3.42 51.1% 15.6% 7.5% 4569 Darius Darius B 3.43 54.7% 14.7% 12.5% 7570 Ahri Ahri B 3.43 51.4% 14.3% 11.7% 7071 Zyra Zyra B 3.43 52.3% 15.4% 10.8% 6572 Malphite Malphite B 3.44 50.6% 15.6% 12.8% 7773 Sona Sona B 3.44 51.9% 13.5% 8.7% 5274 Renata Glasc Renata Glasc B 3.44 52.8% 13.9% 6.0% 3675 Aphelios Aphelios B 3.45 51.8% 19.6% 9.3% 5676 Karthus Karthus B 3.45 49.4% 16.9% 12.8% 7777 Viego Viego B 3.45 54.5% 14.5% 9.2% 5578 Karma Karma B 3.46 52.8% 18.1% 12.0% 7279 Lee Sin Lee Sin B 3.46 50.0% 16.7% 9.0% 5480 Gwen Gwen B 3.46 50.0% 16.7% 9.0% 5481 Akali Akali B 3.46 51.2% 17.1% 6.8% 4182 Gnar Gnar B 3.47 51.2% 14.0% 7.2% 4383 Sejuani Sejuani B 3.47 51.1% 20.0% 7.5% 4584 Nunu e Willump Nunu e Willump B 3.48 51.9% 21.2% 8.7% 5285 Master Yi Master Yi B 3.49 54.4% 16.5% 17.2% 10386 Maokai Maokai B 3.49 51.4% 11.4% 11.7% 7087 Katarina Katarina B 3.49 52.2% 14.4% 15.0% 9088 Nidalee Nidalee B 3.49 45.5% 12.7% 9.2% 5589 Miss Fortune Miss Fortune B 3.49 51.9% 13.0% 12.8% 7790 Garen Garen B 3.50 44.7% 14.5% 12.7% 7691 Volibear Volibear B 3.50 54.4% 14.7% 11.3% 6892 Shen Shen B 3.50 50.0% 20.0% 10.0% 6093 Kassadin Kassadin B 3.50 50.0% 17.9% 9.3% 5694 Bardo Bardo B 3.50 50.0% 28.0% 8.3% 5095 Cassiopeia Cassiopeia B 3.50 50.0% 6.2% 8.0% 4896 Vi Vi B 3.51 54.0% 12.7% 10.5% 6397 Irelia Irelia B 3.52 46.0% 16.0% 8.3% 5098 Graves Graves B 3.52 52.2% 16.4% 11.2% 6799 Sivir Sivir B 3.54 50.0% 18.5% 9.0% 54100 Caitlyn Caitlyn B 3.54 50.5% 18.3% 15.5% 93101 Tahm Kench Tahm Kench B 3.54 48.6% 17.1% 11.7% 70102 Akshan Akshan B 3.55 50.9% 9.1% 9.2% 55103 Vayne Vayne B 3.56 49.0% 15.3% 16.3% 98104 Skarner Skarner B 3.58 46.2% 17.3% 8.7% 52105 Quinn Quinn B 3.58 52.0% 20.0% 8.3% 50106 Aatrox Aatrox B 3.58 45.5% 10.9% 9.2% 55107 Kha'Zix Kha'Zix B 3.58 51.7% 15.0% 10.0% 60108 Nautilus Nautilus B 3.59 50.0% 13.4% 13.7% 82109 Leona Leona B 3.59 45.1% 19.5% 13.7% 82110 Twisted Fate Twisted Fate B 3.59 45.7% 18.5% 15.3% 92111 Qiyana Qiyana B 3.59 44.9% 20.4% 8.2% 49112 Ashe Ashe B 3.61 46.1% 14.6% 14.8% 89113 Zed Zed B 3.61 47.3% 13.5% 12.3% 74114 Jax Jax C 3.61 45.6% 16.7% 15.0% 90115 Hwei Hwei C 3.62 45.0% 20.0% 10.0% 60116 Lucian Lucian C 3.62 40.7% 21.0% 13.5% 81117 Shaco Shaco C 3.62 46.8% 12.7% 13.2% 79118 Gangplank Gangplank C 3.62 45.3% 17.2% 10.7% 64119 Evelynn Evelynn C 3.62 41.7% 14.6% 8.0% 48120 Zac Zac C 3.63 49.3% 13.4% 11.2% 67121 Kai'Sa Kai'Sa C 3.63 47.6% 16.2% 17.5% 105122 Tristana Tristana C 3.63 47.8% 12.2% 15.0% 90123 Teemo Teemo C 3.63 47.9% 12.7% 11.8% 71124 Neeko Neeko C 3.64 50.0% 16.7% 7.0% 42125 Twitch Twitch C 3.64 43.8% 17.8% 12.2% 73126 Amumu Amumu C 3.65 46.2% 12.9% 15.5% 93127 Nami Nami C 3.65 48.1% 18.5% 9.0% 54128 Urgot Urgot C 3.65 44.4% 9.3% 9.0% 54129 Bel'Veth Bel'Veth C 3.65 45.0% 22.5% 13.3% 80130 Nasus Nasus C 3.66 49.1% 13.2% 8.8% 53131 Dr. Mundo Dr. Mundo C 3.68 47.3% 16.2% 12.3% 74132 Kennen Kennen C 3.69 47.9% 14.6% 8.0% 48133 Kindred Kindred C 3.69 42.2% 15.6% 7.5% 45134 Locke Locke C 3.69 43.6% 9.1% 9.2% 55135 Janna Janna C 3.69 47.2% 13.9% 6.0% 36136 Xayah Xayah C 3.71 44.7% 10.5% 6.3% 38137 Corki Corki C 3.71 46.7% 15.6% 7.5% 45138 Olaf Olaf C 3.71 42.3% 7.7% 8.7% 52139 Ekko Ekko C 3.71 38.8% 10.2% 8.2% 49140 Ryze Ryze C 3.72 44.8% 17.9% 11.2% 