
Ampliações escolhidas com Gwen
1
Sinfonia da GuerraSinfonia da Guerra Recebe as Runas Essenciais Ritmo Fatal e Conquistador. 2.25 83.3% 12 6.7%+0.49
2
Suquinho do Bruxo 2.50 80.0% 10 5.6%+0.33
3
Mago AtiradorMago Atirador Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 75% do Poder de Habilidade. 2.77 66.7% 30 16.9%+0.45
4
Iluminando!Iluminando! A cada 4 Ataques, causa Dano Mágico adicional ao contato. 2.91 72.7% 11 6.2%+0.18
5
Manopla Adornada 2.92 61.5% 13 7.3%+0.11
6
Zelote 2.95 61.9% 21 11.8%+0.41
7
Encrenca em DobroEncrenca em Dobro A cada 3 ataques, aplica efeitos ao contato pela segunda vez. 3.00 81.8% 11 6.2%+0.22
8
EspecialistaEspecialista Recebe 60% de Velocidade de Ataque. 3.08 61.5% 13 7.3%+0.17
9
SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.18 72.7% 11 6.2%+0.04
10
Ataque DuploAtaque Duplo Ao atacar, você lança um projétil que causa 40% do dano e aplica efeitos ao contato com 40% de eficácia. Recebe 15% de Velocidade de Ataque total. 3.29 50.0% 14 7.9%-0.17
11
Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório. 3.55 63.6% 11 6.2%-0.15
12
Toque MortalToque Mortal Ao atacar Campeões inimigos, você recebe Poder Amaldiçoado permanente e causa Dano Mágico adicional com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.70 60.0% 10 5.6%-0.08
13
Missão: Chapéu Mágico de WoogletMissão: Chapéu Mágico de Wooglet Imediato: recebe um Bastão Desnecessariamente Grande. Requisito: ter Capuz da Morte de Rabadon e Ampulheta de Zhonya. Recompensa: recebe Chapéu Mágico de Wooglet. 4.00 36.4% 11 6.2%-0.15
Itens usados com Gwen
1
Fenda DimensionalFenda Dimensional 2750 80 de Poder de Habilidade · 40% de Velocidade de Ataque · 300 de Vida · Zz'Rot (0s) · Ao Atacar ou ao causar dano a um inimigo com uma Habilidade, invoca 8 Vastilarvas para Atacar o alvo. Vastilarvas causam 0 de Dano Mágico e vivem por até 3s. · Ao morrer, você invoca 6 delas. 2.10 90.0% 10 2.2%+0.68
2
ComecarneComecarne 2750 70 de Força Adaptativa · 500 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Carne Despedaçada · Causar dano fragmenta 3 de Armadura e Resistência Mágica por 5s, acumulando até 10 vezes. A aplicação de acúmulos tem 1s de Tempo de Recarga por Habilidade. · Canibalizar · Ao eliminar um Campeão, rouba 10% dos atributos e do tamanho dele pelo resto da rodada. 2.67 88.9% 9 2.0%+0.28
3
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 2500 65 de Poder de Habilidade · Apogeu Mágico · Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%. 2.82 71.4% 49 11.0%+0.29
4
Colhedor NoturnoColhedor Noturno 2750 90 de Poder de Habilidade · 300 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Laceração Espiritual (0s) por Campeão · Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 60% de Velocidade de Movimento por 1s. · Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. 2.86 71.4% 14 3.1%+0.26
5
ReverberaçãoReverberação 2750 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · 40% de Velocidade de Ataque · Reverberar · No início do combate, recebe 50 de Vida máxima a cada 10% de Velocidade de Ataque adicional. · Ressoar · Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato. · Estrondo · Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo aplica efeitos ao contato 3x. 2.86 85.7% 7 1.6%+0.04
6
Cajado do VazioCajado do Vazio 2500 65 de Poder de Habilidade · 40% de Penetração Mágica 2.91 72.7% 11 2.5%-0.04
7
Perdição de LichPerdição de Lich 2500 80 de Poder de Habilidade · 10% de Velocidade de Movimento · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana (0s) · Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque será fortalecido e causará 0 de Dano Mágico adicional ao contato. 2.91 72.7% 11 2.5%+0.22
8
Lâmina Enfeitiçada MoonflairLâmina Enfeitiçada Moonflair 2750 85 de Poder de Habilidade · 400 de Vida · 30% de Tenacidade · Implacável · Ao usar uma Habilidade, redefine seu temporizador de ataque básico e recebe 90% de Velocidade de Ataque nos próximos 3 ataques. · Ao Atacar, reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades que não sejam de avanço ou teleporte em 0.3s. 2.92 75.0% 12 2.7%+0.17
9
