Tier List do Arena
173 campeões
1
Fiddlesticks S+ 2.76 69.1% 25.5% 9.5% 552
Rek'Sai S+ 2.77 74.4% 20.5% 6.7% 393
Rakan S+ 2.88 66.7% 30.3% 5.7% 334
Rell S+ 2.89 63.6% 29.5% 7.6% 445
Milio S+ 2.98 62.8% 32.6% 7.4% 436
Hecarim S+ 3.00 63.1% 21.5% 11.2% 657
Vel'Koz S+ 3.02 68.6% 21.6% 8.8% 518
Braum S+ 3.04 64.0% 26.0% 8.6% 509
Galio S+ 3.09 57.3% 27.0% 15.3% 8910
Yunara S 3.10 62.0% 25.3% 13.6% 7911
Yasuo S 3.11 60.0% 18.6% 12.0% 7012
Camille S 3.12 58.3% 22.9% 8.2% 4813
Annie S 3.13 64.4% 17.8% 7.7% 4514
Shyvana S 3.16 59.3% 23.3% 14.8% 8615
Taliyah S 3.17 55.3% 25.5% 8.1% 4716
Vex S 3.17 57.1% 20.0% 6.0% 3517
Seraphine S 3.17 56.9% 24.1% 10.0% 5818
Sion S 3.17 53.6% 27.5% 11.9% 6919
Jhin S 3.19 55.7% 19.8% 18.2% 10620
Ziggs S 3.19 56.6% 24.5% 9.1% 5321
Zilean S 3.21 55.2% 20.7% 10.0% 5822
Brand S 3.21 55.2% 24.0% 16.5% 9623
Thresh S 3.21 54.2% 23.6% 12.4% 7224
Xerath S 3.21 57.4% 25.5% 8.1% 4725
Poppy S 3.23 55.0% 23.3% 10.3% 6026
Yuumi S 3.25 53.3% 28.3% 10.3% 6027
Briar A 3.25 57.1% 17.5% 10.8% 6328
Xin Zhao A 3.27 57.1% 20.2% 14.4% 8429
Lissandra A 3.28 60.5% 18.6% 7.4% 4330
Lux A 3.28 54.4% 21.1% 9.8% 5731
Jarvan IV A 3.28 51.3% 28.2% 6.7% 3932
Morgana A 3.29 53.4% 19.0% 10.0% 5833
Fiora A 3.30 54.7% 17.2% 11.0% 6434
Sylas A 3.31 55.2% 19.5% 14.9% 8735
Lillia A 3.31 52.5% 16.4% 10.5% 6136
Zaahen A 3.31 51.9% 27.8% 9.3% 5437
Varus A 3.32 55.6% 13.9% 12.4% 7238
Riven A 3.33 58.3% 13.9% 6.2% 3639
Jinx A 3.34 57.1% 14.3% 9.6% 5640
Ezreal A 3.34 57.1% 14.3% 12.0% 7041
Renekton A 3.35 52.2% 17.4% 7.9% 4642
Aurelion Sol A 3.35 54.1% 21.6% 12.7% 7443
Viktor A 3.35 54.8% 9.7% 10.7% 6244
Ivern A 3.35 51.6% 25.8% 5.3% 3145
Udyr A 3.37 48.8% 19.5% 7.0% 4146
Pantheon A 3.37 55.9% 17.6% 11.7% 6847
Lulu A 3.37 52.2% 8.7% 7.9% 4648
Kog'Maw A 3.37 52.2% 17.4% 7.9% 4649
Vladimir A 3.38 53.1% 15.6% 11.0% 6450
Singed A 3.38 55.2% 15.5% 10.0% 5851
Ambessa A 3.38 55.9% 22.1% 11.7% 6852
Smolder A 3.38 53.5% 17.2% 17.0% 9953
Veigar A 3.38 49.5% 19.8% 15.6% 9154
Azir A 3.39 57.9% 18.4% 6.5% 3855
Alistar A 3.40 53.4% 22.4% 10.0% 5856
Sett A 3.40 50.4% 23.9% 19.4% 11357
Fizz A 3.40 55.0% 13.3% 10.3% 6058
Nunu e Willump A 3.40 54.0% 22.0% 8.6% 5059