67141 Nilah Nilah C 3.73 45.8% 10.4% 8.0% 48142 Trundle Trundle C 3.73 51.7% 8.3% 10.0% 60143 Samira Samira C 3.74 47.8% 17.4% 7.7% 46144 Pyke Pyke C 3.75 37.0% 17.8% 12.2% 73145 Rammus Rammus C 3.77 44.6% 13.8% 10.8% 65146 Gragas Gragas C 3.78 39.0% 15.3% 9.8% 59147 Illaoi Illaoi C 3.79 41.0% 13.1% 10.2% 61148 Senna Senna C 3.79 44.9% 11.5% 13.0% 78149 Mordekaiser Mordekaiser D 3.80 41.9% 11.6% 14.3% 86150 Diana Diana D 3.80 43.5% 10.9% 7.7% 46151 Rumble Rumble D 3.82 38.6% 15.9% 7.3% 44152 Syndra Syndra D 3.82 35.6% 11.1% 7.5% 45153 Orianna Orianna D 3.83 45.8% 8.3% 8.0% 48154 Malzahar Malzahar D 3.84 41.3% 10.7% 12.5% 75155 Warwick Warwick D 3.84 43.8% 12.5% 10.7% 64156 K'Sante K'Sante D 3.84 44.4% 11.1% 7.5% 45157 Soraka Soraka D 3.85 38.3% 17.0% 7.8% 47158 Heimerdinger Heimerdinger D 3.87 33.3% 8.9% 7.5% 45159 Kled Kled D 3.89 41.7% 11.1% 6.0% 36160 LeBlanc LeBlanc D 3.89 45.9% 10.8% 6.2% 37161 Anivia Anivia D 3.91 34.1% 11.4% 7.3% 44162 Naafiri Naafiri D 3.92 40.0% 5.0% 6.7% 40163 Ornn Ornn D 3.95 42.7% 12.2% 13.7% 82164 Talon Talon D 3.98 35.6% 10.2% 9.8% 59165 Mel Mel D 4.00 35.5% 4.8% 10.3% 62166 Elise Elise D 4.00 38.8% 6.1% 8.2% 49167 Wukong Wukong D 4.04 37.0% 9.3% 9.0% 54168 Kayle Kayle D 4.04 33.8% 12.2% 12.3% 74169 Aurora Aurora D 4.06 36.2% 6.4% 7.8% 47170 Draven Draven D 4.07 32.6% 13.0% 7.7% 46171 Rengar Rengar D 4.08 37.3% 7.8% 8.5% 51172 Nocturne Nocturne D 4.10 25.0% 15.4% 8.7% 52173 Zeri Zeri D 4.11 42.2% 4.4% 7.5% 45

Ampliações

Prata 20
1 Ascensão Econômica Ascensão Econômica 5.04 11.1% 45 0.1%
2 Do Lixo ao Luxo Do Lixo ao Luxo 4.71 20.8% 48 0.1%
3 Poeira em Diamante Poeira em Diamante 4.60 22.2% 45 0.1%
4 Aquecimento AquecimentoAquecimento Recebe o Feitiço de Invocador Aquecimento. Canaliza seus melhores passos de dança para aumentar seu dano em 2% por segundo, até um máximo de 20%. 4.14 33.3% 21 0.1%
5 Purista - Conjurador Purista - Conjurador 4.11 28.9% 38 0.1%
6 Abate Garantido Abate Garantido 4.03 45.2% 31 0.1%
7 Crítico e Conjuração Crítico e Conjuração 3.95 39.5% 43 0.1%
8 Alma Hextec Alma Hextec 3.95 36.6% 41 0.1%
9 Castelo CasteloCastelo Recebe o Feitiço de Invocador Castelo. Castelo: troca de lugar com o aliado e recebe Velocidade de Movimento e Escudo. 3.90 36.7% 30 0.1%
10 Transmutar: Ouro Transmutar: OuroTransmutar: Ouro Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório. 3.89 39.9% 258 0.6%
11 Bravura Absurda Bravura AbsurdaBravura Absurda Aumenta o tier de futuros Aprimoramentos oferecidos em 1. Se os Aprimoramentos já forem Prismáticos, recebe 750 de ouro adicional. 3.83 42.0% 410 1.0%
12 Aprimorar Coletora Aprimorar Coletora 3.75 43.6% 234 0.6%
13 Não Pisque Não PisqueNão Pisque Recebe 1% de dano adicional a cada 10 de Velocidade de Movimento que você tiver a mais do que o alvo. 3.74 52.2% 23 0.1%
14 Atormentador AtormentadorAtormentador Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos aplica uma Queimadura que causa dano ao longo do tempo, acumulando infinitamente. 3.72 49.2% 65 0.2%
15 Erosão ErosãoErosão Causar dano a inimigos causa fragmentação cumulativa de Armadura e Resistência Mágica por 4s. 3.68 50.0% 56 0.1%
16 Incremento Incremento 3.66 47.4% 38 0.1%
17 Atributos! Atributos!Atributos! Recebe 2 Bigornas de Atributo! 3.61 48.9% 137 0.3%
