Volibear

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Tier List do Arena Patch 26.20
Build e Estatísticas

Ampliações escolhidas com Volibear

1 Coragem do Colosso Coragem do Colosso 2.58 58.3% 12 6.1%+0.27
2 Soco Místico Soco MísticoSoco Místico ao contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1.25s . 2.67 63.6% 33 16.8%+0.36
3 Sinfonia da Guerra Sinfonia da GuerraSinfonia da Guerra Recebe as Runas Essenciais Ritmo Fatal e Conquistador. 3.09 63.6% 11 5.6%+0.02
4 Porradeiro PorradeiroPorradeiro Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima. 3.19 56.2% 16 8.1%+0.07
5 Forma Final Forma Final 3.20 60.0% 10 5.1%+0.01
6 Golias GoliasGolias Aumenta de tamanho, recebendo 15% de Vida e 10% de Força Adaptativa. 3.22 52.2% 23 11.7%-0.04
7 Cura Crítica Cura Crítica 3.33 50.0% 12 6.1%+0.01
8 Algazarra Animada Algazarra Animada 3.38 61.5% 13 6.6%+0.08
9 Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu CoraçãoMissão: Endureça seu Coração Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos 400 acúmulos. Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em 3. Aumenta sua Regeneração de Vida em 12.5% do seus acúmulos Heartsteel. 3.55 40.0% 20 10.2%+0.03
10 Motor de Tanque Motor de TanqueMotor de Tanque Recebe mais tamanho e porcentagem de Vida adicional por eliminação. 3.56 40.7% 27 13.7%-0.18
11 Mago Atirador Mago AtiradorMago Atirador Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 75% do Poder de Habilidade. 4.00 30.0% 10 5.1%-0.31
12 Transmutar: Prismático Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório. 4.20 20.0% 10 5.1%-0.46