Akali A 3.40 52.5% 17.5% 6.9% 4060
Blitzcrank A 3.40 53.6% 14.3% 14.4% 8461
Darius A 3.41 55.4% 14.9% 12.7% 7462
Kalista B 3.41 52.5% 16.9% 10.1% 5963
Sona B 3.41 52.9% 13.7% 8.8% 5164
Taric B 3.42 51.2% 16.3% 7.4% 4365
Swain B 3.42 51.1% 13.7% 22.5% 13166
Cho'Gath B 3.43 52.9% 22.5% 17.5% 10267
Karthus B 3.43 50.0% 17.6% 12.7% 7468
Kassadin B 3.43 52.8% 18.9% 9.1% 5369
Ahri B 3.43 50.7% 14.5% 11.9% 6970
Yorick B 3.44 51.9% 15.4% 8.9% 5271
Renata Glasc B 3.44 52.8% 13.9% 6.2% 3672
Malphite B 3.45 51.4% 16.2% 12.7% 7473
Aphelios B 3.45 51.8% 19.6% 9.6% 5674
Tryndamere B 3.45 49.3% 19.4% 11.5% 6775
Karma B 3.45 53.5% 18.3% 12.2% 7176
Yone B 3.45 57.5% 11.0% 12.5% 7377
Shen B 3.45 50.9% 20.0% 9.5% 5578
Zoe B 3.46 57.1% 11.4% 6.0% 3579
Viego B 3.46 53.7% 14.8% 9.3% 5480
Volibear B 3.47 54.5% 15.2% 11.3% 6681
Kayn B 3.47 47.1% 17.6% 11.7% 6882
Gwen B 3.47 49.1% 17.0% 9.1% 5383
Zyra B 3.48 51.6% 12.9% 10.7% 6284
Bardo B 3.49 51.0% 28.6% 8.4% 4985
Lee Sin B 3.49 49.0% 15.7% 8.8% 5186
Katarina B 3.50 51.1% 14.8% 15.1% 8887
Jayce B 3.50 54.2% 14.6% 8.2% 4888
Cassiopeia B 3.50 50.0% 6.2% 8.2% 4889
Master Yi B 3.50 53.5% 16.8% 17.4% 10190
Vi B 3.51 54.2% 13.6% 10.1% 5991
Nidalee B 3.52 44.4% 13.0% 9.3% 5492
Tahm Kench B 3.52 49.3% 17.4% 11.9% 6993
Sejuani B 3.52 50.0% 18.2% 7.6% 4494
Gnar B 3.52 50.0% 11.9% 7.2% 4295
Graves B 3.53 51.5% 16.7% 11.3% 6696
Garen B 3.53 44.0% 13.3% 12.9% 7597
Aatrox B 3.54 46.3% 11.1% 9.3% 5498
Maokai B 3.54 49.3% 11.9% 11.5% 6799
Miss Fortune B 3.54 50.0% 13.5% 12.7% 74100
Qiyana B 3.54 45.8% 20.8% 8.2% 48101
Akshan B 3.55 50.9% 9.1% 9.5% 55102
Quinn B 3.55 53.1% 20.4% 8.4% 49103
Irelia B 3.55 44.9% 16.3% 8.4% 49104
Neeko B 3.55 52.6% 18.4% 6.5% 38105
Vayne B 3.55 48.9% 14.9% 16.2% 94106
Nautilus B 3.56 50.6% 14.3% 13.2% 77107
Caitlyn B 3.57 50.0% 17.4% 15.8% 92108
Twisted Fate B 3.57 46.7% 18.9% 15.5% 90109
Zac B 3.57 50.8% 14.3% 10.8% 63110
Shaco B 3.58 47.9% 13.7% 12.5% 73111
Kha'Zix B 3.58 51.7% 15.0% 10.3% 60112
Evelynn B 3.60 42.6% 14.9% 8.1% 47113
Jax B 3.61 46.1% 16.9% 15.3% 89114
Dr. Mundo C 3.61 48.6% 16.7% 12.4% 72115
Zed C 3.61 47.1% 14.3% 12.0% 70116
Nasus C 3.62 50.0% 13.5% 8.9% 52117