18 Repulsor RepulsorRepulsor Ao ficar com menos de 60% ou 30% de Vida, inimigos próximos são Empurrados. 3.61 51.2% 41 0.1%
19 Me Segue nas Rotas Sociais Me Segue nas Rotas SociaisMe Segue nas Rotas Sociais Você recebe efeito Fantasma e deixa um rastro de veneno, causando Dano Mágico aos inimigos dentro dele. 3.61 50.0% 46 0.1%
20 Imagem-Espelho Imagem-EspelhoImagem-Espelho Ao ficar com menos de 30% de Vida, fica Invisível por um breve período e cria 4 clones de si. 3.57 54.8% 42 0.1%
Ouro 20
1 Missão: Chapeleiro Maluco Missão: Chapeleiro MalucoMissão: Chapeleiro Maluco Requisito: use 10 chapéus ao fim do combate. Recompensa: recebe Força Adaptativa, Armadura, Resistência Mágica, Tenacidade e Velocidade de Movimento por chapéu. 4.39 25.0% 56 0.1%
2 Pão com Queijo Pão com QueijoPão com Queijo Seu E recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 4.06 33.3% 105 0.3%
3 Determinação do Emissário da Luz Determinação do Emissário da Luz 3.97 40.3% 62 0.2%
4 Guarda-costas Guarda-costasGuarda-costas Usar um avanço ou teleporte concede um Escudo a você e a quaisquer Campeões aliados pelos quais você passar. 3.90 38.1% 21 0.1%
5 Conjurador de Runas Essenciais Conjurador de Runas EssenciaisConjurador de Runas Essenciais Recebe as Runas Essenciais Invocar Aery e Cometa Arcano. 3.85 40.8% 71 0.2%
6 Recursão RecursãoRecursão Recebe 40 de Aceleração de Habilidade. 3.84 38.7% 93 0.2%
7 Truque de Cartola Truque de CartolaTruque de Cartola Recebe 3 chapéus instantaneamente e reduz o preço do Suco de Chapéu em 350. Quando sua Vida fica abaixo de 30%, recebe % de Velocidade de Movimento e um Escudo, mas perde um chapéu. 3.83 41.7% 36 0.1%
8 Vingança Vingança 3.79 43.7% 71 0.2%
9 Irmão de Sangue Irmão de Sangue 3.71 41.7% 24 0.1%
10 Atributos em Dose Dupla! Atributos em Dose Dupla!Atributos em Dose Dupla! Recebe 3 Bigornas de Atributo! 3.70 47.0% 236 0.6%
11 Híbrido HíbridoHíbrido Ao causar dano com um Ataque, sua próxima Habilidade causa 10% de dano adicional. Ao causar dano com uma Habilidade, seu próximo Ataque causa 10% de dano adicional. 3.69 47.3% 93 0.2%
12 Hoje Não Hoje NãoHoje Não Recebe o Feitiço de Invocador Hoje Não. Hoje Não cria uma área em que nenhuma unidade pode ser abatida por 4s. 3.68 48.8% 41 0.1%
13 Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu CoraçãoMissão: Endureça seu Coração Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos 400 acúmulos. Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em 3. Aumenta sua Regeneração de Vida em 12.5% do seus acúmulos Heartsteel. 3.67 44.7% 398 1.0%
14 Mirar na Cabeça Mirar na CabeçaMirar na Cabeça O limite máximo da sua Chance de Acerto Crítico é de 50%. Converte 40% da Chance de Acerto Crítico acima de 50% em Dano de Acerto Crítico. Recebe 25% de Chance de Acerto Crítico e 25% de Dano de Acerto Crítico. 3.66 47.7% 149 0.4%
15 Do Início ao Fim Do Início ao FimDo Início ao Fim Recebe as Runas Essenciais Primeiro Ataque e Colheita Sombria. 3.64 46.6% 238 0.6%
16 Missão: Autoridade do URF Missão: Autoridade do URFMissão: Autoridade do URF Requisito: consiga 10 eliminações. Recompensa: Espátula Dourada 3.63 46.6% 221 0.5%
17 Natureza Restauradora Natureza Restauradora 3.63 46.3% 54 0.1%
