
Ampliações escolhidas com Renata Glasc
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Itens usados com Renata Glasc
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Turíbulo ArdenteTuríbulo Ardente 2500 40 de Poder de Habilidade · 10% de Cura e Resistência do Escudo · 150% de Regeneração de Mana base · 6% de Velocidade de Movimento · Santificar · Curar ou conceder Escudo a outro aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo aos seus Ataques 40% de Velocidade de Ataque e 25 de Dano Mágico ao contato. 1.00 100.0% 3 4.1%+0.46
2
BandocanosBandocanos 2500 200 de Vida · 10 de Aceleração de Habilidade · 25 de Armadura · 25 de Resistência Mágica · Fanfarra · Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 35 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque. 1.75 100.0% 4 5.4%
3
#4011 2.00 85.7% 7 9.5%+0.45
4
Mandato ImperialMandato Imperial 2500 60 de Poder de Habilidade · 15 de Aceleração de Habilidade · 150% de Regeneração de Mana base · Controle · Recebe 15 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização. · Comando · Ao Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 6% Vulnerável por 4s. 2.00 75.0% 4 5.4%+0.39
5
Colhedor NoturnoColhedor Noturno 2750 90 de Poder de Habilidade · 300 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Laceração Espiritual (0s) por Campeão · Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 40% de Velocidade de Movimento por 1.5s. · Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. 2.00 100.0% 3 4.1%+0.25
6
MorellonomiconMorellonomicon 2500 90 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · 15 de Aceleração de Habilidade · Aflição · Causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas a Campeões inimigos por 3s. · Se um inimigo curar mais que 60% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumentará para 80%. · Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. 2.33 100.0% 3 4.1%+0.10
7
Regenerador de Pedra LunarRegenerador de Pedra Lunar 2500 35 de Poder de Habilidade · 200 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · 125% de Regeneração de Mana base · Graça Estrelada: · Curar ou conceder Escudo a si ou a um aliado ativa um efeito em cadeia no outro Campeão, curando em 20% ou concedendo um Escudo de 25% do valor original. 2.67 66.7% 6 8.1%+0.25
8
#4016 2.67 66.7% 6 8.1%-0.04
9
Promessa EmpíreaPromessa Empírea 2750 70 de Poder de Habilidade · 18% de Cura e Resistência do Escudo · 30 de Aceleração de Habilidade · 125% de Regeneração de Mana base · ATIVOS (0s) · Vigilância · Teleporta-se até o seu aliado e concede 0 de Escudo por 5s ao aterrissar. Pode ser utilizado quando o Aliado estiver caído. 3.00 50.0% 4 5.4%+0.09
10
CriarrunasCriarrunas 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 4% de Velocidade de Movimento · Hélice · Mover-se, atacar e causar dano com uma habilidade concede 30 acúmulos de Energizado e aciona Ações Energizadas se elas estiverem prontas. · Detonar · Ao usar uma Ação Energizada, recebe um acúmulo de Runa pelo resto da rodada. Depois, dispara um projétil no alvo para cada acúmulo de Runa, causando 0 de Dano Mágico. 3.25 50.0% 4 5.4%0.00
11
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 2500 65 de Poder de Habilidade · Apogeu Mágico · Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%. 3.33 50.0% 6 8.1%-0.06
12
RedençãoRedenção 2500 30 de Poder de Habilidade · 15 de Aceleração de Habilidade · 100% de Regeneração de Mana base · 10% de Cura e Resistência do Escudo · ATIVOS (0s) · Intervenção · Alveja uma área. Depois de 2,5s, invoca um feixe de luz que restaura a Vida dos aliados e causa dano a Campeões inimigos. 3.50 50.0% 6 8.1%-0.16
13
TitereiroTitereiro 2750 30% de Velocidade de Ataque · 15% de Cura e Resistência do Escudo · 40 de Aceleração de Habilidade · 150% de Regeneração de Mana base · Entrando na Mente Deles (0s) · Atacar um Campeão adiciona um acúmulo por 15s. Com 4 acúmulos, deixa o alvo no modo Berserk por 2s. Você concede 0 de Velocidade de Ataque e 40% de Velocidade de Movimento aos inimigos que estão no modo Berserk. · Curar, conceder Escudo ou fortalecer aliados ou a si com uma Habilidade reduz o Tempo de Recarga em 5s. · . · Se apenas um inimigo estiver vivo, em vez disso causa Temor pela mesma duração. 3.50 50.0% 4 5.4%-0.02
14
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 500 40 de Aceleração de Habilidade · 45 de Velocidade de Movimento · Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. 3.70 40.0% 10 13.5%+0.11
15
Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 3.75 25.0% 4 5.4%-0.20
Patch 26.17