Gangplank C 3.62 46.0% 17.5% 10.8% 63118
Lucian C 3.62 40.5% 21.5% 13.6% 79119
Sivir C 3.63 47.1% 17.6% 8.8% 51120
Skarner C 3.63 45.1% 15.7% 8.8% 51121
Bel'Veth C 3.63 44.9% 23.1% 13.4% 78122
Hwei C 3.63 43.9% 19.3% 9.8% 57123
Leona C 3.63 44.3% 17.7% 13.6% 79124
Ashe C 3.64 45.5% 13.6% 15.1% 88125
Kai'Sa C 3.64 47.1% 15.7% 17.5% 102126
Twitch C 3.64 44.4% 18.1% 12.4% 72127
Teemo C 3.64 47.8% 11.9% 11.5% 67128
Kennen C 3.64 48.9% 15.6% 7.7% 45129
Nami C 3.65 48.1% 18.5% 9.3% 54130
Tristana C 3.67 47.1% 10.3% 14.9% 87131
Amumu C 3.67 46.2% 12.1% 15.6% 91132
Urgot C 3.68 43.4% 9.4% 9.1% 53133
Ekko C 3.68 40.4% 10.6% 8.1% 47134
Kindred C 3.68 43.2% 15.9% 7.6% 44135
Samira C 3.69 48.9% 17.8% 7.7% 45136
Janna C 3.69 47.2% 13.9% 6.2% 36137
Locke C 3.70 43.4% 9.4% 9.1% 53138
Ryze C 3.71 44.6% 18.5% 11.2% 65139
Xayah C 3.71 44.7% 10.5% 6.5% 38140
Corki C 3.71 46.7% 15.6% 7.7% 45141
Pyke C 3.73 38.0% 18.3% 12.2% 71142
Rumble C 3.74 40.5% 16.7% 7.2% 42143
Nilah C 3.74 44.7% 10.6% 8.1% 47144
Trundle C 3.75 50.8% 8.5% 10.1% 59145
Illaoi C 3.75 41.7% 13.3% 10.3% 60146
Gragas C 3.78 39.7% 15.5% 10.0% 58147
Mordekaiser C 3.78 43.2% 12.3% 13.9% 81148
Olaf C 3.78 40.0% 8.0% 8.6% 50149
Malzahar D 3.79 42.5% 11.0% 12.5% 73150
Rammus D 3.80 43.8% 14.1% 11.0% 64151
Senna D 3.81 45.2% 11.0% 12.5% 73152
Syndra D 3.82 35.6% 11.1% 7.7% 45153
Warwick D 3.84 43.8% 12.5% 11.0% 64154
Diana D 3.84 42.2% 11.1% 7.7% 45155
Soraka D 3.85 38.3% 17.0% 8.1% 47156
Orianna D 3.85 44.7% 8.5% 8.1% 47157
Heimerdinger D 3.86 34.1% 9.1% 7.6% 44158
Anivia D 3.88 34.9% 11.6% 7.4% 43159
Kled D 3.89 41.7% 11.1% 6.2% 36160
Naafiri D 3.90 41.0% 5.1% 6.7% 39161
LeBlanc D 3.94 45.7% 8.6% 6.0% 35162
Ornn D 3.95 41.6% 13.0% 13.2% 77163
K'Sante D 3.95 41.9% 9.3% 7.4% 43164
Talon D 3.98 36.2% 10.3% 10.0% 58165
Mel D 4.00 35.5% 4.8% 10.7% 62166
Elise D 4.00 39.6% 6.2% 8.2% 48167
Aurora D 4.02 37.2% 4.7% 7.4% 43168
Zeri D 4.03 43.6% 5.1% 6.7% 39169
Kayle D 4.03 34.3% 11.9% 11.5% 67170
Wukong D 4.04 37.0% 9.3% 9.3% 54171
Draven D 4.04 33.3% 13.3% 7.7% 45172
Rengar D 4.08 37.3% 7.8% 8.8% 51173
Nocturne D 4.10 25.0% 15.4% 8.9% 52
Nenhum campeão corresponde.