18 Perseverança PerseverançaPerseverança Recebe um alto valor de Regeneração de Vida, aumentando ainda mais enquanto estiver com Vida baixa. 3.63 45.7% 230 0.6%
19 Pão com Geleia Pão com GeleiaPão com Geleia Seu W recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 3.60 47.7% 109 0.3%
20 Mestre dos Combos Mestre dos CombosMestre dos Combos Recebe as Runas Essenciais Eletrocutar e Ímpeto Gradual. 3.58 50.8% 124 0.3%
Prismática 20
1 Ovo Prismático Ovo PrismáticoOvo Prismático Recebe 1 acúmulo ao eliminar, uma vez por Campeão por rodada. Após 5 acúmulos, eclode e se torna uma Bigorna de Item Prismática, um Aprimoramento Prismático e uma Bigorna de Atributo Prismática. 5.68 2.7% 37 0.1%
2 Missão: Rito do Deus da Forja Missão: Rito do Deus da ForjaMissão: Rito do Deus da Forja Requisito: comprar 2 Bigornas de Item. Recompensa: todos os seus itens se tornam Magistrais, o que aumenta os atributos deles em 40%. 3.69 46.5% 129 0.3%
3 Missão: Chapéu Mágico de Wooglet Missão: Chapéu Mágico de WoogletMissão: Chapéu Mágico de Wooglet Imediato: recebe um Bastão Desnecessariamente Grande. Requisito: ter Capuz da Morte de Rabadon e Ampulheta de Zhonya. Recompensa: recebe Chapéu Mágico de Wooglet. 3.68 46.2% 288 0.7%
4 Queda de Icathia Queda de Icathia 3.56 53.0% 134 0.3%
5 Agente da Morte Agente da Morte 3.46 49.7% 175 0.4%
6 Arauto do Pavor Arauto do PavorArauto do Pavor Recebe uma aura que coleta continuamente Poder Amaldiçoado permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe Vida máxima com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.41 50.4% 482 1.2%
7 Fogo Baixo Fogo BaixoFogo Baixo A cada segundo, aplica uma Queimadura que acumula infinitamente a Campeões inimigos próximos, escalando com sua Vida Máxima. 3.41 50.9% 114 0.3%
8 Círculo da Morte Círculo da MorteCírculo da Morte A Cura e a Regeneração de Vida concedidas por você causam uma parte do valor como Dano Mágico ao Campeão inimigo mais próximo. 3.41 56.2% 105 0.3%
9 Mente Coletiva Mente Coletiva 3.38 59.0% 39 0.1%
10 Atributos em Dose Tripla! Atributos em Dose Tripla!Atributos em Dose Tripla! Recebe 4 Bigornas de Atributo! 3.37 52.7% 186 0.5%
11 Transmutar: Prata Transmutar: Prata 3.34 57.8% 64 0.2%
12 Revolução das Ultimates Revolução das UltimatesRevolução das Ultimates Uma vez por rodada, redefine sua ultimate depois de conjurá-la. 3.32 56.3% 103 0.3%
13 Feitiçaria Aceleradora Feitiçaria AceleradoraFeitiçaria Aceleradora Usar habilidades concede acúmulos de Aceleração de Habilidade. Redefine a cada rodada. 3.32 52.1% 94 0.2%
14 Sapateado SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.32 54.5% 455 1.1%
15 Arquimago Arquimago 3.31 52.0% 98 0.2%
16 Fúria Íntegra Fúria ÍntegraFúria Íntegra Curar ou conceder Escudo aumenta seu Dano de Habilidade em 2%, acumulando infinitamente na rodada. 3.30 54.9% 91 0.2%
17 Armas Extensivas Armas Extensivas 3.28 56.5% 331 0.8%
18 Valsa da Lâmina Valsa da LâminaValsa da Lâmina Recebe o Feitiço de Invocador Valsa da Lâmina. Valsa da Lâmina faz com que você fique inalvejável enquanto avança e causa dano aos inimigos 6 vezes. 3.27 54.2% 203 0.5%