CriafendasCriafendas 2500 60 de Poder de Habilidade · 350 de Vida · 15 de Aceleração de Habilidade · Corrupção do Vazio · Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal. · Infusão do Vazio · Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade. 2.92 68.6% 51 11.5%+0.11
10
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor 2500 70 de Poder de Habilidade · 45% de Velocidade de Ataque · 10 de Aceleração de Habilidade · Mordida Icathiana · Ataques causam Dano Mágico ao contato. 2.99 65.7% 70 15.7%+0.28
11
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 500 20 de Penetração Mágica · 55 de Velocidade de Movimento 3.00 68.8% 16 3.6%+0.58
12
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 2500 300 de Vida · 60 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 20% de Velocidade de Ataque · Lâmina Arcana (0s) · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais. 3.04 60.0% 25 5.6%+0.23
13
Chama SombriaChama Sombria 2500 90 de Poder de Habilidade · 10 de Penetração Mágica · Floregris · Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 15% de dano aumentado. 3.08 61.5% 13 2.9%+0.08
14
Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet 6000 300 de Poder de Habilidade · 50 de Armadura · 20 de Aceleração de Habilidade · Apogeu Mágico: · Aumenta o Poder de Habilidade total em 50% (0). · Tempo Paralisado · Entra em Estase por 2.5s. 3.08 58.3% 12 2.7%+0.03
15
CriarrunasCriarrunas 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 4% de Velocidade de Movimento · Hélice · Mover-se, atacar e causar dano com uma habilidade concede 30 acúmulos de Energizado e aciona Ações Energizadas se elas estiverem prontas. · Detonar · Ao usar uma Ação Energizada, recebe um acúmulo de Runa pelo resto da rodada. Depois, dispara um projétil no alvo para cada acúmulo de Runa, causando 0 de Dano Mágico. 3.10 60.0% 10 2.2%+0.15
16
Espada da MiragemEspada da Miragem 2750 65 de Força Adaptativa · 60% de Velocidade de Ataque · 6% de Velocidade de Movimento · Borrão · ao contato reduz o Tempo de Recarga restante das suas habilidades de avanço e teleporte em 15% (redução de 5% para ultimates). 3.12 62.5% 8 1.8%+0.13
17
Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 3.22 55.6% 9 2.0%-0.08
18
Grevas VorazesGrevas Vorazes 500 45 de Velocidade de Movimento · 4% de Vampirismo Universal · Eliminar · Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 3.43 57.1% 14 3.1%+0.20
19
Medalhão EnervanteMedalhão Enervante 2750 70 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 200 de Vida · Preenchimento da Alma · Qualquer Habilidade conjurada a 800 de distância concede uma carga. · Com 30 cargas, recebe 0 de Escudo, 0 de Poder de Habilidade e 0 de Velocidade de Movimento pelo resto da rodada. 3.50 60.0% 10 2.2%-0.16
20
Pistola Laminar HextecPistola Laminar Hextec 2500 90 de Poder de Habilidade · 45 de Dano de Ataque · 15% de Vampirismo Universal · ATIVOS (0s) · Disparo Elétrico · Dá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s. 3.67 40.0% 15 3.4%-0.25
21
Abraço DemoníacoAbraço Demoníaco 2750 80 de Poder de Habilidade · 700 de Vida · Pacto Sinistro · Recebe +1.5% de Poder de Habilidade e 1.5% de Velocidade de Movimento a cada 100 de Vida perdida, até 45%. 3.67 55.6% 9 2.0%-0.19
22
Colheita do CeifadorColheita do Ceifador 2750 40 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 5% de Velocidade de Movimento · Semear · Aumenta sua Velocidade de Ataque de todas as origens em 15%. · Ceifar · ao contato, causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima e reduz a Vida máxima do alvo com base no dano causado pelo resto da rodada. Acertos consecutivos contra o mesmo inimigo aumentam esse valor em 0.1%. 3.73 45.5% 22 4.9%-0.31
23
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 3.83 46.7% 30 6.7%+0.14
24
DecapitadorDecapitador 2750 80 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 8% de Velocidade de Movimento · Ataques e Habilidades concedem acúmulos (exceto ultimate). Recebe dano de ultimate e Aceleração de Habilidade de ultimate por acúmulo. 4.25 37.5% 8 1.8%-0.43
Melhores parceiros para Gwen
# Campeão Coloc. média Esperado Δ Geral Partidas
1 Patch 26.20