Ampliações
Prata 20
1
Ascensão Econômica 5.02 11.6% 43 0.1%
2
Do Lixo ao Luxo 4.73 20.0% 45 0.1%
3
Poeira em Diamante 4.64 20.5% 44 0.1%
4
Abate Garantido 4.03 45.2% 31 0.1%
5
Purista - Conjurador 4.00 30.6% 36 0.1%
6
Alma Hextec 3.97 36.8% 38 0.1%
7
Crítico e Conjuração 3.95 39.5% 43 0.1%
8
CasteloCastelo Recebe o Feitiço de Invocador Castelo. Castelo: troca de lugar com o aliado e recebe Velocidade de Movimento e Escudo. 3.93 34.5% 29 0.1%
9
Transmutar: OuroTransmutar: Ouro Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório. 3.87 40.7% 246 0.6%
10
Bravura AbsurdaBravura Absurda Aumenta o tier de futuros Aprimoramentos oferecidos em 1. Se os Aprimoramentos já forem Prismáticos, recebe 750 de ouro adicional. 3.83 42.2% 391 1.0%
11
AtormentadorAtormentador Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos aplica uma Queimadura que causa dano ao longo do tempo, acumulando infinitamente. 3.78 47.6% 63 0.2%
12
Aprimorar Coletora 3.75 43.6% 227 0.6%
13
Não PisqueNão Pisque Recebe 1% de dano adicional a cada 10 de Velocidade de Movimento que você tiver a mais do que o alvo. 3.74 52.2% 23 0.1%
14
RepulsorRepulsor Ao ficar com menos de 60% ou 30% de Vida, inimigos próximos são Empurrados. 3.74 47.4% 38 0.1%
15
Incremento 3.73 45.9% 37 0.1%
16
Atributos!Atributos! Recebe 2 Bigornas de Atributo! 3.64 47.8% 134 0.3%
17
Me Segue nas Rotas SociaisMe Segue nas Rotas Sociais Você recebe efeito Fantasma e deixa um rastro de veneno, causando Dano Mágico aos inimigos dentro dele. 3.64 47.7% 44 0.1%
18
ErosãoErosão Causar dano a inimigos causa fragmentação cumulativa de Armadura e Resistência Mágica por 4s. 3.64 50.9% 55 0.1%
19
Giro da VitóriaGiro da Vitória Suas Habilidades de giro recebem 15 de Aceleração de Habilidade e causam 15% a mais de dano! 3.61 46.4% 28 0.1%
20
Alma da MontanhaAlma da Montanha Você ganha a Alma da Montanha, recebendo um Escudo depois de ficar fora de combate por um curto período. 3.57 51.6% 91 0.2%
Ouro 20
1
Missão: Chapeleiro MalucoMissão: Chapeleiro Maluco Requisito: use 10 chapéus ao fim do combate. Recompensa: recebe Força Adaptativa, Armadura, Resistência Mágica, Tenacidade e Velocidade de Movimento por chapéu. 4.38 25.5% 55 0.1%
2
Pão com QueijoPão com Queijo Seu E recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 4.06 33.3% 102 0.3%
3
Determinação do Emissário da Luz 4.00 40.4% 57 0.1%
4
Guarda-costasGuarda-costas Usar um avanço ou teleporte concede um Escudo a você e a quaisquer Campeões aliados pelos quais você passar. 3.90 40.0% 20 0.1%
5
Truque de CartolaTruque de Cartola Recebe 3 chapéus instantaneamente e reduz o preço do Suco de Chapéu em 350. Quando sua Vida fica abaixo de 30%, recebe % de Velocidade de Movimento e um Escudo, mas perde um chapéu. 3.89 40.0% 35 0.1%
6
RecursãoRecursão Recebe 40 de Aceleração de Habilidade. 3.83 39.1% 92 0.2%
7
Conjurador de Runas EssenciaisConjurador de Runas Essenciais Recebe as Runas Essenciais Invocar Aery e Cometa Arcano. 3.81 42.0% 69 0.2%
8
Vingança 3.75 44.1% 68 0.2%
9
HíbridoHíbrido Ao causar dano com um Ataque, sua próxima Habilidade causa 10% de dano adicional. Ao causar dano com uma Habilidade, seu próximo Ataque causa 10% de dano adicional. 3.71 46.2% 91 0.2%
10
Atributos em Dose Dupla!Atributos em Dose Dupla! Recebe 3 Bigornas de Atributo! 3.67 47.4% 230 0.6%
11
Do Início ao FimDo Início ao Fim Recebe as Runas Essenciais Primeiro Ataque e Colheita Sombria. 3.66 46.4% 235 0.6%
12
Missão: Endureça seu CoraçãoMissão: Endureça seu Coração Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos 400 acúmulos. Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em 3. Aumenta sua Regeneração de Vida em 12.5% do seus acúmulos Heartsteel. 3.66 44.8% 391 1.0%
13
Irmão de Sangue 3.65 43.5% 23 0.1%
14