19 Roleta de Ultimates Roleta de UltimatesRoleta de Ultimates Substitui Fuga por uma ultimate aleatória. Depois de conjurar a ultimate, ela é substituída por uma nova ultimate aleatória. 3.27 51.9% 79 0.2%
20 Agouro AgouroAgouro Acertar um Campeão inimigo com uma habilidade concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Força Adaptativa com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.26 55.9% 531 1.3%

Itens

Itens prismáticos 20
1 Lâmina do Apostador Lâmina do ApostadorLâmina do Apostador 2750 70% de Velocidade de Ataque · 40 de Aceleração de Habilidade · 8% de Velocidade de Movimento · Dinheiro no Banco · Seus Ataques e Habilidades têm 12% de chance de armazenar 30 - 245 de ouro ao atingir um inimigo. Ao vencer uma rodada, recebe o ouro. Ao perder uma rodada, perde 25% do ouro armazenado. 3.95 38.4% 352 0.7%
2 Coroa da Rainha Despedaçada Coroa da Rainha DespedaçadaCoroa da Rainha Despedaçada 2750 85 de Poder de Habilidade · 350 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Proteção · Você recebe Proteção e sofre 90% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 1.25s depois de sofrer dano de Campeões. (0s). · O Tempo de Recarga do item é reiniciado ao sofrer dano de Campeões. 3.55 45.6% 250 0.5%
3 Decapitador DecapitadorDecapitador 2750 80 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 8% de Velocidade de Movimento · Ataques e Habilidades concedem acúmulos (exceto ultimate). Recebe dano de ultimate e Aceleração de Habilidade de ultimate por acúmulo. 3.54 49.8% 209 0.4%
4 Talismã da Ascensão Talismã da AscensãoTalismã da Ascensão 2750 ? Dano de Ataque · ? Velocidade de Ataque · ? Chance de Acerto Crítico · ? Dano de Acerto Crítico · ? Poder de Habilidade · ? Aceleração de Habilidade · ? Vida · ?% Regeneração de Vida base · ? Mana · ?% Regeneração de Mana base · ? Armadura · ? Resistência Mágica · ? || ?% Letalidade e Penetração de Armadura · ? || ?% Penetração Mágica · ?% Roubo de Vida · ?% Vampirismo Universal · ? || ?% Velocidade de Movimento · ?% Cura e Resistência do Escudo · ATIVOS · Sobreposição Atualiza os atributos do Talismã da Ascensão. Os atributos ficam mais fortes sempre que você faz isso. Duas vezes por rodada (três com o Inventor Apex). 3.53 48.9% 186 0.3%
5 Jitte Kinkou Jitte KinkouJitte Kinkou 2750 85 de Força Adaptativa · 400 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · Entre as Costelas · Você pode ver os pontos fracos dos Campeões inimigos próximos. Causar dano através do ponto fraco causa 0 da Vida máxima como Dano Verdadeiro adicional e concede 0 de Velocidade de Movimento por 1.5s. 3.46 52.0% 179 0.3%
6 Presente Sanguinário Presente SanguinárioPresente Sanguinário 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 15% de Cura e Resistência do Escudo · Patronagem · Armazena 15% do dano total que você causar a inimigos. Sempre que o valor exceder 333, consuma-o para curar você e o aliado mais próximo pela mesma quantidade. 3.45 50.3% 199 0.4%
7 Titereiro TitereiroTitereiro 2750 30% de Velocidade de Ataque · 15% de Cura e Resistência do Escudo · 40 de Aceleração de Habilidade · 150% de Regeneração de Mana base · Entrando na Mente Deles (0s) · Atacar um Campeão adiciona um acúmulo por 15s. Com 4 acúmulos, deixa o alvo no modo Berserk por 2s. Você concede 0 de Velocidade de Ataque e 40% de Velocidade de Movimento aos inimigos que estão no modo Berserk. · Curar, conceder Escudo ou fortalecer aliados ou a si com uma Habilidade reduz o Tempo de Recarga em 5s. · . · Se apenas um inimigo estiver vivo, em vez disso causa Temor pela mesma duração. 3.43 55.0% 131 0.2%