Itens usados com Volibear

1 Milagre de Eleisa Milagre de EleisaMilagre de Eleisa 2750 50 de Armadura · 50 de Resistência Mágica · 25 de Aceleração de Habilidade · Vitalidade Duradoura · Recebe + 2.5% de cura e Resistência do Escudo a cada 100 de Vida perdida, até 60%. 2.50 62.5% 8 1.9%+0.37
2 Égide de Fogo Solar Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2500 350 de Vida · 40 de Armadura · 10 de Aceleração de Habilidade · Imolar · Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa 0 de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s. 2.75 75.0% 8 1.9%+0.13
3 Reverberação ReverberaçãoReverberação 2750 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · 40% de Velocidade de Ataque · Reverberar · No início do combate, recebe 50 de Vida máxima a cada 10% de Velocidade de Ataque adicional. · Ressoar · Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato. · Estrondo · Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo aplica efeitos ao contato 3x. 2.83 72.2% 18 4.3%+0.09
4 Semblante Espiritual Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2500 300 de Vida · 40 de Resistência Mágica · 10 de Aceleração de Habilidade · Vitalidade Imensurável · Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 30%. 2.92 57.7% 26 6.2%+0.01
5 Lâmina Enfeitiçada Moonflair Lâmina Enfeitiçada MoonflairLâmina Enfeitiçada Moonflair 2750 85 de Poder de Habilidade · 400 de Vida · 30% de Tenacidade · Implacável · Ao usar uma Habilidade, redefine seu temporizador de ataque básico e recebe 90% de Velocidade de Ataque nos próximos 3 ataques. · Ao Atacar, reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades que não sejam de avanço ou teleporte em 0.3s. 3.00 52.4% 21 5.0%+0.16
6 Dança da Morte Dança da MorteDança da Morte 2500 60 de Dano de Ataque · 10 de Aceleração de Habilidade · 45 de Armadura · Dor Ignorada · O dano sofrido é causado a você ao longo do tempo. · Desafiar · Eliminar Campeões purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo do tempo. 3.00 60.0% 10 2.4%+0.04
7 Ruptor Divino Ruptor DivinoRuptor Divino 2750 55 de Dano de Ataque · 350 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa dano adicional. Se o alvo for um Campeão, também se cura. 3.12 50.0% 16 3.8%+0.02
8 Adagas Oscilantes Navori Adagas Oscilantes NavoriAdagas Oscilantes Navori 2500 40% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Transcendência · Seus Ataques reduzem os Tempos de Recarga de Habilidades (exceto da ultimate) em 15% do Tempo de Recarga restante. 3.15 61.5% 13 3.1%+0.22
9 Bastão Eletrizante Bastão EletrizanteBastão Eletrizante 2750 500 de Vida · 30 de Armadura · 30 de Resistência Mágica · 20 de Aceleração de Habilidade · Convocar Relâmpagos · A cada 16s, conjura automaticamente sobre você uma Nuvem Tempestuosa que dispara um relâmpago após um breve intervalo, causando 0 mais 10% da Vida máxima como Dano Mágico e 30% de Lentidão por 2s. · Se o relâmpago atingir você, você receberá 0 de Escudo por 2s. · Totalmente Automatizado · Suas habilidades com Conjuração Automática se beneficiam da sua Aceleração de Habilidade. · Convocar Relâmpagos tem um Tempo de Recarga mínimo de 5s. 3.18 54.5% 11 2.6%-0.02
10 Criafendas CriafendasCriafendas 2500 60 de Poder de Habilidade · 350 de Vida · 15 de Aceleração de Habilidade · Corrupção do Vazio · Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal. · Infusão do Vazio · Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade. 3.25 60.0% 20 4.8%-0.14
11 Armadura Sangrenta do Suserano Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 2500 40 de Dano de Ataque · 400 de Vida · Tirania · Recebe 0 de DdA equivalente a 3% da Vida adicional. · Retaliação · Recebe até 17.5% a mais de DdA com base no percentual de Vida perdida. 3.27 50.0% 40 9.5%-0.23
12 Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 500 40 de Aceleração de Habilidade · 45 de Velocidade de Movimento · Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. 3.36 57.1% 14 3.3%+0.35
13 Faca de Statikk Faca de StatikkFaca de Statikk 2500 45 de Dano de Ataque · 45 de Poder de Habilidade · 30% de Velocidade de Ataque · 4% de Velocidade de Movimento · Eletrocentelha · Seus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico a até 0 alvos. · Eletrochoque · Ataques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais. 3.40 50.0% 10 2.4%-0.01
14 Coração de Aço Coração de AçoCoração de Aço 2500 700 de Vida · Devastação Colossal (0s) por alvo · Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. · Golias · Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. 3.41 47.5% 61 14.5%+0.03
15 Dente de Na'Shor Dente de Na'ShorDente de Na'Shor 2500 70 de Poder de Habilidade · 45% de Velocidade de Ataque · 10 de Aceleração de Habilidade · Mordida Icathiana · Ataques causam Dano Mágico ao contato. 3.44 55.6% 9 2.1%-0.05
16 Lâmina de Fragmento Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 3.57 42.9% 14 3.3%-0.30
17 Aurora e Crepúsculo Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 2500 300 de Vida · 60 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 20% de Velocidade de Ataque · Lâmina Arcana (0s) · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais. 3.61 39.1% 23 5.5%-0.15
18 Manopla do Buraco Negro Manopla do Buraco NegroManopla do Buraco Negro 2750 900 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Acréscimo · ao contato, recebe 1 acúmulo de Acréscimo e 5 acúmulos ao Imobilizar um Campeão inimigo. Os acúmulos duram pelo resto da rodada, até 50. Cada acúmulo aumenta seu tamanho em 2%. · ATIVOS (0s) · Estrela Negra · Invoca um Buraco Negro que escala com seu tamanho. Causa 30% de Lentidão aos inimigos próximos, e os que estão no centro são puxados para mais perto e sofrem 0 de Dano Mágico por segundo, concedendo 1 acúmulo de Acréscimo. O Buraco Negro dura 0s. · Aumenta de tamanho a cada 10 acúmulos. 3.62 53.8% 13 3.1%-0.23
19 Cutelo Negro Cutelo NegroCutelo Negro 2500 45 de Dano de Ataque · 350 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Talhar · Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x). · Fervor · Causar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s. 3.75 50.0% 8 1.9%-0.13
20 Força da Trindade Força da TrindadeForça da Trindade 2500 40 de Dano de Ataque · 25% de Velocidade de Ataque · 375 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional. · Apressar · Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento. 4.00 28.6% 7 1.7%-0.15
21 Passos de Mercúrio Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 4.04 21.4% 28 6.7%-0.07
22 Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 4.04 26.1% 23 5.5%-0.04
23 Abraço Demoníaco Abraço DemoníacoAbraço Demoníaco 2750 80 de Poder de Habilidade · 700 de Vida · Pacto Sinistro · Recebe +1.5% de Poder de Habilidade e 1.5% de Velocidade de Movimento a cada 100 de Vida perdida, até 45%. 4.29 28.6% 7 1.7%-0.44
24 Garras de Aço Sombrio Garras de Aço SombrioGarras de Aço Sombrio 2750 50% de Velocidade de Ataque · 55 de Armadura · 5% de Velocidade de Movimento · Talho · Ataques aplicam Dano Verdadeiro ao contato. 4.33 25.0% 12 2.9%-0.55

Patch 26.20