Mirar na CabeçaMirar na Cabeça O limite máximo da sua Chance de Acerto Crítico é de 50%. Converte 40% da Chance de Acerto Crítico acima de 50% em Dano de Acerto Crítico. Recebe 25% de Chance de Acerto Crítico e 25% de Dano de Acerto Crítico. 3.65 47.9% 144 0.4%
15
PerseverançaPerseverança Recebe um alto valor de Regeneração de Vida, aumentando ainda mais enquanto estiver com Vida baixa. 3.64 45.3% 225 0.6%
16
Natureza Restauradora 3.63 46.3% 54 0.1%
17
Missão: Autoridade do URFMissão: Autoridade do URF Requisito: consiga 10 eliminações. Recompensa: Espátula Dourada 3.63 46.8% 216 0.5%
18
Pão com GeleiaPão com Geleia Seu W recebe 100 de Aceleração de Habilidade. 3.60 47.6% 105 0.3%
19
Hoje NãoHoje Não Recebe o Feitiço de Invocador Hoje Não. Hoje Não cria uma área em que nenhuma unidade pode ser abatida por 4s. 3.59 51.3% 39 0.1%
20
Restauração IncessanteRestauração Incessante Você se cura constantemente enquanto se move. 3.58 46.0% 50 0.1%
Prismática 20
1
Ovo PrismáticoOvo Prismático Recebe 1 acúmulo ao eliminar, uma vez por Campeão por rodada. Após 5 acúmulos, eclode e se torna uma Bigorna de Item Prismática, um Aprimoramento Prismático e uma Bigorna de Atributo Prismática. 5.69 2.8% 36 0.1%
2
Missão: Rito do Deus da ForjaMissão: Rito do Deus da Forja Requisito: comprar 2 Bigornas de Item. Recompensa: todos os seus itens se tornam Magistrais, o que aumenta os atributos deles em 40%. 3.67 47.6% 124 0.3%
3
Missão: Chapéu Mágico de WoogletMissão: Chapéu Mágico de Wooglet Imediato: recebe um Bastão Desnecessariamente Grande. Requisito: ter Capuz da Morte de Rabadon e Ampulheta de Zhonya. Recompensa: recebe Chapéu Mágico de Wooglet. 3.66 46.6% 283 0.7%
4
Queda de Icathia 3.60 51.9% 131 0.3%
5
Agente da Morte 3.49 49.7% 169 0.4%
6
Fogo BaixoFogo Baixo A cada segundo, aplica uma Queimadura que acumula infinitamente a Campeões inimigos próximos, escalando com sua Vida Máxima. 3.40 51.4% 109 0.3%
7
Arauto do PavorArauto do Pavor Recebe uma aura que coleta continuamente Poder Amaldiçoado permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe Vida máxima com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.39 51.0% 469 1.2%
8
Círculo da MorteCírculo da Morte A Cura e a Regeneração de Vida concedidas por você causam uma parte do valor como Dano Mágico ao Campeão inimigo mais próximo. 3.39 56.7% 104 0.3%
9
Mente Coletiva 3.38 59.0% 39 0.1%
10
Atributos em Dose Tripla!Atributos em Dose Tripla! Recebe 4 Bigornas de Atributo! 3.36 52.7% 184 0.5%
11
Transmutar: Prata 3.34 57.8% 64 0.2%
12
Feitiçaria AceleradoraFeitiçaria Aceleradora Usar habilidades concede acúmulos de Aceleração de Habilidade. Redefine a cada rodada. 3.32 51.6% 93 0.2%
13
SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.31 54.7% 439 1.1%
14
Roleta de UltimatesRoleta de Ultimates Substitui Fuga por uma ultimate aleatória. Depois de conjurar a ultimate, ela é substituída por uma nova ultimate aleatória. 3.31 50.6% 77 0.2%
15
Arquimago 3.31 52.0% 98 0.2%
16
Revolução das UltimatesRevolução das Ultimates Uma vez por rodada, redefine sua ultimate depois de conjurá-la. 3.30 57.1% 98 0.2%
17
Dogão Completo 3.29 58.5% 41 0.1%
18
Armas Extensivas 3.28 56.1% 321 0.8%
19
AgouroAgouro Acertar um Campeão inimigo com uma habilidade concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Força Adaptativa com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.28 56.1% 510 1.3%
20
Roleta do InvocadorRoleta do Invocador Substitui seus Feitiços de Invocador por feitiços aleatórios. Ao usar um Feitiço de Invocador, substitua-o por um feitiço aleatório com 6s de Tempo de Recarga. 3.28 52.2% 69 0.2%
Itens
Itens prismáticos 20
1
Lâmina do ApostadorLâmina do Apostador 2750 70% de Velocidade de Ataque · 40 de Aceleração de Habilidade · 8% de Velocidade de Movimento · Dinheiro no Banco · Seus Ataques e Habilidades têm 12% de chance de armazenar 30 - 245 de ouro ao atingir um inimigo. Ao vencer uma rodada, recebe o ouro. Ao perder uma rodada, perde 25% do ouro armazenado. 3.95 38.8% 345 0.7%