8 Glacieterno GlacieternoGlacieterno 2750 100 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · ATIVOS (0s) · Geleira · Causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. 3.40 51.5% 464 0.9%
9 Fenda Dimensional Fenda DimensionalFenda Dimensional 2750 80 de Poder de Habilidade · 40% de Velocidade de Ataque · 300 de Vida · Zz'Rot (0s) · Ao Atacar ou ao causar dano a um inimigo com uma Habilidade, invoca 8 Vastilarvas para Atacar o alvo. Vastilarvas causam 0 de Dano Mágico e vivem por até 3s. · Ao morrer, você invoca 6 delas. 3.40 55.3% 217 0.4%
10 Companheiro Hexraio Companheiro HexraioCompanheiro Hexraio 2750 70 de Dano de Ataque · 50% de Velocidade de Ataque · 6% de Velocidade de Movimento · Fogo em Dobro · A cada 10s, conjura automaticamente um projétil em direção a um alvo próximo, causando 0 de Dano Físico e aplicando efeitos ao contato. · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Descarregar · Seus ataques Energizados acionam os efeitos de Conjuração Automática. 3.39 53.6% 405 0.8%
11 Limite do Crepúsculo Limite do CrepúsculoLimite do Crepúsculo 2750 70 de Dano de Ataque · 100 de Poder de Habilidade · Caminho do Meio · Limite de 100 de DdA adicional e 140 de PdH: um Chakram orbita ao seu redor, causando dano contínuo aos inimigos atingidos. · Mundo Espiritual: recebe Poder de Habilidade e Aceleração de Habilidade. · Mundo Material: recebe Dano de Ataque e Velocidade de Ataque. 3.38 56.6% 205 0.4%
12 Quimiotanque Turbo Quimiotanque TurboQuimiotanque Turbo 2750 600 de Vida · 80 de Força Adaptativa · Ignora a próxima vez que você sofrer Imobilização, deixando um recipiente químico no local (0s de Tempo de Recarga). Pegar o recipiente reduz o Tempo de Recarga em 15s e restaura 4% de Vida máxima. Inimigos que pisam no recipiente o destroem. 3.37 51.2% 125 0.2%
13 Armadura de Warmog Armadura de WarmogArmadura de Warmog 2750 1100 de Vida · 4% de Velocidade de Movimento · Coração de Warmog · Exige 1350 de Vida adicional. · Restaura 0 de Vida por segundo. Caso você não tenha sofrido dano nos últimos 4s, restaura mais 0 de Vida por segundo. 3.36 53.8% 299 0.6%
14 Criarrunas CriarrunasCriarrunas 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 4% de Velocidade de Movimento · Hélice · Mover-se, atacar e causar dano com uma habilidade concede 30 acúmulos de Energizado e aciona Ações Energizadas se elas estiverem prontas. · Detonar · Ao usar uma Ação Energizada, recebe um acúmulo de Runa pelo resto da rodada. Depois, dispara um projétil no alvo para cada acúmulo de Runa, causando 0 de Dano Mágico. 3.36 52.7% 734 1.4%
15 Lança de Diamante Lança de DiamanteLança de Diamante 2750 75 de Força Adaptativa · 40% de Velocidade de Ataque · Arma de Alcance · Aumenta seu Alcance de Ataque em 75. · Ponto Ideal · Causa até 30% de dano aumentado com Ataques e 50% com Habilidades com base na distância que seu alvo está de você. O dano é limitado a 700 unidades. 3.36 53.9% 323 0.6%