2
Coroa da Rainha DespedaçadaCoroa da Rainha Despedaçada 2750 85 de Poder de Habilidade · 350 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Proteção · Você recebe Proteção e sofre 90% a menos de dano de Campeões. A Proteção permanece por 1.25s depois de sofrer dano de Campeões. (0s). · O Tempo de Recarga do item é reiniciado ao sofrer dano de Campeões. 3.54 46.1% 243 0.5%
3
DecapitadorDecapitador 2750 80 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 8% de Velocidade de Movimento · Ataques e Habilidades concedem acúmulos (exceto ultimate). Recebe dano de ultimate e Aceleração de Habilidade de ultimate por acúmulo. 3.52 50.5% 202 0.4%
4
Talismã da AscensãoTalismã da Ascensão 2750 ? Dano de Ataque · ? Velocidade de Ataque · ? Chance de Acerto Crítico · ? Dano de Acerto Crítico · ? Poder de Habilidade · ? Aceleração de Habilidade · ? Vida · ?% Regeneração de Vida base · ? Mana · ?% Regeneração de Mana base · ? Armadura · ? Resistência Mágica · ? || ?% Letalidade e Penetração de Armadura · ? || ?% Penetração Mágica · ?% Roubo de Vida · ?% Vampirismo Universal · ? || ?% Velocidade de Movimento · ?% Cura e Resistência do Escudo · ATIVOS · Sobreposição Atualiza os atributos do Talismã da Ascensão. Os atributos ficam mais fortes sempre que você faz isso. Duas vezes por rodada (três com o Inventor Apex). 3.49 50.0% 180 0.3%
5
TitereiroTitereiro 2750 30% de Velocidade de Ataque · 15% de Cura e Resistência do Escudo · 40 de Aceleração de Habilidade · 150% de Regeneração de Mana base · Entrando na Mente Deles (0s) · Atacar um Campeão adiciona um acúmulo por 15s. Com 4 acúmulos, deixa o alvo no modo Berserk por 2s. Você concede 0 de Velocidade de Ataque e 40% de Velocidade de Movimento aos inimigos que estão no modo Berserk. · Curar, conceder Escudo ou fortalecer aliados ou a si com uma Habilidade reduz o Tempo de Recarga em 5s. · . · Se apenas um inimigo estiver vivo, em vez disso causa Temor pela mesma duração. 3.45 54.3% 127 0.2%
6
Fenda DimensionalFenda Dimensional 2750 80 de Poder de Habilidade · 40% de Velocidade de Ataque · 300 de Vida · Zz'Rot (0s) · Ao Atacar ou ao causar dano a um inimigo com uma Habilidade, invoca 8 Vastilarvas para Atacar o alvo. Vastilarvas causam 0 de Dano Mágico e vivem por até 3s. · Ao morrer, você invoca 6 delas. 3.42 54.7% 212 0.4%
7
Jitte KinkouJitte Kinkou 2750 85 de Força Adaptativa · 400 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · Entre as Costelas · Você pode ver os pontos fracos dos Campeões inimigos próximos. Causar dano através do ponto fraco causa 0 da Vida máxima como Dano Verdadeiro adicional e concede 0 de Velocidade de Movimento por 1.5s. 3.42 53.2% 173 0.3%
8
Presente SanguinárioPresente Sanguinário 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 15% de Cura e Resistência do Escudo · Patronagem · Armazena 15% do dano total que você causar a inimigos. Sempre que o valor exceder 333, consuma-o para curar você e o aliado mais próximo pela mesma quantidade. 3.42 51.9% 189 0.4%
9
GlacieternoGlacieterno 2750 100 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · ATIVOS (0s) · Geleira · Causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. 3.41 51.4% 453 0.9%
10
Quimiotanque TurboQuimiotanque Turbo 2750 600 de Vida · 80 de Força Adaptativa · Ignora a próxima vez que você sofrer Imobilização, deixando um recipiente químico no local (0s de Tempo de Recarga). Pegar o recipiente reduz o Tempo de Recarga em 15s e restaura 4% de Vida máxima. Inimigos que pisam no recipiente o destroem. 3.40 49.6% 117 0.2%
11
Companheiro HexraioCompanheiro Hexraio 2750 70 de Dano de Ataque · 50% de Velocidade de Ataque · 6% de Velocidade de Movimento · Fogo em Dobro · A cada 10s, conjura automaticamente um projétil em direção a um alvo próximo, causando 0 de Dano Físico e aplicando efeitos ao contato. · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Descarregar · Seus ataques Energizados acionam os efeitos de Conjuração Automática. 3.39 53.4% 393 0.8%