16 Fulminação FulminaçãoFulminação 2750 55 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 15% de Velocidade de Movimento · Polaridade · Ao Atacar, se o alvo não for o mesmo que você atingiu recentemente com um Ataque Energizado, prepara Energizado. · Dínamo · Ataques Energizados causam Dano Mágico adicional com base na Vida atual do alvo. 3.36 54.5% 422 0.8%
17 Medalhão Enervante Medalhão EnervanteMedalhão Enervante 2750 70 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 200 de Vida · Preenchimento da Alma · Qualquer Habilidade conjurada a 800 de distância concede uma carga. · Com 30 cargas, recebe 0 de Escudo, 0 de Poder de Habilidade e 0 de Velocidade de Movimento pelo resto da rodada. 3.35 54.0% 400 0.7%
18 Força do Vendaval Força do VendavalForça do Vendaval 2750 65 de Dano de Ataque · 30% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 6% de Velocidade de Movimento · Erupção das Brumas II · Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. 3.34 55.6% 527 1.0%
19 Colhedor Noturno Colhedor NoturnoColhedor Noturno 2750 90 de Poder de Habilidade · 300 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Laceração Espiritual (0s) por Campeão · Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 40% de Velocidade de Movimento por 1.5s. · Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. 3.33 52.5% 598 1.1%
20 Força da Entropia Força da EntropiaForça da Entropia 2750 900 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Atrofia · Imobilizar um alvo atualiza sua Chance de Crítico, aumentando a duração em 0.25s +33%. 3.33 52.7% 226 0.4%
Variantes de Arena 20
1 Cupom de Bigorna Cupom de BigornaCupom de Bigorna 750 Resgate durante a Fase de Compra para ganhar uma Bigorna de Atributo! 5.67 4.8% 21 0.0%
2 Bastão Desnecessariamente Grande Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente Grande 500 120 de Poder de Habilidade 5.59 0.0% 22 0.0%
3 Manamune ManamuneManamune 2500 40 de Dano de Ataque · 600 de Mana · 15 de Aceleração de Habilidade · Fascínio · Recebe Dano de Ataque adicional igual a 0. · Carga de Mana · Depois de 2 rodadas de combate, este item se transformará em Muramana. 4.85 10.0% 20 0.0%
4 Cajado do Arcanjo Cajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2500 55 de Poder de Habilidade · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Fascínio · Recebe Poder de Habilidade equivalente a 2% do Mana adicional. · Carga de Mana · Depois de 2 rodadas de combate, este item se transformará em Abraço de Seraph. 4.74 17.4% 46 0.1%
5 Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 500 40 de Aceleração de Habilidade · 45 de Velocidade de Movimento · Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. 4.08 33.3% 1098 2.1%
6 Grevas do Berserker Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 4.05 35.6% 1280 2.4%
7 Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 4.00 35.6% 547 1.0%
8 Mandato Imperial Mandato ImperialMandato Imperial 2500 60 de Poder de Habilidade · 15 de Aceleração de Habilidade · 150% de Regeneração de Mana base · Controle · Recebe 15 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização. · Comando · Ao Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 6% Vulnerável por 4s. 3.94 37.5% 32 0.1%
9 Botas da Rapidez Botas da RapidezBotas da Rapidez 500 70 de Velocidade de Movimento · A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 40%. 3.93 34.4% 128 0.2%
10 Concretizador ConcretizadorConcretizador 2500 90 de Poder de Habilidade · 300 de Mana · 10 de Aceleração de Habilidade · Mana Concretizado (0s) · Por 8s, seu Mana é Fortalecido. Enquanto Fortalecido, suas habilidades custam 100% de Mana a mais, você recebe 0 de dano de habilidade, Escudo e cura aumentados e os Tempos de Recarga das habilidades básicas avançam 30% mais rápido. 3.93 43.9% 41 0.1%
11 Sapatos do Feiticeiro Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 500 20 de Penetração Mágica · 55 de Velocidade de Movimento 3.89 38.4% 1216 2.3%
12 Passos de Mercúrio Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 3.83 40.9% 907 1.7%
13 Grevas Vorazes Grevas VorazesGrevas Vorazes 500 45 de Velocidade de Movimento · 4% de Vampirismo Universal · Eliminar · Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 3.80 42.5% 487 0.9%
14 Hidra Profana Hidra ProfanaHidra Profana 2500 50 de Dano de Ataque · 18 de Letalidade · 15 de Aceleração de Habilidade · Fenda · Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. · Fenda Herege (0s) · Causa 0 de Dano Físico ao seu redor. 3.79 41.4% 29 0.1%
15 Ghostcrawlers GhostcrawlersGhostcrawlers 500 70 de Velocidade de Movimento · Atravessar Paredes (0s) · Recebe a habilidade de atravessar paredes por 6s. Enquanto está dentro de paredes, recebe 300 de Velocidade de Movimento. Conjurar uma habilidade ou atacar encerrará o efeito. 3.77 42.5% 87 0.2%
16 Força da Trindade Força da TrindadeForça da Trindade 2500 40 de Dano de Ataque · 25% de Velocidade de Ataque · 375 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional. · Apressar · Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento. 3.73 46.9% 260 0.5%
17 Quebrapassos QuebrapassosQuebrapassos 2500 40 de Dano de Ataque · 15% de Velocidade de Ataque · 375 de Vida · Fenda · Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. · Onda de Choque Estonteante · Causa Dano Físico e 40% de Lentidão a inimigos próximos. · Recebe 40% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. 3.71 43.1% 51 0.1%
18 Húbris HúbrisHúbris 2500 50 de Dano de Ataque · 18 de Letalidade · 10 de Aceleração de Habilidade · Eminência · Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 15 de Dano de Ataque pelo resto da rodada ou até ser eliminado. O Dano de Ataque de Eminência é aumentado permanentemente em 2 sempre que o efeito é ativado. 3.62 46.7% 60 0.1%
19 Dançarina Fantasma Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2500 65% de Velocidade de Ataque · 10% de Velocidade de Movimento · 25% de Chance de Acerto Crítico · Valsa Espectral · Recebe efeito Fantasma. 3.56 47.7% 128 0.2%
20 Flechatroz de Yun Tal Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 2500 45 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 0% de Chance de Acerto Crítico · Praticar e Matar · Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%. · Agitação · Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga). · Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s. 3.53 48.9% 90 0.2%

Patch 26.19