12
CriarrunasCriarrunas 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 4% de Velocidade de Movimento · Hélice · Mover-se, atacar e causar dano com uma habilidade concede 30 acúmulos de Energizado e aciona Ações Energizadas se elas estiverem prontas. · Detonar · Ao usar uma Ação Energizada, recebe um acúmulo de Runa pelo resto da rodada. Depois, dispara um projétil no alvo para cada acúmulo de Runa, causando 0 de Dano Mágico. 3.38 52.4% 706 1.4%
13
FulminaçãoFulminação 2750 55 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 15% de Velocidade de Movimento · Polaridade · Ao Atacar, se o alvo não for o mesmo que você atingiu recentemente com um Ataque Energizado, prepara Energizado. · Dínamo · Ataques Energizados causam Dano Mágico adicional com base na Vida atual do alvo. 3.37 53.9% 412 0.8%
14
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 2750 1100 de Vida · 4% de Velocidade de Movimento · Coração de Warmog · Exige 1350 de Vida adicional. · Restaura 0 de Vida por segundo. Caso você não tenha sofrido dano nos últimos 4s, restaura mais 0 de Vida por segundo. 3.37 53.6% 289 0.6%
15
Lança de DiamanteLança de Diamante 2750 75 de Força Adaptativa · 40% de Velocidade de Ataque · Arma de Alcance · Aumenta seu Alcance de Ataque em 75. · Ponto Ideal · Causa até 30% de dano aumentado com Ataques e 50% com Habilidades com base na distância que seu alvo está de você. O dano é limitado a 700 unidades. 3.36 54.0% 309 0.6%
16
Limite do CrepúsculoLimite do Crepúsculo 2750 70 de Dano de Ataque · 100 de Poder de Habilidade · Caminho do Meio · Limite de 100 de DdA adicional e 140 de PdH: um Chakram orbita ao seu redor, causando dano contínuo aos inimigos atingidos. · Mundo Espiritual: recebe Poder de Habilidade e Aceleração de Habilidade. · Mundo Material: recebe Dano de Ataque e Velocidade de Ataque. 3.36 57.3% 199 0.4%
17
Medalhão EnervanteMedalhão Enervante 2750 70 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 200 de Vida · Preenchimento da Alma · Qualquer Habilidade conjurada a 800 de distância concede uma carga. · Com 30 cargas, recebe 0 de Escudo, 0 de Poder de Habilidade e 0 de Velocidade de Movimento pelo resto da rodada. 3.35 54.2% 391 0.8%
18
Força do VendavalForça do Vendaval 2750 65 de Dano de Ataque · 30% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 6% de Velocidade de Movimento · Erupção das Brumas II · Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. 3.35 55.3% 510 1.0%
19
Força da EntropiaForça da Entropia 2750 900 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Atrofia · Imobilizar um alvo atualiza sua Chance de Crítico, aumentando a duração em 0.25s +33%. 3.33 52.7% 220 0.4%
20
Colhedor NoturnoColhedor Noturno 2750 90 de Poder de Habilidade · 300 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Laceração Espiritual (0s) por Campeão · Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 40% de Velocidade de Movimento por 1.5s. · Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. 3.33 52.6% 576 1.1%
Variantes de Arena 20
1
Cupom de BigornaCupom de Bigorna 750 Resgate durante a Fase de Compra para ganhar uma Bigorna de Atributo! 5.67 4.8% 21 0.0%
2
Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente Grande 500 120 de Poder de Habilidade 5.59 0.0% 22 0.0%
3
ManamuneManamune 2500 40 de Dano de Ataque · 600 de Mana · 15 de Aceleração de Habilidade · Fascínio · Recebe Dano de Ataque adicional igual a 0. · Carga de Mana · Depois de 2 rodadas de combate, este item se transformará em Muramana. 4.85 10.0% 20 0.0%
4
Cajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2500 55 de Poder de Habilidade · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · Fascínio · Recebe Poder de Habilidade equivalente a 2% do Mana adicional. · Carga de Mana · Depois de 2 rodadas de combate, este item se transformará em Abraço de Seraph. 4.74 17.4% 46 0.1%
5
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 500 40 de Aceleração de Habilidade · 45 de Velocidade de Movimento · Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. 4.07 33.7% 1060 2.0%
6
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 4.05 35.7% 1250 2.4%
7
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 4.02 35.3% 536 1.0%
8
Botas da RapidezBotas da Rapidez 500 70 de Velocidade de Movimento · A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 40%. 3.90 34.4% 125 0.2%
9
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 500 20 de Penetração Mágica · 55 de Velocidade de Movimento 3.89 38.8% 1173 2.3%
10
ConcretizadorConcretizador 2500 90 de Poder de Habilidade · 300 de Mana · 10 de Aceleração de Habilidade · Mana Concretizado (0s) · Por 8s, seu Mana é Fortalecido. Enquanto Fortalecido, suas habilidades custam 100% de Mana a mais, você recebe 0 de dano de habilidade, Escudo e cura aumentados e os Tempos de Recarga das habilidades básicas avançam 30% mais rápido. 3.87 46.2% 39 0.1%
11
Mandato ImperialMandato Imperial 2500 60 de Poder de Habilidade · 15 de Aceleração de Habilidade · 150% de Regeneração de Mana base · Controle · Recebe 15 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização. · Comando · Ao Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 6% Vulnerável por 4s. 3.87 40.0% 30 0.1%
12
GhostcrawlersGhostcrawlers 500 70 de Velocidade de Movimento · Atravessar Paredes (0s) · Recebe a habilidade de atravessar paredes por 6s. Enquanto está dentro de paredes, recebe 300 de Velocidade de Movimento. Conjurar uma habilidade ou atacar encerrará o efeito. 3.86 40.5% 84 0.2%
13
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 3.84 40.5% 878 1.7%
14
Grevas VorazesGrevas Vorazes 500 45 de Velocidade de Movimento · 4% de Vampirismo Universal · Eliminar · Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 3.80 42.4% 479 0.9%
15
Hidra ProfanaHidra Profana 2500 50 de Dano de Ataque · 18 de Letalidade · 15 de Aceleração de Habilidade · Fenda · Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. · Fenda Herege (0s) · Causa 0 de Dano Físico ao seu redor. 3.79 41.4% 29 0.1%
16
Força da TrindadeForça da Trindade 2500 40 de Dano de Ataque · 25% de Velocidade de Ataque · 375 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional. · Apressar · Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento. 3.75 46.1% 254 0.5%
17
QuebrapassosQuebrapassos 2500 40 de Dano de Ataque · 15% de Velocidade de Ataque · 375 de Vida · Fenda · Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. · Onda de Choque Estonteante · Causa Dano Físico e 40% de Lentidão a inimigos próximos. · Recebe 40% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s. 3.68 44.0% 50 0.1%
18
HúbrisHúbris 2500 50 de Dano de Ataque · 18 de Letalidade · 10 de Aceleração de Habilidade · Eminência · Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 15 de Dano de Ataque pelo resto da rodada ou até ser eliminado. O Dano de Ataque de Eminência é aumentado permanentemente em 2 sempre que o efeito é ativado. 3.60 47.3% 55 0.1%
19
Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2500 65% de Velocidade de Ataque · 10% de Velocidade de Movimento · 25% de Chance de Acerto Crítico · Valsa Espectral · Recebe efeito Fantasma. 3.57 47.2% 127 0.2%
20
A ColetoraA Coletora 2500 45 de Dano de Ataque · 12 de Letalidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Morte · Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. · Impostos · Abates de Campeões concedem 125 de ouro adicional. 3.52 48.5% 763 1.5%
Uso de bigornas Média geral: 5.7
# Campeão Bigornas de atributo Bigornas lendárias Bigornas prismáticas Coloc. média
1 Patch 26.19